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《Spring Boot編程思想(核心篇)》
定 價:118 元
作者:小馬哥(mercyblitz)
ISBN:9787121360398
出 版 社:電子工業(yè)出版社
全書的討論以Spring Boot為中心,議題發(fā)散至Spring技術(shù)棧、JSR及Java。希望透過全局的視角,幫助讀者了解Spring Boot變遷的歷程;經(jīng)過多方的比較,幫助讀者理解Spring Boot特性的原理;整合標準的規(guī)范,幫助讀者掌握Spring Boot設(shè)計的哲學。
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《人工智能基礎(chǔ)教程:Python篇》
定 價:49.8 元
作者:丁亮、姜春茂、于振中
ISBN:9787302516491
出 版 社:清華大學出版社
全書分為2 篇—人工智能編程基礎(chǔ)篇、人工智能篇。人工智能編程基礎(chǔ)篇包括:初識Python、基本數(shù)據(jù)類型、Python 的流程控制、數(shù)組操作、文件操作、繪制需要的圖表、函數(shù)、面向?qū)ο蟆惓、集合與概率、學點統(tǒng)計學、數(shù)據(jù)管理與分析;人工智能篇包括人工智能導論、初識機器學習、自然語言處理、語音識別技術(shù)、計算機視覺、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。
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《Java編程方法論:響應(yīng)式RxJava與代碼設(shè)計實戰(zhàn)》
定 價:79 元
作者:知秋
ISBN:9787121364174
出 版 社:電子工業(yè)出版社
本書主要講解了到底什么是響應(yīng)式,從代碼設(shè)計層面將JDK 9+中的Flow API、RxJava 2中關(guān)于源的創(chuàng)建,以及調(diào)度與背壓等相關(guān)核心操作娓娓道來,并通過實戰(zhàn)案例幫助大家更好地理解和使用相關(guān)的API。
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《大話程序員:從入門到優(yōu)秀全攻略》
定 價:59 元
作者:安曉輝
ISBN:9787302526049
出 版 社:清華大學出版社
第一部分有3章,分別是軟件開發(fā)工程師一覽,你適合做軟件開發(fā)嗎,選擇適合你的方向。從職業(yè)規(guī)劃和發(fā)展的角度,提供了一些工具、方法和模型,幫助我們解答是否要從事軟件開發(fā)、干什么崗位、在什么樣的行業(yè)和公司工作等問題。
第二部分有2章。開發(fā)者的職場成長路徑一章介紹了開發(fā)者的未來發(fā)展方向,讓大家對自己的職場發(fā)展路徑有所認識;技術(shù)成長指北一章提供了一種技術(shù)修煉的模板方法論,每個人都可以將其用到自己身上,變成自己的技術(shù)修煉道路。
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《Python網(wǎng)絡(luò)爬蟲實戰(zhàn)》
定 價:79.8 元
作者:呂云翔、張揚
ISBN:9787302515920
出 版 社:清華大學出版社
本書介紹如何利用Python進行網(wǎng)絡(luò)爬蟲程序的開發(fā),從Python語言的基本特性入手,詳細介紹了Python爬蟲開發(fā)的相關(guān)知識,涉及HTTP、HTML、JavaScript、正則表達式、自然語言處理、數(shù)據(jù)科學等內(nèi)容。
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《Python數(shù)據(jù)科學與機器學習 從入門到實踐》
定 價:69 元
作者:[美]弗蘭克·凱恩(Frank Kane)
ISBN:9787115512413
出 版 社:人民郵電出版社
本書介紹了使用Python進行數(shù)據(jù)分析和高效的機器學習,首先從一節(jié)Python速成課開始,然后回顧統(tǒng)計學和概率論的基礎(chǔ)知識,接著深入討論與數(shù)據(jù)挖掘和機器學習相關(guān)的60多個主題,包括貝葉斯定理、聚類、決策樹、回歸分析、實驗設(shè)計等。
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《MATLAB從入門到精通》
定 價:69.8 元
作者:王貴財、張建華、李永鋒
ISBN:9787115487735
出 版 社:人民郵電出版社
本書主要面向零基礎(chǔ)讀者,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了MATLAB的相關(guān)知識和實戰(zhàn)技能。
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《3ds Max & Unreal Engine 4——VR三維建模技術(shù)實例教程》
定 價:54 元
作者:初樹平、張翔
ISBN:9787115500267
出 版 社:人民郵電出版社
全書利用實例系統(tǒng)地講解了虛擬現(xiàn)實建模技術(shù)與普通建模的區(qū)別。重點講解了虛擬現(xiàn)實建模的關(guān)鍵技術(shù)、創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實場景制作流程及三維模型的整體優(yōu)化,針對傳統(tǒng)的三維模型制作提出了改進的優(yōu)化處理。本書從最基礎(chǔ)的多邊形建模開始到最后如何導入UE4引擎進行搭建與參數(shù)調(diào)整,逐一剖析,層層圖解每一步驟的操作方法,讓讀者通過案例掌握虛擬現(xiàn)實技術(shù)一整套的制作流程。
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《分布式緩存——原理、架構(gòu)及Go語言實現(xiàn)》
定 價:49 元
作者:胡世杰
ISBN:9787115491381
出 版 社:人民郵電出版社
本書共分3個部分,每個部分都有3章。第1部分為基本功能的實現(xiàn),主要介紹基于HTTP的in memory緩存服務(wù)、HTTP/REST協(xié)議、TCP等。第2部分介紹性能相關(guān)的內(nèi)容,我們將集中全力講解從各方面提升緩存服務(wù)性能的方法,主要包括pipeline的原理、RocksDB批量寫入等。最后一個部分則和分布式緩存服務(wù)集群有關(guān),主要介紹分布式緩存集群、節(jié)點的再平衡功能等。
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《3ds Max 2018超級學習手冊》
定 價:119 元
作者:來陽
ISBN:9787115506795
出 版 社:人民郵電出版社
全書共14 章,詳細介紹了3ds Max 2018 的軟件安裝、操作界面、基本操作、幾何體建模、圖形建模、高級建模、材質(zhì)與紋理、燈光技術(shù)、攝影機技術(shù)、渲染設(shè)置、動畫技術(shù)、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)系統(tǒng)和動力學系統(tǒng)等,幫助讀者輕松掌握相關(guān)知識。
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