GD32F3蘋果派開發(fā)板(主控芯片為GD32F303ZET6)配套有多本教材,分別介紹微控制器基礎外設、微控制器復雜外設、GUI設計、微機原理、操作系統(tǒng)等知識。本書為基于emWin的GUI設計教程,通過15章分別介紹LCD顯示與觸摸、emWin移植、emWin仿真、emWin基礎顯示、窗口管理,emWin的BUTTON
閱讀本書猶如一次時空之旅。它不僅向你講述了人工智能進步的故事,還能讓你沿著那些人工智能先驅者的腳步,去感受他們的激情和執(zhí)著,去了解他們如何用智慧之光,點亮通往未知世界的路標。希望這本書能讓你感受到,人工智能原來并不遙遠,人工智能原來很有趣,繼而進一步地關注更多發(fā)生在人工智能世界里的奇妙故事,抑或愿意投身于這一全球矚目的
本教材旨在幫助學生提高《計算機基礎》課程的基本知識和解題方法,為學生學歷提升奠定堅實的基礎。根據最新考試大綱,本書共分為十章,包含計算機基礎知識、計算機軟硬件基礎、操作系統(tǒng)、文字處理軟件、電子表格軟件、演示文稿軟件、網絡與信息安全、算法與程序設計、數(shù)據庫技術、計算機新技術。通過要點導覽、理論講解、典例精析、同步訓練等形
本書采用活頁式的理念組織任務模塊,全面覆蓋了C語言程序設計相關技術。全書內容分為6個項目,項目1介紹如何創(chuàng)建C語言程序,講述編程工具的安裝和HelloWorld程序的創(chuàng)建;項目2介紹如何存儲不同類型的數(shù)據,包括各種數(shù)據類型、變量、常量、運算符、輸入和輸出等;項目3介紹順序、選擇和循環(huán)結構,包括if、switch、for
本書采用GD32F303ZET6芯片的GD32F3蘋果派開發(fā)板,重點介紹FreeRTOS操作系統(tǒng)的原理與應用開發(fā)。全書共19章,前兩章簡要介紹了嵌入式操作系統(tǒng)和GD32F3蘋果派開發(fā)板;第3~19章分別介紹基準工程的創(chuàng)建、簡易操作系統(tǒng)的實現(xiàn),以及FreeRTOS的移植、任務管理、時間管理、消息隊列、二值信號量與計數(shù)信號
想學好編程,就必須多實踐,而做項目是最直接有效的實踐方式。本書通過真實的企業(yè)項目開發(fā)流程,幫助讀者從零開始構建完整的前后端全棧項目,涵蓋需求分析、技術選型、方案設計、項目搭建、編碼實現(xiàn)、項目優(yōu)化到部署上線的全過程。作者魚皮憑借豐富的項目經驗,在教程中融入大量開發(fā)技巧,使讀者在實踐中不僅掌握技術,更提升解決問題的能力。無
本書基于《中等職業(yè)學校信息技術課程標準》基礎模塊第1~3單元的學習要求進行編寫,內容緊密聯(lián)系信息技術課程教學的實際,適當擴大學生學習視野,突出技能和動手能力訓練,重視提升學科核心素養(yǎng),符合中職學生認知規(guī)律。通過本書的學習,學生可以強化信息技術應用基礎、網絡應用和圖文編輯的系統(tǒng)性知識,提升計算機操作、文件管理、網絡應用和
本書以Altera公司全新推出的QuartusPrime18.1為設計平臺,結合大量的實例來介紹基于VerilogHDL的FPGA/CPLD數(shù)字系統(tǒng)的設計方法。本書由淺入深地介紹了采用QuartusPrime18.1進行數(shù)字系統(tǒng)開發(fā)的設計流程、設計思想和設計技巧。書中實例豐富,既有簡單的數(shù)字邏輯電路實例、數(shù)字系統(tǒng)設計實
本書從插畫的基礎知識出發(fā),以Illustrator為創(chuàng)作媒介,深人淺出、圖文并茂地介紹了人物插畫、動物插畫、場景插畫、物品插畫的設計創(chuàng)作方法及過程。每章都設有“教學目標”“教學重點和難點”“實訓課題”等模塊。第1章詳細講解了插畫的概念、起源及發(fā)展、分類、創(chuàng)作流程、軟件的使用等基礎知識;第2章到第5章根據插畫的類別,以理
本書根據《關于引導部分地方普通本科高校向應用型轉變的指導意見》、《教育部關于深化本科教育教學改革全面提高人才培養(yǎng)質量的意見》和《“十四五”普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材建設實施方案》文件精神編寫而成。全書以突出應用和強化能力為目標,以提升學生計算機素養(yǎng)、辦公信息處理能力及信息技術視野能力為目的。全書共9章,主要講解計算