本書Pro/ENGINEER野火版5.0技術大全手冊,內容包括Pro/ENGINEER功能模塊簡介、軟件安裝及配置、二維草圖的繪制、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖的創(chuàng)建、關系與族表、特征的變形工具、ISDX曲面造型、模型的外觀設置與渲染、機構模塊與運動仿真、動畫、行為建模、鈑金設計、模具設計和數控加工等。
本書附帶1張多媒體DVD教學光盤,制作了與本書全程同步的語音視頻文件,包括456個Pro/ENGINEER應用技巧和具有針對性的教學視頻(全部提供教學視頻),時長達22.3小時(1340分鐘)。光盤中還包含了本書所有的素材文件、練習文件和范例的源文件。
狄棟梁,具有十幾年Pro/ENGINEER(Creo)的實際設計的豐富經驗,在大型企業(yè)規(guī)劃和實施過Pro/ENGINEER系統(tǒng)應用,極大地提高了企業(yè)的設計效率。
第1章 Pro/ENGINEER基礎入門
1.1 Pro/ENGINEER簡介
1.2 Pro/ENGINEER應用程序的安裝要求與安裝過程
1.2.1 Pro/ENGINEER的安裝要求
1.2.2 Pro/ENGINEER的安裝過程
1.3 Pro/ENGINEER的啟動與退出
1.4 Pro/ENGINEER操作界面與定制
1.4.1 操作界面介紹
1.4.2 定制操作界面
1.5 系統(tǒng)配置
1.6 工作界面配置
1.7 Pro/ENGINEER鼠標和鍵盤操作
1.8 Pro/ENGINEER的文件操作
1.8.1 創(chuàng)建工作文件目錄
1.8.2 文件的新建
1.8.3 文件的打開
1.8.4 文件的保存
1.8.5 文件的關閉與拭除
1.8.6 刪除文件
第2章 二維草圖設計
2.1 草圖設計基礎
2.1.1 進入與退出草圖設計環(huán)境
2.1.2 草圖參數的預設置
2.2 二維草圖的繪制(基礎)
2.2.1 “草圖工具”命令介紹
2.2.2 直線
2.2.3 中心線
2.2.4 矩形
2.2.5 圓
2.2.6 圓弧
2.2.7 圓角
2.2.8 橢圓
2.2.9 樣條曲線
2.2.10 繪制文字
2.2.11 創(chuàng)建點
2.2.12 調色板的使用
2.2.13 使用以前保存過的圖形創(chuàng)建當前草圖
2.3 二維草圖的繪制(高級)
2.3.1 復制草圖
2.3.2 鏡像草圖
2.3.3 變換草圖
2.4 二維草圖的編輯
2.4.1 操縱草圖
2.4.2 刪除草圖
2.4.3 修剪草圖
2.4.4 制作拐角
2.4.5 分割草圖
2.4.6 構建圖元
2.5 二維草圖的幾何約束
2.5.1 添加幾何約束
2.5.2 顯示/隱藏幾何約束
2.5.3 解決約束沖突
2.6 二維草圖的尺寸標注
2.6.1 添加尺寸標注
2.6.2 編輯尺寸值
2.6.3 修改整個截面和鎖定尺寸
2.7 草圖的檢查
2.7.1 封閉圖形檢查
2.7.2 開放端點加亮檢查
2.7.3 幾何重疊檢查
2.7.4 特征要求檢查
2.8 草圖設計綜合應用案例一――焊接板截面草圖
2.9 草圖設計綜合應用案例二――連桿截面草圖
2.10 草圖設計綜合應用案例三――軸用擋圈截面草圖
第3章 零件設計(基礎)
3.1 零件設計概述
3.2 拉伸
3.2.1 概述
3.2.2 創(chuàng)建拉伸特征
3.3 旋轉
3.3.1 概述
3.3.2 創(chuàng)建旋轉特征
3.4 倒角
3.5 倒圓角
3.6 Pro/ENGINEER零件設計一般過程
3.6.1 概述
3.6.2 創(chuàng)建基礎特征
3.6.3 創(chuàng)建其余特征
第4章 零件設計(高級)
4.1 模型樹
4.1.1 概述
4.1.2 模型樹界面
4.1.3 模型樹的功能與操作
