三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用(Maya 2013)
定 價(jià):32 元
- 作者:姜全生
- 出版時(shí)間:2017/12/1
- ISBN:9787121248573
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類(lèi):TP391.41
- 頁(yè)碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
本書(shū)以崗位工作過(guò)程來(lái)確定學(xué)習(xí)任務(wù)和目標(biāo),綜合提升學(xué)生的專(zhuān)業(yè)能力、過(guò)程能力和職位差異能力,以具體的工作任務(wù)引領(lǐng)教學(xué)內(nèi)容。本書(shū)共10章,通過(guò)30多個(gè)實(shí)用而經(jīng)典的范例,循序漸進(jìn)地介紹Maya的基本功能,以及動(dòng)畫(huà)的制作方法與技巧。
前言
為建立健全教育質(zhì)量保障體系,提高職業(yè)教育質(zhì)量,教育部于2014年頒布了中等職業(yè)學(xué)校專(zhuān)業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)專(zhuān)業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn))。專(zhuān)業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)是指導(dǎo)和管理中等職業(yè)學(xué)校教學(xué)工作的主要依據(jù),是保證教育教學(xué)質(zhì)量和人才培養(yǎng)規(guī)格的綱領(lǐng)性教學(xué)文件。在教育部辦公廳關(guān)于公布首批《中等職業(yè)學(xué)校專(zhuān)業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》目錄的通知(教職成廳[2014]11號(hào)文)中,強(qiáng)調(diào)專(zhuān)業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)是開(kāi)展專(zhuān)業(yè)教學(xué)的基本文件,是明確培養(yǎng)目標(biāo)和規(guī)格、組織實(shí)施教學(xué)、規(guī)范教學(xué)管理、加強(qiáng)專(zhuān)業(yè)建設(shè)、開(kāi)發(fā)教材和學(xué)習(xí)資源的基本依據(jù),是評(píng)估教育教學(xué)質(zhì)量的主要標(biāo)尺,同時(shí)也是社會(huì)用人單位選用中等職業(yè)學(xué)校畢業(yè)生的重要參考。
本書(shū)特色
本書(shū)根據(jù)教育部頒發(fā)的《中等職業(yè)學(xué)校專(zhuān)業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(試行)信息技術(shù)類(lèi)(第一輯)》中的相關(guān)教學(xué)內(nèi)容和要求編寫(xiě)。
本書(shū)以崗位工作過(guò)程來(lái)確定學(xué)習(xí)任務(wù)和目標(biāo),綜合提升學(xué)生的專(zhuān)業(yè)能力、過(guò)程能力和職位差異能力,以具體的工作任務(wù)引領(lǐng)教學(xué)內(nèi)容。本書(shū)共9章,通過(guò)30多個(gè)實(shí)用而經(jīng)典的范例,循序漸進(jìn)地介紹Maya的基本功能,以及動(dòng)畫(huà)的制作方法與技巧。
本書(shū)是數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)業(yè)的專(zhuān)業(yè)核心課程教材,也可作為Maya培訓(xùn)班的教材,還可以供數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用人員參考學(xué)習(xí)。本書(shū)配有教學(xué)指南、電子教案和案例素材,詳見(jiàn)前言。
課時(shí)分配
本書(shū)參考課時(shí)為128學(xué)時(shí),具體安排見(jiàn)本書(shū)配套的電子教案。
本書(shū)作者
本書(shū)由姜全生、李瑞良主編,王春曉、史文萱、鐘曉敏副主編。由于編者水平有限,書(shū)中難免存在疏漏之處,敬請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。
作者有豐富的教學(xué)及教研經(jīng)驗(yàn)。為了提高學(xué)習(xí)效率和教學(xué)效果,方便教師教學(xué),作者為本書(shū)配備了教學(xué)指南、案例素材及結(jié)果文件、習(xí)題答案、授課PPT講義等豐富的教學(xué)輔助資源。
目錄
第1章 走進(jìn)Maya1
任務(wù) Maya的基本操作1
第2章 NURBS建模12
任務(wù)1 使用【Revolve(旋轉(zhuǎn))】命令制作酒杯13
任務(wù)2 使用【Loft(放樣)】命令制作羅馬柱24
任務(wù)3 使用【Extrude(擠出)】命令制作茶壺33
第3章 Polygon多邊形建模46
任務(wù)1 使用【CreatE(創(chuàng)建)】命令制作球體47
任務(wù)2 結(jié)合、分離、提取書(shū)桌54
任務(wù)3 使用【Booleans(布爾運(yùn)算)】命令制作筆筒59
任務(wù)4 使用【Extrude(擠壓)】命令制作手機(jī)64
第4章 燈光72
任務(wù) 三點(diǎn)布光原則73
第5章 攝像機(jī)90
任務(wù) 攝像機(jī)的景深效果90
第6章 材質(zhì)98
任務(wù)1 制作茶杯的材質(zhì)99
任務(wù)2 制作地球儀的材質(zhì)111
第7章 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)120
任務(wù)1 制作小球彈地運(yùn)動(dòng)121
任務(wù)2 利用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀制作小球撞門(mén)動(dòng)畫(huà)130
任務(wù)3 使用路徑動(dòng)畫(huà)制作飛船飛行動(dòng)畫(huà)139
第8章 骨骼、控制器裝配144
任務(wù)1 臺(tái)燈骨骼的制作144
任務(wù)2 對(duì)臺(tái)燈進(jìn)行控制器裝配151
任務(wù)3 使用蒙皮進(jìn)行手臂的骨骼綁定160
第9章 渲染合成168
任務(wù)1 對(duì)給出的金魚(yú)場(chǎng)景進(jìn)行渲染168
任務(wù)2 使用IPR渲染金魚(yú)場(chǎng)景173
任務(wù)3 使用硬件渲染渲染LOGO的變形粒子動(dòng)畫(huà)175
任務(wù)4 使用矢量渲染渲染動(dòng)畫(huà)人物179
第10章 綜合案例184
任務(wù)1 臺(tái)燈模型的創(chuàng)建184
任務(wù)2 為臺(tái)燈添加材質(zhì)188
任務(wù)3 為臺(tái)燈裝配骨骼191
任務(wù)4 為臺(tái)燈蒙皮設(shè)置權(quán)重195
任務(wù)5 制作一段動(dòng)畫(huà)197
任務(wù)6 添加燈光200
任務(wù)7 渲染完成205