本書是基于“項目驅動、任務導向”的校企共編網絡基礎教材。本書共10個項目,分別為計算機網絡認知、初識局域網、局域網的構建與配置、組建無線局域網、網絡測試和網絡資源共享、用WindowsServer2019構建C/S局域網、接入Internet、Internet應用、網絡維護與安全、完整案例—東方電子商務有限公司辦公網絡
本書是一本面向零基礎讀者的入門級Blender3.6參考書,通過案例操作講解軟件的知識點,系統(tǒng)地介紹Blender3.6的使用方法及實戰(zhàn)技巧。全書共分為十章,包括初識Blender、網格建模、曲線建模、雕刻建模、燈光技術、攝像機技術、材質與紋理、渲染技術、動畫技術、綜合案例,幫助讀者輕松掌握相關知識。本書的內容結構模式
本書主要介紹C#語言、WinForms應用編程、C/S網絡應用編程、ASP.NETCore和Vue應用編程的基礎知識。全書共10章,第1~5章主要介紹C#語言和WinForms應用編程的基礎知識;第6~8章主要介紹C/S網絡應用編程的基本技術,并用一個實例介紹項目的完整實現;第9~10章主要介紹ASP.NETCoreW
本書是一本全面講解Cinema4D三維建模設計應用的教材,注重案例選材的實用性、步驟的完整性、思維的擴展性,能夠讓讀者掌握案例的設計理念及制作思路。本書共13章,第1~11章對Cinema4D基礎操作、參數對象建模、生成器建模和變形器建模、多邊形建模、渲染設置和攝像機、燈光、材質和貼圖、運動圖形、動力學和布料、粒子和力
本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識Cinema4D、Cinema4D的基礎操作、模型創(chuàng)建、燈光設置、材質賦予、圖像渲染、動畫技術和綜合設計實訓等內容。本書前7個項目先通過“相關知識”部分講解與項目相關的基礎知識,使學生了解Cinema4D的相關概念;再通過“任務引入”部分給出具體的任
本書是一本關于如何使用ChatGPT提問和追問的書。會提問才能得到自己想要的結果,會追問才能優(yōu)化自己想要的結果。 本書從AI指令提示、角色定位提問、給定標準提問、概括總結追問、延伸擴展追問、強化自洽追問、聯系上下文追問、聚類分類追問、分步驟與模塊追問等方面分別介紹了ChatGPT的提問和追問技巧。 本書適合ChatGP
本書根據本科生和研究生軟件逆向分析相關課程的教學需要,以實例為導引,面向攻防實踐,將逆向分析基礎和工具融入實例的剖析過程中,使學生能夠在解決實際問題的過程中掌握相關基礎和常用工具的使用方法。通過對軟件逆向基礎、常見文件格式解析、常用反匯編算法及缺陷分析、Android程序逆向基礎和相關工具的介紹,讀者能夠掌握基本的逆向
這是一本針對SQL初學者的圖書。本書著重講解SQL的數據檢索能力,覆蓋了SQL語言的所有核心概念,并且配有豐富的實踐示例。本書以直觀且富有邏輯性的順序來組織主題,以SQL關鍵字為線索層層遞進。書中介紹了3種廣泛使用的數據庫,它們是:MicrosoftSQLServer、MySQL和Oracle。 本書適合SQL語言的初
達芬奇是一款很受歡迎的調色軟件。本書基于DaVinciResolve18編寫而成,循序漸進地講解了使用達芬奇軟件進行視頻剪輯、調色的方法和技巧,可以幫助讀者輕松掌握達芬奇軟件的操作方法。 全書共10章,主要內容包括掌握達芬奇軟件的基本操作、調整與編輯素材文件的基礎剪輯技巧、對畫面進行一級調色的初步調色技法、對局部進行二
本書系統(tǒng)介紹賽博空間的概念和起源、賽博哲學、賽博邏輯、賽博格、數字孿生,以及群體智能等賽博科技研究史,同時從國家、社會和個人的角度討論賽博綜合征、賽博空間生活、賽博空間治理等主題及其研究歷史,構建了較為完整的賽博空間知識體系。本書兼具科普和學術風格,論及許多問題和挑戰(zhàn),既可供科研工作者研究參考,也可作為賽博空間方面的通