本書針對Maya的建模技術,著重講解了Polygon多邊形建模的方法與技巧。本書通過4個完整建模案例,講解道具建模、場景建模、角色建模和生物建模等4大建模類型,案例精致,建模過程講解細致詳盡,是不可多得的Maya建模技術指導書。
配書資源
包含書中案例的貼圖和模型文件
●獨特的學習模式
“項目描述+項目分析+制作流程+本章總結(jié)+課后練習”5個環(huán)節(jié)可以使讀者在學習中通過案例制作過程來了解知識點,再通過知識點的詳細講解增進對知識點的深入掌握,以這種方式來熟練操作三維建模部分的實用方法,循序漸進,方便讀者在日后的工作、學習中靈活運用。
●獨具實戰(zhàn)性和參考性的案例
本書案例具有很強的實戰(zhàn)性和參考性,內(nèi)容豐富,講解細致。針對性的、高質(zhì)量的案例,可以幫助讀者深入理解Maya軟件的建模功能,并掌握相關技巧,快速進入制作流程。
姚明
廣告設計系畢業(yè),熟悉三維動畫,影視后期特效制作流程。在視覺設計行業(yè)積累了豐富的創(chuàng)作和執(zhí)行經(jīng)驗。曾受邀到CCTV2財經(jīng)頻道、河南電視臺、珠海電視臺及連云港電視臺舉辦關于視覺包裝設計的主題講座,并獲得廣泛好評。
2013年受邀參與全國職業(yè)院校技能大賽數(shù)字影音后期制作技術賽事?lián)胃辈门虚L。2014年參與編著院校“動畫設計與制作”專業(yè)核心課程系列教材“三維創(chuàng)作”任主編主審。
參與眾多媒體及大型電視活動的整體包裝推廣項目。創(chuàng)作、監(jiān)制多條電視宣傳片及廣告片,如哈根達斯、歐萊雅、雪弗萊、adidas、可口可樂、美之源、QQ滕訊、CCTV4、CCTV5、CCTV12、北京衛(wèi)視、旅游衛(wèi)視、上海生活時尚頻道及MTV音樂盛典等。其創(chuàng)意制作或主管的項目受到了客戶肯定,獲得了良好的市場反映和業(yè)內(nèi)多個獎項。
獎項
旅游衛(wèi)視標識演繹動畫榮獲年度電視包裝作品評選頒獎暨頻道專業(yè)化經(jīng)營與包裝國際研討會標識演繹大獎;上海SITV ID人文篇榮獲第十一屆中國視協(xié)行業(yè)電視節(jié)目類展評美術類二等獎;Channel Young歐萊雅廣告ID獲第十一屆中國視協(xié)行業(yè)電視節(jié)目類展評廣告類三等獎。
第 1 章 Maya建;A
1.1 項目描述 1
1.1.1 項目介紹 1
1.1.2 任務分配 1
1.2 項目分析 1
1.3 制作流程 2
1.3.1 任務一:Maya建模的種類 2
1.3.2 任務二:Maya軟件的基礎操作 2
1.3.3 任務三:創(chuàng)建多邊形幾何體 8
1.3.4 任務四:Mesh網(wǎng)格菜單 22
1.3.5 任務五:Edit Mesh編輯網(wǎng)格菜單 32
1.3.6 任務六:制作椅子模型 47
1.4 項目總結(jié) 55
1.4.1 制作概要 55
1.4.2 所用命令 55
1.4.3 重點制作步驟 56
1.5 課后練習 57
第 2 章 道具模型—坦克車模型制作
2.1 項目描述 58
2.1.1 項目介紹 58
2.1.2 任務分配 58
2.2 項目分析 58
2.3 制作流程 59
2.3.1 任務一:導入?yún)⒖紙D片 59
2.3.2 任務二:創(chuàng)建用于比例參考的坦克車比例參考模型 61
2.3.2 任務三:制作旋轉(zhuǎn)炮塔 66
2.3.4 任務四:坦克車車身的制作 82
2.3.5 任務五:制作坦克車履帶 92
2.3.6 任務六:制作坦克車車輪 97
2.3.7 任務七:制作坦克車炮塔和機槍 104
2.3.8 任務八:制作坦克車其他結(jié)構(gòu)部件 123
2.3.9 任務九:學習OCC渲染模型和運用模型的材質(zhì)貼圖 168
2.4 本章總結(jié) 177
2.4.1 制作概要 177
2.4.2 所用命令 177
2.4.3 重點制作步驟 177
2.5 課后練習 178
第3章 場景模型——古代建筑模型制作
3.1 項目描述 179
3.1.1 項目介紹 179
3.1.2 任務分配 179
3.2 項目分析 180
3.3 制作流程 180
3.3.1 任務一: 制作臺基和臺階 180
3.3.2 任務二: 制作臺基上的圍欄 185
3.3.3 任務三:制作墻體 189
3.3.4 任務四:制作門窗 191
3.3.5 任務五:制作立柱與斗拱 194
3.3.6 任務六:制作屋頂 199
3.4 本章總結(jié) 207
3.4.1 制作概要 207
3.4.2 所用命令 207
3.4.3 重點制作步驟 207
3.5 課后練習 208
第4章 角色模型—卡通人物模型制作
4.1 項目描述 209
4.1.1 項目介紹 209
4.1.2 任務分配 210
4.2 項目分析 210
4.3 制作流程 210
4.3.1 任務一:制作角色模型的基礎形狀 210
4.3.2 任務二:制作頭部及細節(jié) 230
4.3.3 任務三:制作手部及鞋子 253
4.3.4 任務四:制作服裝并對模型上色 265
4.4 本章總結(jié) 273
4.4.1 制作概要 273
4.4.2 所有命令 273
4.4.3 重點制作步驟 274
4.5 課后練習 274
第 5 章 生物模型—蜥蜴模型制作
5.1 項目描述 275
5.1.1 項目介紹 275
5.1.2 任務分配 275
5.2 項目分析 276
5.3 制作流程 276
5.3.1 任務一:參考圖片的導入與調(diào)整 276
5.3.2 任務二:制作蜥蜴頭部模型 279
5.3.3 任務三:制作蜥蜴身體模型 291
5.3.4 任務四:制作蜥蜴四肢模型 294
5.3.5 任務五:拼接蜥蜴頭部模型與身體四肢模型 298
5.3.6 任務六:材質(zhì)貼圖運用方法與渲染 300
5.4 項目總結(jié) 304
5.4.1 制作概要 304
5.4.2 所用命令 304
5.4.3 重點制作步驟 304
5.5 課后練習 305
收起全部↑