“Visual Basic程序設計”是為普通高等院校非計算機專業(yè)學生開設的程序設計語言課程!禫isual Basic程序設計》是將Visual Basic作為首門程序設計課程編寫的,全書共分為13章,主要包括程序設計基礎及算法與面向對象的概念,應用程序與常用控件,數(shù)據(jù)類型與表達式,順序、選擇、循環(huán)3種基本結構程序設計,數(shù)組,子過程與函數(shù)過程,高級控件,文件,用戶界面設計與工程應用,數(shù)據(jù)庫應用基礎以及上機練習。
《Visual Basic程序設計》內容全面,章節(jié)安排由淺入深、注重實踐,各章節(jié)均安排了適量的習題,并在附錄中給出12組上機練習題,適合作為高!癡isual Basic程序設計”課程教材,也可作為全國計算機等級考試的參考用書。
第1章 Visual Basic程序設計概述
1.1 程序設計基礎
1.1.1 程序設計語言
1.1.2 算法和流程圖
1.1.3 結構化程序設計
1.2 面向對象程序設計
1.2.1 面向對象的基本概念
1.2.2 對象的概念
1.2.3 事件驅動編程
1.3 中文版Visual Basic 6.0概述
1.3.1 visual Basic簡介
1.3.2 Visual Basic特點
1.3.3 如何學習Visual Basic
1.4 Visual Basic 6.0的安裝、啟動與退出
1.4.1 Visual Basic 6.0的安裝
1.4.2 Visual Basic 6.0的啟動
1.4.3 Visual Basic 6.0的退出
1.5 Visual Basic 6.0集成開發(fā)環(huán)境
1.6 創(chuàng)建應用程序的過程
1.6.1 VB工程管理
1.6.2 程序設計步驟
1.6.3 創(chuàng)建程序示例
習題1
第2章 VB應用程序與常用控件
2.1 VB應用程序
2.1.1 VB應用程序的組成結構和工作方式
2.1.2 對象的屬性設置和對象的方法使用.
2.1.3 事件過程的命名
2.2 窗體
2.2.1 屬性
2.2.2 窗體的常用事件和方法
2.3 命令按鈕
2.4 標簽
2.5 文本框
2.6 控件的編輯
2.6.1 窗體的組成
2.6.2 控件的畫法
2.6.3 控件的基本操作
2.6.4 控件屬性的設置
2.7 在程序中使用控件的屬性和方法
2.7.1 在程序中訪問對象屬性
2.7.2 在程序中調用對象方法
習題2
第3章 VB數(shù)據(jù)類型與表達式
3.1 VB的基本字符集和詞匯集
3.1.1 字符集
3.1.2 詞匯集
3.2 VB的基本數(shù)據(jù)類型
3.2.1 數(shù)值型
3.2.2 字符串型
3.2.3 邏輯型
3.2.4 日期型
3.2.5 對象型與變體型
3.2.6 自定義類型
3.3 常量與變量
3.3.1 常量
3.3.2 變量
3.4 運算符與表達式
3.4.1 算術運算符
3.4.2 字符串運算符
3.4.3 日期運算符
3.4.4 關系運算符
3.4.5 邏輯運算符
3.4.6 表達式
3.5 常用內部函數(shù)
3.5.1 數(shù)學函數(shù)
3.5.2 轉換函數(shù)
3.5.3 字符串函數(shù)
3.5.4 日期與時間函數(shù)
3.5.5 窗體輸入/輸出函數(shù)
……
第4章 VB程序設計基礎
第5章 選擇結構
第6章 循環(huán)結構
第7章 數(shù)組
第8章 子過程與函數(shù)過程
第9章 高級控件
第10章 文件
第11章 用戶界面設計與VB工程應用
第12章 數(shù)據(jù)庫應用基礎
附錄A VB上機練習
附錄B ASCⅡ碼和字符對照表
附錄C 常用內部函數(shù)表
參考文獻