本書以零起點的讀者為主要對象,以AdobeAnimateCC2018為開發(fā)平臺,從實用角度出發(fā),結合豐富的實例,介紹制作動畫的常用方法和技術,可以作為Animate動畫制作課程的入門教材。本書詳細介紹了利用Animate制作動畫的方法,Animate的新功能和新技術,以及ActionScript3.0環(huán)境下的腳本程序設
"編者結合多年講授“計算機導論”課程的教學經(jīng)驗,同時借鑒國內外同類教材,根據(jù)教育部高等學校計算機科學與技術教學指導委員會有關課程要求和大綱編寫了本書。《計算機導論》分為6章,包括計算機概述、計算機基礎理論、計算機硬件系統(tǒng)、計算機軟件系統(tǒng)、計算機系統(tǒng)的應用與實訓實驗,分別講述了計算機的發(fā)展及其工作原理、進制表示及轉換、數(shù)
《嵌入式系統(tǒng)集成開發(fā)》基于STM32F4系列微控制器、嵌入式實時操作系統(tǒng)?C/OSⅡ、嵌入式圖形設計庫emWin以及輕量級網(wǎng)絡通信協(xié)議LwIP,詳細介紹了嵌入式系統(tǒng)的硬件設計與軟件開發(fā)及綜合應用。《嵌入式系統(tǒng)集成開發(fā)》共3篇。第1篇為系統(tǒng)基礎篇,包括3章,主要介紹嵌入式系統(tǒng)的基本概念與開發(fā)方法,包括嵌入式系統(tǒng)的軟/硬件
數(shù)字媒體項目管理是數(shù)字化媒體生產(chǎn)運維和項目管理的交叉學科,是項目管理的原理和方法在數(shù)字媒體領域的應用。數(shù)字媒體項目管理除了具有項目管理的普遍性以外,還具有一些獨特之處,本書充分闡釋了數(shù)字媒體項目中存在的客戶溝通困難、用戶需求不明確、短工期和高質量之間的矛盾等現(xiàn)狀,揭開數(shù)字媒體項目的面紗,以案例為引導討論了實施數(shù)字媒體項
在本書編寫過程中,我們將立德樹人的教育方針融入其中,將其作為核心理念貫穿全書,引導讀者在學習和應用先進技術的同時,提高審美水平、樹立正確的價值觀。本書以實操為主、理論為輔,分階段教學,幫助讀者零軟件基礎水平入門,進而掌握軟件的基本使用、模型制作、UV拆分、材質貼圖制作和動畫制作,并在相應項目中加入歷年虛擬現(xiàn)實“1+X”
本書主要包含3個篇章:第1篇為WPS文字,既講解了基礎文檔中文字段落的編排,又講解了圖文混合、包含表格的文檔的排版技術,還講解了商務辦公文檔頁面設置、頁眉頁腳設計、打印等多方面的知識點;第2篇為WPS表格,既講解了表格中數(shù)據(jù)的高效編輯、規(guī)范化處理,又講解了表格數(shù)據(jù)的計算、統(tǒng)計報表的創(chuàng)建,還講解了商務圖表、數(shù)據(jù)透視表的應
本書以人與技術的關系為基點,既對人工智能技術發(fā)展進行梳理、對人工智能技術具體應用進行討論,又對人工智能技術發(fā)展帶來的社會前沿問題開展廣義的哲學分析。一方面,及時跟進、關注人工智能技術發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢,并以案例呈現(xiàn)人工智能技術發(fā)展的可能樣態(tài)及應用。另一方面,關注人工智能技術發(fā)展在個人、社會、國家等多個方面產(chǎn)生的深刻影響,觀
近十年,人工智能革命由深度學習掀起,GeoffreyHinton、YoshuaBengio、YannLeCun深度學習開創(chuàng)者,以及像他們一樣信仰這一理論是解決當下AI難題的專家們,已經(jīng)將多層神經(jīng)網(wǎng)絡等深度學習架構應用于計算機視覺、語音識別、NLP和機器翻譯等領域,開創(chuàng)了AI1.0革命。而如今,以DALL-E、Ch
《Python測試技術大全:從自動化測試到測試開發(fā)》基于Python語言,由淺入深地講解自動化測試領域的相關技術,引領讀者編寫各類實際場景的測試代碼。《Python測試技術大全:從自動化測試到測試開發(fā)》涵蓋Selenium、Unittest、Requests和HTMLTestRunner等主流框架,重點剖析數(shù)據(jù)驅動測
本書結合多個典型實操案例,全面、系統(tǒng)地講解MicrosoftExcel和PowerBI中PowerQueryM函數(shù)語言數(shù)據(jù)清理的核心技術。本書重點介紹PowerQueryM函數(shù)語言的四大板塊內容,即數(shù)據(jù)類型、運算符、關鍵字和函數(shù)。 本書共11章,分為3篇。第1篇背景知識,主要介紹PowerQueryM函數(shù)語言的總體概況