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游戲企劃
《游戲企劃》以項(xiàng)目流程的方式深入淺出地介紹了一個(gè)完整的游戲企劃內(nèi)容體系,講授如何創(chuàng)造和改進(jìn)游戲企劃設(shè)計(jì),讓游戲產(chǎn)品更加有趣。全書(shū)通過(guò)12章模塊式學(xué)習(xí),介紹游戲的體驗(yàn)美學(xué)、游戲企劃者的必備技能,游戲的創(chuàng)意方法、玩家、游戲機(jī)制、游戲故事、游戲角色設(shè)定、游戲世界的空間設(shè)計(jì)、人機(jī)界面設(shè)計(jì)、游戲策劃文案、迭代改良,以及游戲設(shè)計(jì)師的責(zé)任等專業(yè)內(nèi)容,從不同角度闡述游戲給予玩家的體驗(yàn)和構(gòu)建游戲機(jī)制的方法。通過(guò)剖析成功的游戲案例,探討游戲平衡機(jī)制、系統(tǒng)架構(gòu)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等議題,使讀者輕松而深刻地體會(huì)游戲設(shè)計(jì)的黃金法則,掌握游戲設(shè)計(jì)的基本原則。本書(shū)配有習(xí)題、同步PPT、教學(xué)大綱等教學(xué)資源,適合作為高等院校游戲設(shè)計(jì)專業(yè)教材,也可供從事游戲相關(guān)工作人員閱讀參考。
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