《3dsMax2016中文版案例教程(第2版)》全面、系統(tǒng)地介紹優(yōu)秀的三維制作軟件3dsMax2016。全書共10章,第1、2章介紹3dsMax2016的工作界面、基本創(chuàng)建和修改命令;第3~6章介紹3dsMax的核心功能,包括材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用、高級建模技術(shù)和燈光、渲染等內(nèi)容;第7~10章介紹3dsMax的動畫應(yīng)用,包括
本書第3版是在中文版第2版(2011)及英文版第2版(2015)的基礎(chǔ)上修訂和補充而成。在保持中文版第2版結(jié)構(gòu)的指導思想下,增加了網(wǎng)絡(luò)安全研究的最新進展,包括云安全以及側(cè)信道攻擊、鍵盤記錄攻擊、防止緩沖區(qū)溢出的編譯措施、SHA-3散列標準、比特幣協(xié)議、電子現(xiàn)金協(xié)議等具體內(nèi)容。此外,第3版對專業(yè)詞匯的中文表述作了全面修訂
本書按照功能與模塊劃分,采用項目化的方式進行結(jié)構(gòu)組織,由走進移動電商Web前端開發(fā)、構(gòu)建移動電商前端頁面結(jié)構(gòu)、美化移動電商前端頁面、靈動移動電商頁面、優(yōu)化移動電商頁面動效代碼、構(gòu)建管理員管理模塊、構(gòu)建后臺商品管理模塊及雙創(chuàng)項目組成。本書融入了行業(yè)、企業(yè)現(xiàn)行的主流技術(shù),體現(xiàn)生產(chǎn)、服務(wù)真實技術(shù)和流程,適合任務(wù)驅(qū)動式教學、案
《Flash教學課件開發(fā)技能實訓》以編者在溫州大學任教的“二維動畫制作”課程為基礎(chǔ),結(jié)合多年來所收集的素材和積累的教學經(jīng)驗,以“做中學”為設(shè)計理念,將內(nèi)容分為四個模塊,分別為Flash課件繪圖技能、Flash課件動畫制作基礎(chǔ)、Flash交互課件制作、Flash課件綜合實踐項目。前三個模塊重點介紹了Flash課件開發(fā)所需
本書是根據(jù)編者十多年來在模具公司從事一線工作的經(jīng)驗編寫的,書中的許多內(nèi)容是編者工作經(jīng)驗的積累與心得。全書共11章:UG設(shè)計入門、簡單零件造型、UG基本特征設(shè)計、簡單曲面的零件造型、從上往下式零件設(shè)計、參數(shù)式零件設(shè)計、裝配設(shè)計、NX工程圖設(shè)計、鈑金設(shè)計入門、綜合訓練和PMI標注。全書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容詳細、案例豐富,內(nèi)容深入
本書分為網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃與設(shè)計、交換機管理、路由器管理、防火墻管理、無線局域網(wǎng)管理和IPv6技術(shù)6個學習單元,每個學習單元都由單元概要、單元情景、知識拓展和單元總結(jié)組成;每個學習單元又分為一個個項目,每個項目都有項目描述、項目分析和項目流程圖;每個項目通過任務(wù)的形式講解,每個任務(wù)都有任務(wù)描述、任務(wù)分析、任務(wù)實施、任務(wù)驗收、拓展
本書不僅包含適合初學者的入門章節(jié),更有經(jīng)過精心策劃的項目案例,流程完整,針對性強。你將學習如何使用Blender完成一個復雜的項目,并了解創(chuàng)作3D角色所需具備的各種技能。書中摒棄了傳統(tǒng)的工具書式教學法,采用圖文并茂的方式,通俗易懂,專業(yè)權(quán)威,更有大量的經(jīng)驗與技巧分享。只要認真學習本書,即可輕松掌握Blender的行業(yè)應(yīng)
本選題基于CiscoPacketTracer網(wǎng)絡(luò)仿真軟件,并依據(jù)TCP/IP協(xié)議的分層模型進行實驗設(shè)計。本書*章介紹了PacketTracer6.0使用指南,第二至六章給出了相關(guān)實驗,依次為數(shù)據(jù)鏈路層實驗、網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議實驗、傳輸層實驗、應(yīng)用層實驗、網(wǎng)絡(luò)安全實驗及綜合實驗。其中,每部分實驗包括背景知識、實驗?zāi)康、實驗配置說
本書共分為七章,其主要內(nèi)容包括:計算機基礎(chǔ)知識;Windows7操作系統(tǒng);文字處理軟件Word2010;電子表格軟件Excel 2010;演示文稿軟件PowerPoint2010;計算機網(wǎng)絡(luò)Internet應(yīng)用;常用工具軟件。
本書系統(tǒng)、全面地介紹了面向教學的云計算理論、平臺和應(yīng)用實踐。云計算理論部分主要包括SPI服務(wù)模型、虛擬化、云存儲、云安全、云標準化、云計算與物聯(lián)網(wǎng)通信等方面的知識;平臺部分主要包括Google、OpenStack、WindowsAzure、Hadoop、Spark等主流云平臺;應(yīng)用實踐部分主要包括基于WindowsAz