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Cocos Creator游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)

Cocos Creator游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)

定  價(jià):89 元

叢書名:游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)技術(shù)叢書

        

  • 作者:滿碩泉
  • 出版時(shí)間:2019/5/1
  • ISBN:9787111624448
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.67 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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這是一部系統(tǒng)性、深度和實(shí)戰(zhàn)性兼顧的Cocos Creator游戲開發(fā)工具書,內(nèi)容得到了Cocos引擎的創(chuàng)始人、觸控科技西南區(qū)總經(jīng)理、Cocos Creator引擎主程等多位官方專家的高度評價(jià)。作者有8年的移動游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),對包括Cocos Creator在內(nèi)的各種Cocos游戲引擎都有非常深入的研究。
本書基于Cocos Creator 2.x版本撰寫,不僅詳細(xì)講解了Cocos Creator引擎的各種功能特性、Cocos Creator引擎核心模塊的工作機(jī)制和原理,而且還詳細(xì)講解了基于Cocos Creator開發(fā)游戲的流程、方法、技巧和實(shí)踐。不僅適合讀者零基礎(chǔ)快速入門,而且還能滿足初學(xué)者進(jìn)階修煉的需求。
全書一共16章,分為四大部分:
*部分 準(zhǔn)備篇(第1~2章)
主要介紹了Cocos Creator的功能、特點(diǎn)、適用場景、基本架構(gòu)、工作流,以及跨平臺開發(fā)環(huán)境的搭建。
第二部分 基礎(chǔ)篇(第3~8章)
對Cocos Creator的場景制作、資源管理、腳本編程、UI系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)和物理系統(tǒng)等核心模塊的功能和原理進(jìn)行了深入講解,同時(shí)配備了具體應(yīng)用案例。
第三部分 實(shí)例篇(第9~11章)
講解了三個(gè)游戲案例的開發(fā)過程和方法,包括消除類游戲、飛行游戲和棋牌類游戲,旨在讓讀者深入了解Cocos Creator的基礎(chǔ)知識在游戲開發(fā)中的實(shí)際使用,三種游戲分別代表了消除類、縱版射擊和棋牌類,可以讓開發(fā)者深入了解不同類型游戲的開發(fā)思想。
第四部分 擴(kuò)展篇(第12~16章)
內(nèi)容涵蓋Cocos Creator的擴(kuò)展插件、SDK、網(wǎng)絡(luò),如何使用Cocos Creator開發(fā)小游戲,以及Cocos Creator引擎游戲的算法、設(shè)計(jì)模式和性能優(yōu)化等主題。
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