本書基于Windows10+Office2016,講解了大學生計算機基礎的相關知識。全書共11章,主要內容包括計算機與信息技術基礎、計算機系統(tǒng)的構成、操作系統(tǒng)基礎、計算機網絡與Internet、文檔編輯軟件Word2016、電子表格軟件Excel2016、演示文稿軟件PowerPoint2016、多媒體技術及應用、信息
面對大數據和人工智能技術及應用的迅猛發(fā)展,傳統(tǒng)的數據結構與算法課程的教學內容和教學模式亟待改革,以適應大數據和人工智能專業(yè)人才培養(yǎng)的需要。本書就是為滿足這種需要而編寫的。本書共15章,主要內容包括大數據概念、Python語言基礎、線性表、棧與隊列、數組與字符串、樹、圖等經典數據結構,鍵值對、嵌套數據結構、列存儲結構等面
本書全面、深入地探討了人工智能(AI)領域的理論和實踐,以統(tǒng)一的風格將當今流行的人工智能思想和術語融合到引起廣泛關注的應用中,真正做到理論和實踐相結合。全書分7個部分,共28章,理論部分介紹了人工智能研究的主要理論和方法并追溯了兩千多年前的相關思想,內容主要包括邏輯、概率和連續(xù)數學,感知、推理、學習和行動,公平、信任、
本書從大數據的概念和特征開始講起,首先讓讀者對大數據有一個感性的認識;然后結合大數據平臺的各個模塊,詳細介紹了大數據的存儲、處理、分析、可視化等方面的原理和操作;最后介紹了大數據在各行業(yè)中的應用,讓讀者更加充分地感受到大數據技術的優(yōu)勢,以及大數據應用的價值。本書適合高等院校相關專業(yè)的學生使用,也適合參加大數據技術培訓課
本書從零基礎讀者自學Web前端開發(fā)的角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、精彩有趣的實例,詳細介紹了HTML、CSS和JavaScript知識。全書共20章,分為3個部分。HTML部分介紹HTML基礎、文本、圖像和超鏈接;CSS部分介紹選擇器、常用屬性、CSS3高級應用、表格與標簽、列表、表單、多媒體、HTML5、響應式網頁設
內容提要本書面向藍橋杯全國軟件和信息技術專業(yè)人才大賽的軟件類賽項(以下簡稱藍橋杯軟件類大賽),從數據結構和算法的維度幫助廣大讀者訓練編程思維和計算思維,掌握編程方法和解題技巧。本書共10章,第1章主要介紹了藍橋杯軟件類大賽的基本情況,歸類匯總了其涉及的知識點(包括算法知識點),詳細介紹了其在線評測系統(tǒng)以說明評分情況。第
本書致力于系統(tǒng)培養(yǎng)大學生信息技術基礎實踐能力,詳細介紹了實驗室管理及用電安全、實驗軟硬件開發(fā)環(huán)境、基于單片機的程序設計及焊接實踐、基于樹莓派的應用系統(tǒng)實踐、智能家居的設計與應用實踐及通用計算機系統(tǒng)實踐。在內容選擇上,本書既保留傳統(tǒng)基礎性實驗,同時又增加了新興熱門知識;在實際操作訓練中,嚴格按照工程要求和流程進行操作,手
本書主要介紹在智能化時代做AR界面設計所需要掌握的概念、思維和具體方法。本書通過前景、概念、體系、實操、成長5章的內容,介紹AR界面設計需要了解哪些內容、掌握哪些概念、如何實際運用,傳達在智能化時代,AR界面設計所處的位置、作用及思考方式。通過一個實際的案例分析,讀者可了解AR界面設計和傳統(tǒng)互聯(lián)網UI設計的異同,進而形
體驗設計誕生于交互設計、界面設計以及服務設計之中,引起了眾多從業(yè)者追捧,甚至有很多人為此爭辯不休。本書提到了大量的方法和觀點,涉及基本的設計推導理論及認知心理學等,除了可以幫助年輕設計師們搭建一個相對完整的知識儲備庫,還可以有效地幫助這個群體在完成目標的路上進行系統(tǒng)化思考,讓其設計之路走起來更快、更省勁一些。書中的前兩
本書從畫面的構成關系對視覺感受的影響這一底層的設計邏輯出發(fā),由淺入深地解析了游戲概念設計的知識點。 本書前3章主要講解基礎的構成關系和節(jié)奏感的塑造。第4~8章主要講解不同層面外觀形式對概念設計結果的影響。第9~11章主要從畫面框架關系、空間關系及光影塑造的角度講解對整體畫面進行塑造時所應掌握的知識點。第12~14章從游