本教材理論和實踐相結(jié)合,系統(tǒng)闡述了交互設(shè)計的理論、原理與方法、行為與形態(tài),并通過設(shè)計案例來講解交互設(shè)計的實現(xiàn)過程。共6章,第1章是交互設(shè)計概論,概述交互設(shè)計;第2章是交互設(shè)計的原理與方法,介紹了交互設(shè)計的原理與方法;第3章是交互設(shè)計的行為與形態(tài),歸納講解了用戶的交互行為與交互形態(tài);第4章是交互設(shè)計的過程,分解了交互設(shè)計過程模型及使用工具;第5章是交互設(shè)計的實現(xiàn),從用戶需求分析、交互系統(tǒng)規(guī)劃、交互原型設(shè)計、交互界面設(shè)計到程序的實現(xiàn),通過案例系統(tǒng)講解交互設(shè)計的實現(xiàn)過程;第6章為交互設(shè)計作品分析。為了便于深入學(xué)習(xí)和理解書中內(nèi)容,本教材在各章節(jié)后都附有參考文獻、資料及復(fù)習(xí)思考題。隨書附贈的光盤主要包括與書中實例配套的素材和原文件,既可作為學(xué)習(xí)研究之用,也可作為設(shè)計欣賞和資料應(yīng)用。
韋艷麗,女,合肥工業(yè)大學(xué)副教授,安徽省工業(yè)設(shè)計協(xié)會副秘書長。出版過多本教材,其中《多媒體設(shè)計》被評為安徽省十一五省級規(guī)劃教材,《網(wǎng)頁動畫設(shè)計》被評為安徽省十二五省級規(guī)劃教材。
目 錄
第1章
交互設(shè)計概論… …………………… 001
1.1 交互設(shè)計的概念… ………………… 001
1.1.1 交互設(shè)計的提出……………………002
1.1.2 交互設(shè)計的定義……………………002
1.1.3 交互設(shè)計的意義……………………003
1.2 交互設(shè)計的特征… ………………… 006
1.3 交互設(shè)計的應(yīng)用… ………………… 008
1.4 交互設(shè)計的發(fā)展… ………………… 011
1.4.1 交互設(shè)計的發(fā)展歷史………………011
1.4.2 交互設(shè)計的發(fā)展現(xiàn)狀………………013
1.4.3 交互設(shè)計的發(fā)展前景………………016
1.5 交互設(shè)計的體系… ………………… 020
課后習(xí)題………………………………… 024
第2章
交互設(shè)計的原理與方法… ………… 025
2.1 交互設(shè)計的原理… ………………… 025
2.1.1 用戶體驗……………………………026
2.1.2 需求層次……………………………031
2.1.3 非物質(zhì)性……………………………033
2.1.4 信息可視……………………………035
2.2 交互設(shè)計的方法… ………………… 037
2.2.1 以用戶為中心………………………037
2.2.2 以活動為中心………………………039
2.2.3 以測試為中心………………………040
2.2.4 以目標為導(dǎo)向………………………042
課后習(xí)題………………………………… 043
第3章
交互行為與交互形式… …………… 044
3.1 交互行為… ………………………… 044
3.1.1 交互行為的類型……………………045
3.1.2 交互行為的模式……………………048
3.1.3 交互行為的解構(gòu)……………………054
3.1.4 交互行為的引導(dǎo)……………………061
3.2 交互形式… ………………………… 062
3.2.1 媒介下的交互形式…………………063
3.2.2 認知下的交互形式…………………068
課后習(xí)題………………………………… 072
第4章
交互需求與用戶研究… …………… 073
4.1 市場調(diào)查… ………………………… 073
4.1.1 競品分析……………………………074
4.1.2 品牌策略……………………………077
4.1.3 問卷調(diào)查……………………………078
4.2 設(shè)計需求… …………………………084
4.2.1 需求類型……………………………084
4.2.2 需求獲取……………………………086
4.2.3 需求分析……………………………088
4.3 用戶研究… …………………………090
4.3.1 用戶訪談……………………………090
4.3.2 角色分析 … ………………………092
4.3.3 情景構(gòu)建……………………………096
4.3.4 用戶體驗……………………………098
課后習(xí)題…………………………………099
第5章
交互系統(tǒng)的設(shè)計……………………100
5.1 需求分析… …………………………100
5.1.1 需求來源……………………………101
5.1.2 需求篩選……………………………103
5.1.3 需求排序… ………………………103
5.2 用戶研究… …………………………104
5.2.1 建立用戶檔案………………………105
5.2.2 用戶角色塑造………………………107
5.3 概念設(shè)計… …………………………109
5.3.1 概念設(shè)計的意義……………………109
5.3.2 概念設(shè)計的方法……………………110
5.4 信息架構(gòu)設(shè)計… ……………………113
5.4.1 信息架構(gòu)的分類 … ………………114
5.4.2 信息架構(gòu)的類型……………………115
5.4.3 信息架構(gòu)的組織……………………116
5.5 原型設(shè)計… …………………………118
5.5.1 原型設(shè)計的作用……………………119
5.5.2 原型的常見類型……………………120
5.5.3 原型繪制與制作……………………123
5.6 交互方式設(shè)計… ……………………129
5.6.1 觸摸交互 … ………………………129
5.6.2 語音交互……………………………129
5.6.3 增強現(xiàn)實……………………………131
5.6.4 體感交互……………………………131
5.7 視覺設(shè)計… …………………………132
5.7.1 界面設(shè)計的原則……………………133
5.7.2 界面設(shè)計的規(guī)范……………………136
5.7.3 界面設(shè)計的技巧……………………138
5.8 程序?qū)崿F(xiàn)… …………………………140
5.9 測試上線… …………………………141
課后習(xí)題…………………………………142
第6章
交互系統(tǒng)的實現(xiàn)……………………143
6.1 Web交互系統(tǒng)設(shè)計…………………143
6.2 移動端交互系統(tǒng)設(shè)計… ……………152
6.3 智能產(chǎn)品交互系統(tǒng)設(shè)計… …………162
課后習(xí)題…………………………………173