4.1.4 模型搜索
4.2 對象的操作
4.2.1 對象顯示樣式
4.2.2 對象的刪除操作
4.2.3 對象的隱藏與顯示操作
4.2.4 對象的視圖定向
4.3 基準
4.3.1 基準平面
4.3.2 基準軸
4.3.3 基準點
4.3.4 基準坐標系
4.4 Pro/ENGINEER中的層
4.4.1 概述
4.4.2 圖層的設置
4.4.3 設置圖層可視性
4.4.4 系統(tǒng)自動創(chuàng)建層
4.5 孔
4.6 螺紋
4.7 三角形加強筋
4.8 抽殼
4.9 拔模
4.10 掃描
4.11 混合
4.12 螺旋掃描
4.13 特征的編輯
4.13.1 編輯特征
4.13.2 特征編輯定義
4.13.3 解決特征生成失敗
4.13.4 查看模型信息及特征父子關系
4.13.5 特征的重命名
4.13.6 特征的隱含與取消隱含
4.14 特征的操作
4.14.1 特征的重排序
4.14.2 特征的的插入操作
4.15 特征的復制
4.15.1 特征的平移復制
4.15.2 特征的旋轉復制
4.15.3 特征的鏡像復制
4.15.4 特征的新參照復制
4.16 特征成組
4.17 特征陣列
4.17.1 矩形陣列
4.17.2 特征尺寸變化的陣列
4.17.3 環(huán)形陣列
4.17.4 “斜一字形”陣列
4.17.5 填充陣列
4.17.6 曲線陣列
4.17.7 刪除陣列
4.18 零件設計綜合應用案例一――機械手臂體
4.19 零件設計綜合應用案例二――機械手回轉缸體
4.20 零件設計綜合應用案例三――機械手固定顎板
4.21 零件設計綜合應用案例四――機械手固定架零件
4.22 零件設計綜合應用案例五――ABS控制器蓋
4.23 零件設計綜合應用案例六――下控制臂零件
4.24 零件設計綜合應用案例七――汽車轉向節(jié)零件
第5章 曲面設計
5.1 曲面設計概述
5.1.1 曲面設計基礎
5.1.2 顯示曲面網格
5.2 曲線線框設計
5.2.1 草繪曲線
5.2.2 復制曲線
5.2.3 投影曲線
5.2.4 相交曲線
5.2.5 通過點的曲線
5.2.6 沿曲面偏移曲線
5.2.7 垂直于曲面偏移曲線
5.2.8 包絡曲線
5.2.9 二次投影曲線
5.2.10 修剪曲線
5.3 一般曲面設計
5.3.1 拉伸曲面
5.3.2 旋轉曲面
5.3.3 填充曲面
5.4 高級曲面設計
5.4.1 邊界混合曲面
5.4.2 掃描混合曲面
5.4.3 可變截面掃描曲面
5.5 曲面的編輯
5.5.1 復制曲面
5.5.2 偏移曲面
5.5.3 延伸曲面
5.5.4 修剪曲面
5.5.5 合并曲面
5.5.6 曲面的移動
5.5.7 曲面的旋轉
5.6 曲面倒圓角
5.6.1 等半徑倒圓
5.6.2 可變半徑倒圓
5.6.3 曲線驅動倒圓
5.6.4 曲面至曲面可變倒圓
5.6.5 完全圓角
5.7 曲面分析
5.7.1 曲線曲率分析
5.7.2 曲面曲率分析
5.8 曲面的實體化操作
5.9 曲面設計綜合應用案例一――異型環(huán)裝飾曲面造型
5.10 曲面設計綜合應用案例一――塑料外殼曲面造型
5.11 曲面設計綜合應用案例三――吸塵器外殼曲面造型
5.12 曲面設計綜合應用案例四――電鉆外殼曲面造型
第6章 鈑金設計
6.1 Pro/ENGINEER鈑金設計基礎
6.2 基礎鈑金特征設計
6.2.1 創(chuàng)建拉伸鈑金壁
6.2.2 創(chuàng)建平整鈑金壁
6.2.3 創(chuàng)建平整附加壁
6.2.4 創(chuàng)建法蘭附加壁
6.2.5 創(chuàng)建鈑金拉伸切除
6.2.6 創(chuàng)建鈑金止裂槽
6.3 高級鈑金特征設計
6.3.1 成形特征
6.3.2 鈑金壁延伸
6.3.3 鈑金壁合并
6.3.4 鈑金工藝孔
6.4 鈑金的折彎與展開
