尹小港編著的《中文版AfterEffectsCC實例教程》是以基礎實例訓練和綜合項目應用相結合的教學方式,介紹影視動畫后期特效軟件AfterEffectsCC的使用方法和技巧的教程。本書語言平實,內(nèi)容豐富、專業(yè),并采用了由淺入深、圖文并茂的敘述方式,從最基本的技能和知識點開始,輔以大量的上機實例作為導引,幫助讀者在較短
呂英波編著的《中文版MasterCAMX7數(shù)控加工完全學習手冊(附光盤)》定位于MasterCAMX7初中級讀者,全面介紹MasterCAM基礎操作與造型、模具設計以及編程的技巧。第1-3章主要針對數(shù)控編程新手,包括必備知識點、造型設計、模具設計和實戰(zhàn)應用;第4-12章主要介紹MastercamX7兩軸、三軸和多軸,以
《精通Excel數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析》由簡單到復雜,詳細介紹了各種統(tǒng)計分析功能在Excel中的實現(xiàn)過程。通過對統(tǒng)計理論的回顧和操作實例的講解,實現(xiàn)以Excel為工具解決統(tǒng)計分析問題,幫助讀者在掌握統(tǒng)計學原理的基礎上,熟練運用Excel進行統(tǒng)計分析!毒‥xcel數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析》共11章,系統(tǒng)講解統(tǒng)計分析中的各類問題,包含描
《圖解網(wǎng)絡硬件》詳細介紹了網(wǎng)絡硬件的相關知識。在對硬件設備、相關技術及規(guī)范詳盡考據(jù)的同時,側重實踐,重點介紹了在實際網(wǎng)絡建設工程中使用的硬件設備,輔以豐富的圖例,使網(wǎng)絡硬件的真實情況一目了然,并深入淺出地解釋了復雜的網(wǎng)絡術語,因此對于想了解實際網(wǎng)絡設備的讀者來說是不可或缺的參考資料,也可作為大學課程《計算機網(wǎng)絡》的擴展
本書是一本以實例制作為主的三維游戲角色制作教材,以快速提高實際操作能力為目的,幫助讀者提高三維游戲角色制作技能與水平,為日后的游戲制作事業(yè)奠定扎實的基礎。本書內(nèi)容分為概述、道具案例基礎、角色案例基礎和高級案例講解。在概述部分主要講解游戲產(chǎn)業(yè)和游戲平臺的發(fā)展,同時講解了游戲公司的組成架構和游戲制作流程與游戲美術的制作要求
本書主要介紹計算機圖形學的基本原理、相關技術及其應用,對計算機圖形學的基本概念和特點、計算機圖形顯示系統(tǒng)和輸入/輸出設備、常用圖形函數(shù)和C語言圖形程序設計、二維圖形和三維圖形的生成和變換技術、圖形的填充、裁剪和消隱技術、幾何造型和真實感圖形生成技術、計算機動畫生成技術和開發(fā)工具、虛擬現(xiàn)實技術和VRML語言以及基于Ope
本書根據(jù)中老年人的特點,專門設計了有針對性的課程,將學習打字的全過程分為7天,每天2小時左右,讀者只需按照每天安排的課程來學習,就可以快速學會打字。本書首先介紹了鍵盤和鼠標的操作方法及正確的指法規(guī)則。然后教讀者學習一種極易上手的輸入法——正宗筆畫輸入法,即使沒有任何電腦基礎的讀者也可以很快學會。針對很多中老年讀者拼音基
計算機應用基礎