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三維游戲角色設(shè)計(jì)

三維游戲角色設(shè)計(jì)

定  價(jià):58 元

叢書名:現(xiàn)代創(chuàng)意新思維·十二五高等院校藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)劃教材

        

  • 作者:陳力,張穎 編著
  • 出版時(shí)間:2014/8/1
  • ISBN:9787115349170
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁碼:193
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  本書是一本以實(shí)例制作為主的三維游戲角色制作教材,以快速提高實(shí)際操作能力為目的,幫助讀者提高三維游戲角色制作技能與水平,為日后的游戲制作事業(yè)奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。
  本書內(nèi)容分為概述、道具案例基礎(chǔ)、角色案例基礎(chǔ)和高級(jí)案例講解。在概述部分主要講解游戲產(chǎn)業(yè)和游戲平臺(tái)的發(fā)展,同時(shí)講解了游戲公司的組成架構(gòu)和游戲制作流程與游戲美術(shù)的制作要求;道具案例基礎(chǔ)部分通過武器的制作實(shí)例講解了道具的制作思路與方法;角色案例基礎(chǔ)講解從模型制作到貼圖制作,從主要軟件到輻射插件,對(duì)游戲角色制作技法進(jìn)行了全面講解;高級(jí)案例部分通過對(duì)游戲角色模型制作、UV展開、貼圖繪制等內(nèi)容的講解,系統(tǒng)地對(duì)之前的
  知識(shí)進(jìn)行了實(shí)踐和總結(jié)。
  本書可作為高等院校動(dòng)漫、游戲等專業(yè)的教學(xué)用書,同時(shí)適用于業(yè)余自學(xué)或培訓(xùn)機(jī)構(gòu)使用。
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