本書共有11個項目,內(nèi)容包括:安裝虛擬機平臺與網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng),管理本地用戶、組、本地安全策略,管理與使用NTFS文件系統(tǒng),磁盤管理,配置與管理文件服務(wù)器等。
本書以VisualBasic6.0為平臺,以初學(xué)可視化編程應(yīng)用的學(xué)生為對象,介紹了VB的基礎(chǔ)知識和基本操作方法。內(nèi)容包括:可視化編程與VB開發(fā)環(huán)境、VB簡單應(yīng)用程序的設(shè)計、程序設(shè)計語言基礎(chǔ)等。
本書選用日常生活中廣泛應(yīng)用的數(shù)據(jù)管理案例,全書項目以“超市管理”數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)為主線,實訓(xùn)部分則以“圖書管理”“倉庫管理”“個人賬務(wù)管理”等應(yīng)用為主,在這些項目案例中完成數(shù)據(jù)庫的規(guī)劃、建表、窗體、報表、宏、模塊、保護與優(yōu)化數(shù)據(jù)庫等工作任務(wù)。
本教材針對用戶體驗設(shè)計方法多、環(huán)節(jié)復(fù)雜、抽象難懂等特點,將其中的“用戶研究”、“確定需求”、“創(chuàng)意與概念設(shè)計”、“原型與測試”、“案例分析與項目匯報”五個典型工作環(huán)節(jié)作為教材的主要組織模塊,并將三個創(chuàng)新設(shè)計工作坊教學(xué)案例作為應(yīng)用用戶體驗設(shè)計的典型案例,從教學(xué)設(shè)計和實施角度全面展示。通過用戶體驗工具箱中的各個工具串聯(lián)五個
本書全面地介紹了C語言的基本概念,C語言的數(shù)據(jù)類型、語句及結(jié)構(gòu)特點,系統(tǒng)地講述了C語言程序設(shè)計的基本方法和技巧。
本書分為基礎(chǔ)篇和綜合篇;A(chǔ)篇首先介紹視頻剪輯的相關(guān)知識和PremiereProCC的基本操作方法,并通過一個案例讓讀者初步了解視頻剪輯的操作流程,然后講解使用PremiereProCC進行數(shù)字影音后期制作的方法及技巧;綜合篇分別從兒童電子相冊、多機位拍攝及剪輯、城市宣傳片等應(yīng)用領(lǐng)域,對PremiereProCC的視頻
本書采用模塊教學(xué)方式,共分6個模塊,分別為“系統(tǒng)工具”“辦公應(yīng)用工具”“圖像處理工具”“多媒體處理工具”“網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用工具”和“安全防護工具”。
Tableau數(shù)據(jù)可視化
本書圍繞C#程序設(shè)計語言的基本語法和基本應(yīng)用,系統(tǒng)地介紹了c#的程序設(shè)計的功能,是C#程序設(shè)計的入門教程。本書的主要內(nèi)容包括:C#項目的總體結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)管理與運算、數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)的引用類型、語句結(jié)構(gòu)、控件、C#操作SQLServer七大部分。通過對本書的學(xué)習(xí),可以對C#程序設(shè)計語言有一個比較深入系統(tǒng)的認(rèn)識,能夠運用c#程
本書以游戲開發(fā)設(shè)計和虛擬現(xiàn)實交互設(shè)計為框架,對虛擬現(xiàn)實交互設(shè)計的應(yīng)用發(fā)展、綜合型創(chuàng)作工具Unity開發(fā)設(shè)計軟件基礎(chǔ)和應(yīng)用、游戲項目開發(fā)實訓(xùn)、虛擬漫游交互、開發(fā)設(shè)計等內(nèi)容進行綜合講解與案例應(yīng)用實踐分析,在基礎(chǔ)應(yīng)用方面主要從引擎軟件基本操作、構(gòu)建簡單的關(guān)卡與場景、美術(shù)資源導(dǎo)入流程等方面進行闡述;在實踐操作方面主要以項目案例