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Unity 3D特效設(shè)計(jì)必修課

Unity 3D特效設(shè)計(jì)必修課

定  價(jià):99 元

        

  • 作者:UEGOOD 趙京宇
  • 出版時(shí)間:2019/9/1
  • ISBN:9787302529033
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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本書(shū)共4章,循序漸進(jìn)地介紹了Unity 3D游戲特效的制作方法。第1章由零開(kāi)始引導(dǎo)讀者學(xué)會(huì)基本的操作,包括引擎的安裝與使用、特效制作與項(xiàng)目要求、粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)等,使讀者對(duì)游戲特效有一個(gè)更全面的認(rèn)識(shí);第2章重點(diǎn)介紹了各類(lèi)材質(zhì)在特效中的運(yùn)用,加強(qiáng)讀者對(duì)各類(lèi)效果的理解;第3章介紹了游戲中可能會(huì)接觸到的一些腳本及插件,如刀光插件、破碎插件、輝光插件等;第4章通過(guò)多個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例幫助讀者了解Unity 3D游戲特效的應(yīng)用。   本書(shū)提供了多媒體教學(xué)視頻及學(xué)習(xí)素材,幫助缺乏基礎(chǔ)的新人快速入門(mén),素材內(nèi)容包括所有案例的工程文件。   本書(shū)適合廣大游戲美術(shù)人員、游戲特效愛(ài)好者、各類(lèi)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),以及設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生等閱讀,也可以作為高等院校游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教輔圖書(shū)及相關(guān)教師的參考圖書(shū)。

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