6.4.1 鈑金的折彎
6.4.2 鈑金的展開
6.4.3 鈑金的重新折彎
6.5 將實體轉換成鈑金件
6.6 鈑金設計綜合應用案例一
6.7 鈑金設計綜合應用案例二
6.8 鈑金設計綜合應用案例三
第7章 ISDX曲面
7.1 造型曲面基礎
7.1.1 造型曲面概述
7.1.2 進入造型曲面模塊
7.1.3 造型曲面用戶界面
7.1.4 造型模塊基本操作
7.2 ISDX曲線的創(chuàng)建
7.2.1 ISDX曲線的類型
7.2.2 平面(Planar)曲線
7.2.3 曲面上的(COS)曲線
7.2.4 下落(Drop)曲線
7.2.5 自由(Free)曲線
7.3 ISDX曲線的編輯
7.3.1 編輯曲線上的點
7.3.2 復制和移動
7.3.3 延伸造型曲線
7.3.4 組合造型曲線
7.4 ISDX曲面的創(chuàng)建
7.5 ISDX曲面的編輯
7.5.1 ISDX曲面的連接
7.5.2 調整ISDX曲線形狀
7.5.3 ISDX曲面的修剪
7.6 ISDX曲面設計綜合應用案例──眼鏡架
第8章 裝配設計
8.1 裝配設計基礎
8.1.1 裝配概述
8.1.2 進入裝配設計環(huán)境
8.2 裝配配合
8.2.1 “默認”約束
8.2.2 “固定”約束
8.2.3 “配對”約束
8.2.4 “對齊”約束
8.2.5 “插入”約束
8.2.6 “相切”約束
8.2.7 “坐標系”約束
8.2.8 “線上點”約束
8.2.9 “曲面上的點”約束
8.2.10 “曲面上的邊”約束
8.3 裝配設計一般過程
8.3.1 裝配第一個零件
8.3.2 裝配其余零件
8.4 創(chuàng)建零部件陣列
8.4.1 創(chuàng)建參照陣列
8.4.2 創(chuàng)建尺寸陣列
8.5 創(chuàng)建鏡像零件
8.6 創(chuàng)建復制零件
8.7 編輯裝配體中的零件
8.8 簡化裝配
8.9 剖截面
8.10 分解視圖
8.10.1 新建分解視圖
8.10.2 創(chuàng)建分解步路線
8.11 裝配設計綜合應用案例――機械手夾爪裝配
第9章 模型的測量與分析
9.1 模型的測量
9.1.1 測量距離
9.1.2 測量角度
9.1.3 測量面積
9.1.4 測量曲線長度
9.2 模型的基本分析
9.2.1 模型的質量屬性分析
9.2.2 剖截面質量屬性分析
9.2.3 配合間隙
9.2.4 裝配干涉檢查
第10章 TOP_DOWN自頂向下設計
10.1 自頂向下設計基礎
10.2 自頂向下設計的一般過程
10.3 電動剃須刀自頂向下設計
10.4 新建裝配體文件
10.5 創(chuàng)建骨架模型FIRST
10.6 創(chuàng)建前蓋
10.7 創(chuàng)建二級控件01
10.8 創(chuàng)建上蓋
10.9 創(chuàng)建電池蓋
10.10 創(chuàng)建二級控件02
10.11 創(chuàng)建下蓋
10.12 創(chuàng)建開關
10.13 編輯總裝配模型的顯示
第11章 工程圖設計
11.1 工程圖設計基礎
11.1.1 Pro/ENGINEER工程圖特點
11.1.2 Pro/ENGINEER工程圖的界面
11.2 工程圖的管理
11.2.1 設置符合國標的工程圖環(huán)境
11.2.2 新建工程圖
11.3 工程圖視圖創(chuàng)建
11.3.1 基本視圖
11.3.2 全剖視圖
11.3.3 半剖視圖
11.3.4 旋轉剖視圖
11.3.5 階梯剖視圖
11.3.6 局部剖視圖
11.3.7 局部放大視圖
11.3.8 斷裂視圖
11.4 工程圖視圖操作
11.4.1 視圖的顯示模式
11.4.2 視圖的對齊
11.4.3 刪除視圖
11.4.4 視圖的移動與鎖定
11.4.5 視圖的拭除與恢復
11.5 工程圖的標注
