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元宇宙技術(shù) 讀者對象:本書可作為本科數(shù)字媒體、計(jì)算機(jī)和藝術(shù)類專業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)教科書及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教材,也可供科技人員、工程師進(jìn)行研究項(xiàng)目時(shí)參考
本書分為五篇、10章和3個(gè)附錄,第一篇介紹虛擬現(xiàn)實(shí)概念及應(yīng)用,體系結(jié)構(gòu),發(fā)展歷史、演變與未來;第二篇VR接口設(shè)備和圖形技術(shù)平臺(tái);第三篇介紹虛擬世界的構(gòu)建與VR引擎(基于圖形的VR技術(shù)、Unity引擎及實(shí)操、基于圖像的VR技術(shù)、VR全景圖制作);第四篇介紹增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)及其移動(dòng)技術(shù);第五篇虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)行業(yè)應(yīng)用的發(fā)展等。立足應(yīng)用和開發(fā),實(shí)例多,有習(xí)題、本教材附錄有教學(xué)大綱、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書、模擬試題,輔助教學(xué)資源豐富。
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