破繭成蝶 用戶體驗設計師的成長之路(第2版)(異步圖書出品)
定 價:79 元
- 作者:劉津 著
- 出版時間:2020/8/1
- ISBN:9787115538239
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP11
- 頁碼:286
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
本書是用戶體驗設計師的入門讀物,從用戶體驗設計師的角度出發(fā),系統(tǒng)地介紹了從事用戶體驗設計的學習方法、思維方式、工作流程和方式,覆蓋了用戶體驗設計基礎(chǔ)知識、設計師的角色和職業(yè)困惑、工作流程、需求分析、設計規(guī)劃和設計標準、項目跟進和成果檢驗、設計師職業(yè)修養(yǎng)以及需要具備的意識等,力圖幫助設計師解決在項目中遇到的一些常見問題,找到自己的職業(yè)成長之路。
本書由資深的一線用戶體驗設計師編寫,并從當前業(yè)界主流的視角,進行了全面改版升級,采用更新的案例,增加面試技巧和作品集,適用于更加廣泛的設計師人群。本書對于交互設計師、視覺設計師、用戶研究員等具有一定參考價值和借鑒意義,也適合產(chǎn)品經(jīng)理、運營、開發(fā)等用戶體驗相關(guān)人員以及相關(guān)專業(yè)的學生閱讀參考。
《破繭成蝶 用戶體驗設計師的成長之路(第2版)》從信念、技能和價值三大視角出發(fā),系統(tǒng)地介紹了用戶體驗設計師職業(yè)生涯中的學習方法、思維方式、工作流程和方式。
為讀者解答以下精彩話題:
什么是好的用戶體驗設計;
設計師的角色和職業(yè)困惑;
工作流程和需求分析;
設計規(guī)劃和設計標準;
項目跟進和成果檢驗;
設計師職業(yè)修養(yǎng)以及需要具備的意識;
為什么而設計。
《破繭成蝶 用戶體驗設計師的成長之路(第2版)》作為一代用戶體驗設計從業(yè)者的啟蒙讀物,作者在沉淀積累6年后,推出全新第2版,更具以下特點:
日臻完善——根據(jù)讀者反饋,改進不足之處;
與時俱進——去掉過時的內(nèi)容和例子;
視野開闊——走出交互設計師單一視角;
推陳出新——增加面試技巧和作品集例子、用戶畫像、競品分析、未來發(fā)展等內(nèi)容;
凝練語言——同樣篇幅,更多干貨。
劉津
前網(wǎng)易電子商務部 UED 主管,有多年知名互聯(lián)網(wǎng)公司的產(chǎn)品設計及管理經(jīng)驗。她的《破繭成蝶——用戶體驗設計師的成長之路》在業(yè)內(nèi)廣受好評,成為數(shù)萬同行的入門圖書。她還著有《破繭成蝶 2——以產(chǎn)品為中心的設計革命》《生命藍圖——透視過去、改變現(xiàn)在、預演未來》等書。2019年被評選為“新中國成立70周年用戶體驗設計70人”。
李月
設計藝術(shù)學碩士,現(xiàn)任滴滴出行創(chuàng)意設計部高級設計專家,網(wǎng)約車乘客端設計負責人。先后就職于淘寶、網(wǎng)易、滴滴等多家互聯(lián)網(wǎng)公司,積累了大量設計實戰(zhàn)及團隊管理經(jīng)驗。樂于分享和傳播設計思維,曾在產(chǎn)品100、站酷、滴滴學院擔任講師。
第一篇 信念篇
第1 章 什么是用戶體驗設計 2
1.1 設計≠藝術(shù) 2
1.2 邂逅用戶體驗設計 4
1.3 用戶體驗設計之道 9
第2 章 了解用戶體驗設計師 14
2.1 與用戶體驗相關(guān)的職位有哪些 14
2.2 用戶體驗設計師的價值 23
第3 章 設計師的職業(yè)困惑 28
3.1 我適合干這行嗎 28
3.2 菜鳥怎樣入門 29
3.3 去大公司、小公司,還是設計公司 32
3.4 什么樣的應聘者更容易成功 33
3.5 未來的發(fā)展方向 42
第二篇 技能篇
第4 章 設計流程——設計師具體做什么 48
4.1 設計師如何參與一個具體的項目 48
4.2 設計師容易在項目中遇到的問題 50
第5 章 需求分析——主動出擊為用戶發(fā)聲 52
5.1 和產(chǎn)品經(jīng)理一起做需求分析 52
5.1.1 不可忽視的產(chǎn)品定位 54
5.1.2 需求從哪來 61
5.1.3 如何分析并篩選需求 63
5.1.4 了解需求文檔 67
5.2 傾聽用戶的聲音 70
5.2.1 擁抱用戶 70
5.2.2 別被用戶牽著走 73
5.3 設計師的逆襲 75
5.3.1 如何面對強勢的產(chǎn)品經(jīng)理 76
5.3.2 拒絕不靠譜的需求文檔 81
5.3.3 從“功能需求”到“設計目標” 84
5.3.4 如何“抄襲”競品 89
5.3.5 如何做競品分析 93
第6 章 設計規(guī)劃——從需求到設計草圖 99
6.1 從需求到界面,隔著一扇門 100
6.1.1 如何搞定信息分類 101
6.1.2 好的導航是成功的一半 104
6.1.3 主要任務與次要任務 114
6.1.4 如何引導用戶完成任務 120
6.2 設計友好而易用的界面 124
6.2.1 如何簡化復雜的操作 124
6.2.2 信息量太大,界面內(nèi)容怎么擺放 135
6.2.3 理性的規(guī)劃和感性的界面 141
6.3 捕獲用戶的芳心 148
6.3.1 來自真實世界的靈感 148
6.3.2 貼心的設計惹人愛 153
6.3.3 如何調(diào)動用戶的情感 160
6.4 快速表達設計師的想法——紙面原型 169
第7 章 設計標準——好的設計需要表達 174
7.1 什么是設計原型 174
7.2 標準的設計原型應該包含什么內(nèi)容 180
7.3 你真的會繪制線框圖嗎 192
7.4 寫交互說明的訣竅 194
7.5 UI設計師如何快速過稿 201
7.6 關(guān)于設計規(guī)范 211
第8 章 項目跟進——保障設計效果的實現(xiàn) 219
8.1 做設計評審的主導者 219
8.2 開發(fā)階段,設計師該做些什么 225
第9 章 成果檢驗——設計優(yōu)劣可以判斷 229
9.1 可用性測試 230
9.2 A/B測試 237
9.3 定性的用戶反饋和定量的產(chǎn)品數(shù)據(jù) 241
第三篇 價值篇
第10 章 設計師的自我修養(yǎng) 246
10.1 如何變得更優(yōu)秀 246
10.2 學會思考,事半功倍 247
10.3 在否定中積極成長 252
第11 章 設計師易忽略的工作意識 257
11.1 設計師的品牌意識 257
11.1.1 保證關(guān)聯(lián)性 259
11.1.2 力求一致性 259
11.1.3 追求獨特性 265
11.2 設計師的溝通意識 268
11.3 設計師的流程意識 273
第12 章 設計師為了什么而設計 278
12.1 為老板、為用戶,還是為自己設計 278
12.2 實現(xiàn)商業(yè)價值與用戶需求的平衡 281
12.3 實現(xiàn)用戶體驗設計師的價值 286