11.5.1 尺寸標注
11.5.2 表面粗糙度標注
11.5.3 基準特征標注
11.5.4 形位公差標注
11.5.5 注釋文字
11.6 工程圖設計綜合應用案例
第12章 高級渲染
12.1 渲染基礎
12.1.1 概述
12.1.2 渲染的命令菜單
12.2 模型外觀設置
12.2.1 外觀管理器
12.2.2 基本外觀與顏色的設置
12.2.3 圖形外觀與紋理的設置
12.2.4 外觀的修改與保存
12.2.5 系統(tǒng)材質庫
12.3 渲染房間的設置
12.4 渲染光源的設置
12.5 透視圖的設置
12.6 PhotoRender和Photolux渲染器的設置
12.7 高級渲染綜合應用案例一
12.8 高級渲染綜合應用案例二
第13章 機構運動仿真
13.1 運動仿真
13.1.1 機構運動仿真概述
13.1.2 進入與退出運動仿真模塊
13.1.3 運動仿真模塊的命令菜單及按鈕
13.1.4 主體
13.1.5 創(chuàng)建機構運動仿真的一般過程
13.2 機構運動連接類型
13.2.1 自由度與運動連接
13.2.2 剛性
13.2.3 銷釘
13.2.4 滑動桿
13.2.5 圓柱
13.2.6 平面
13.2.7 球
13.2.8 焊縫
13.2.9 槽
13.3 機構的運動軸設置
13.4 定義初始條件
13.5 定義電動機
13.6 定義機構分析
13.7 結果回放
13.8 運動仿真綜合應用案例──機械手仿真
第14章 動畫設計
14.1 動畫設計基礎
14.1.1 進入與退出動畫設計環(huán)境
14.1.2 動畫設計界面及命令
14.2 元件的拖動
14.2.1 概述
14.2.2 “拖動”對話框簡介
14.3 創(chuàng)建動畫設計的一般過程
14.4 創(chuàng)建高級動畫
14.4.1 事件動畫
14.4.2 定時視圖動畫
14.4.3 定時透明動畫
14.4.4 定時顯示動畫
14.5 動畫設計綜合應用案例
第15章 模具設計
15.1 概述
15.2 Pro/ENGINEER模具設計流程
15.2.1 新建一個模具文件
15.2.2 建立模具模型
15.2.3 設置收縮率
15.2.4 創(chuàng)建模具分型曲面
15.2.5 創(chuàng)建模具元件的體積塊
15.2.6 抽取模具元件
15.2.7 生成澆注件
15.2.8 定義模具開啟
15.2.9 模具文件的有效管理
15.2.10 關于模具的精度
15.3 分型面設計
15.3.1 一般分型面的設計方法
15.3.2 采用裙邊法設計分型面
15.4 模具設計綜合應用案例
第16章 有限元分析
16.1 概述
16.1.1 有限元分析概述
16.1.2 Pro/ENGINEER有限元分析流程
16.2 有限元分析一般過程
16.3 裝配體結構分析
16.4 有限元分析綜合應用案例一――殼結構分析
16.5 有限元分析綜合應用案例二――三角鋼架梁結構分析
第17章 數控加工
17.1 數控加工概述
17.1.1 數控技術概述
17.1.2 數控加工的流程
17.1.3 數控模塊的操作界面
17.2 使用Pro/E軟件進行數控加工的流程
17.2.1 新建一個數控制造模型文件
17.2.2 設置制造模型
17.2.3 制造設置
17.2.4 設置NC序列
17.2.5 演示刀具軌跡
17.2.6 加工仿真
17.2.7 切減材料
17.3 平 面 銑 削
17.4 粗加工銑削
17.5 輪廓銑削
17.6 軌跡銑削
17.7 曲面銑削
17.8 精加工銑削
17.9 數控加工與編程綜合應用
第18章 管道布線設計
18.1 管道布線設計基礎
18.1.1 Pro/ENGINEER管道布線設計用戶界面
18.1.2 Pro/ENGINEER管道布線設計流程
18.2 管道布線設計案例――液壓工作站管道系統(tǒng)布線