本書詳細介紹了信息技術與計算機信息系統(tǒng)、大數(shù)據(jù)相關概念等內(nèi)容;對計算機網(wǎng)絡體系結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)質(zhì)量、大數(shù)據(jù)治理等內(nèi)容進行了深入的分析;著重強調(diào)了大數(shù)據(jù)時代下的全媒體云服務應用、大數(shù)據(jù)技術在電視節(jié)目中的應用等內(nèi)容。
《搜索引擎的數(shù)據(jù)壓縮與查詢優(yōu)化》深入淺出地介紹了搜索引擎中倒排索引結(jié)構(gòu)的發(fā)展簡史以及常用的結(jié)構(gòu)設計和壓縮算法、查詢算法,并基于作者的研究成果,介紹了幾種索引壓縮和查詢的完整解決方案!端阉饕娴臄(shù)據(jù)壓縮與查詢優(yōu)化》主要面向信息檢索專業(yè)方向的研究生、從事搜索引擎相關工作和其他對搜索技術感興趣的人群。讀者除了可從書中獲取嚴
本書把復雜的生產(chǎn)流水線過程中的表面缺陷檢測部分進行拆分,從系統(tǒng)、硬件、軟件和應用四個層次用難易不同的語言描述工業(yè)生產(chǎn)中表面缺陷檢測的形成,用時間空間的眼光,為讀者介紹不同場景下的表面缺陷檢測技術。本書的表面缺陷檢測涵蓋手機玻璃缺陷檢測、大型印刷品檢測、鋼軌斷面缺陷檢測、道路路面檢測、電機內(nèi)外殼成像檢測、銅箔表面缺陷在線
本書立足數(shù)字媒體技術專業(yè)人才培養(yǎng)的理論和實踐,首先,對數(shù)字媒體技術的概念、課程基礎及數(shù)字媒體藝術的分類進行了簡要概述;其次,對數(shù)字媒體技術專業(yè)人才培養(yǎng)的相關問題進行了梳理和分析,包括信息技術與課程整合、數(shù)宇媒體技術專業(yè)核心課程設置以及數(shù)字媒體專業(yè)群人才培養(yǎng)體系的構(gòu)建等;最后,在大數(shù)據(jù)背景下對數(shù)字媒體專業(yè)人才培養(yǎng)體系的創(chuàng)
本書對幾類時滯隨機神經(jīng)網(wǎng)絡的全局漸近穩(wěn)定性和全局魯棒穩(wěn)定性進行了深入研究,其中包括:不確定隨機神經(jīng)網(wǎng)絡與時滯區(qū)間相關的全局魯棒穩(wěn)定性條件、帶區(qū)間時變時滯的不確定隨機神經(jīng)網(wǎng)絡的全局魯棒穩(wěn)定性、具有區(qū)間時變時滯與分布時滯的不確定隨機神經(jīng)網(wǎng)絡的均方穩(wěn)定性、不確定時滯隨機BAM神經(jīng)網(wǎng)絡的均方穩(wěn)定性、以及時滯隨機中立神經(jīng)網(wǎng)絡的全
本書主要包括0ffice操作基礎及高級應用兩大部分。0ffice操作基礎主要內(nèi)容包括:文字處理軟件Word、電子表格軟件Excel、演示文稿PowerPoint等內(nèi)容,高級應用主要包括Word中的域、樣式、大綱、目錄及宏在Word中的應用,Excel數(shù)據(jù)預測與分析工具、數(shù)據(jù)有效性以及宏在Exce1中的應用,宏在Powe
近年來,人工智能體相繼在圍棋、星際爭霸、王者榮耀、得州撲克等復雜對抗任務上取得戰(zhàn)勝人類頂尖選手的成績,這是以深度強化學習為代表的機器學習技術在人機對抗領域取得的巨大進展,也使得人們對兵棋人機對抗充滿期待。本書著重研究分隊指揮決策模型總體架構(gòu)、分隊態(tài)勢感知建模、分隊戰(zhàn)術決策建模等技術,并闡述人工智能分隊指揮員、人機對抗系
本書從目前國內(nèi)高校計算機教學現(xiàn)狀入手,概述了當前的教學體系、學生培養(yǎng)方向和培養(yǎng)目標,描述了當前高校計算機教學模式;分別基于慕課和小規(guī)模在線課程模式對計算機基礎教學進行研究探討,并在分析的過程中對教學模式可行性、優(yōu)劣勢進行細致討論,對教學模式的構(gòu)建、條件、應用等進行了分析,結(jié)合實際將現(xiàn)實問題與理論研究進行有機結(jié)合;對教學
《新編AfterEffects2022影視后期制作實用教程》主要內(nèi)容包括認識AfterEffects2022、基礎操作、時間線的介紹、蒙版和圖形的繪制、文字的應用、絢麗的視頻特效、三維空間合成、綜合應用實例、上機實驗等,各章后面都附有思考與練習,使讀者在學習時更加得心應手,做到學以致用!缎戮嶢fterEffects2
本書采用項目式教學法,詳細介紹AutoCAD2019中文版的基本功能。全書共10個項目,分別為了解用戶界面并學習基本操作,繪制由線段組成的平面圖形,繪制由線段、圓等對象組成的平面圖形,繪制由多邊形、橢圓等對象組成的平面圖形,繪制傾斜圖形,繪制由圓點、圖塊等對象組成的圖形,書寫文字,標注尺寸,打印圖形,創(chuàng)建三維實體模型。