本書采用了當前**的SpringBoot3版本,首先介紹了SpringBoot基礎和基本數(shù)據(jù)操作,闡明了SpringBoot的原理及Web開發(fā)技術,SpringBoot整合JPA、MyBatis、MyBatis-Plus等,并提供一個Vue3.0前后端分離實戰(zhàn)項目。其次介紹SpringBoot整合Redis、Mongo
《CINEMA4D項目化教程(微課版)》基于Cinema4DR21版本,系統(tǒng)講述了Cinema4D三維繪圖的基本操作和建模、動畫、渲染、動力學等核心技術,是一本Cinema4D的完全自學教程,也是一本視頻教程。全書共設計了16個項目,包括Cinema4D基礎,氣球字藝術字體建模、奶酪字藝術字體建模、面包字藝術字體建模、
本書是與《人工智能與計算機應用》配套使用的線下學習實踐教材,是編者多年教學實踐經驗的總結。全書分為兩部分:第1部分是實驗指導,第2部分是習題集。本書為各實驗任務配備了詳細的操作要點及圖例說明,且部分實驗提供二維碼,供學生觀看學習。學生通過上機可以達到邊學習、邊實踐的目的。大部分實驗的最后階段提供了自我訓練,幫助學生復習
本書對控制系統(tǒng)及現(xiàn)場總線技術的發(fā)展歷程、現(xiàn)場總線技術中使用的工業(yè)網絡和通信基礎知識進行了概括性的介紹;全書重點講解PROFIBUS總線、CAN總線、LonWorks總線、FF總線的基本原理,并且在各章的最后引入現(xiàn)場總線技術的應用案例。為方便高校和培訓企業(yè)作為教材使用,全書各章都配有綜合練習。本書主要面向高等學校相關專業(yè)
本書主要講解了常見的人工智能應用。其中,項目1介紹了人工智能常見的應用場景、相關軟件的安裝及如何將TensorFlow模型部署到安卓端;其他9個項目主要介紹了常見人工智能應用場景的實現(xiàn),每個項目均介紹了當前項目的原理、開發(fā)環(huán)境,再對當前項目分步驟介紹如何實現(xiàn),以便于讀者的理解。本書可作為高等院校人工智能技術應用、大數(shù)據(jù)
本書是一部系統(tǒng)論述Go編程語言和實際應用技術的圖書,全書共分為15章:第1章~第9章講解Go語言的基本語法;第10章~第15章講解Go語言的進階知識。主要內容包括:編寫第一個Go語言程序、Go語言的語法基礎、Go語言的數(shù)據(jù)類型、運算符、復合數(shù)據(jù)類型、條件語句、循環(huán)語句及跳轉語句、函數(shù)、自定義數(shù)據(jù)類型、錯誤處理、并發(fā)編程
本書是一部系統(tǒng)論述SQL編程語言的理論和實際應用技術的圖書,全書共分為12章,包括編寫第一個SQL程序、MySQL數(shù)據(jù)庫、MySQL表管理、視圖管理、索引管理、修改數(shù)據(jù)、查詢數(shù)據(jù)、匯總查詢結果、子查詢、表連接、MySQL中特有的SQL語句、MySQL數(shù)據(jù)庫開發(fā)。 另外,每章后面安排了動手練一練實踐環(huán)節(jié),旨在幫助讀者消化
《網絡攻防與協(xié)議分析》是一本全面介紹網絡安全領域的著作。本書旨在幫助讀者深入了解網絡攻擊與防御的基礎原理以及協(xié)議分析的技術方法。無論是初學者還是有一定安全經驗的人士,都可以從本書中獲得實用的知識和技能。
本書以學完C語言之后知道能做什么為編寫目標,共12章:LinuxC語言程序設計、C語言基礎Ⅰ、C語言基礎Ⅱ、編譯與調試、鏈表、C標準庫、Linux系統(tǒng)調用、Socket編程、Linux函數(shù)庫和進程地址空間、Pthreads編程、GTK圖形界面編程、Linux內核編程。其中,C語言基礎Ⅰ、C語言基礎Ⅱ、C標準庫與Linu
《動畫設計與制作從新手到高手》一書包含10章,第1~6章為理論部分,介紹一些基本概念及軟件操作;第7~10章都為MG動畫設計的案例,包括MBE風格運動動畫、圖形標志演繹動畫、產品展示動畫、趣味場景動畫,內容豐富且全面。本書包含豐富的知識點、案例及制作技巧,并配套相關效果文件、案例源文件、教學視頻和習題資源,可供讀者多方