本書介紹了短視頻的拍攝和后期處理等方法,并以“基礎知識+練習實訓”的形式詳細講解了移動端的剪映與PC端剪映專業(yè)版視頻編輯軟件的應用技巧。全書分為10章,從基礎入門、拍攝技巧、后期處理、實戰(zhàn)訓練4方面出發(fā),循序漸進地介紹了短視頻的入門基礎、制作流程、拍攝方法、構圖原則,以及素材剪輯、添加字幕、音頻處理、AI視頻生成等技術
本書對Java程序設計的教學內容進行系統(tǒng)化設計,形成9個模塊,分別是搭建Java開發(fā)環(huán)境與輸出文本信息程序設計,數據存儲與運算程序設計,控制運行流程程序設計,面向對象初級程序設計,面向對象高級程序設計,文件操作程序設計,圖形用戶界面程序設計,網絡通信程序設計和數據庫應用程序設計。各模塊均按照“教學導航-身臨其境-前導知
本書系統(tǒng)地介紹了Java程序設計基礎知識,包括概述、基本語法結構、函數編程、面向對象程序設計、I/O編程、網絡編程、多線程編程、數據庫編程、開發(fā)Web應用程序等。本書注重趣味性與實用性相結合,在以講解編程技術為主線的同時,以一個具有極強趣味性的五子棋游戲的完整實現(xiàn)過程為輔線,將每章的重點技術應用于五子棋游戲開發(fā),從繪制
本書共9章,分為四篇。第一篇是Web前端開發(fā)基礎與HTML5技術,介紹HTML和HTML5的常用標記和屬性等內容。第二篇是CSS3技術及其應用,介紹盒模型、DIV+CSS布局、彈性布局、響應式布局等內容。第三篇是JavaScript技術及其應用,介紹JavaScript的概念、對象和事件處理等內容。第四篇是綜合項目實戰(zhàn)
本書根據高等院校應用技術型人才培養(yǎng)的發(fā)展需要編寫,適應項目學習、案例學習和模塊化教學結合的教學方式,注重以真實企業(yè)開發(fā)案例和典型工作任務為載體組織教學單元。本書較為全面地介紹了Python的基礎知識、高級知識和常用科學計算庫。全書共8個模塊,分別為初識Python、Python數據類型、Python流程控制、Pytho
本書以PyCharm為主要開發(fā)工具,采用理論與實訓案例相結合的編寫方式,系統(tǒng)性地講解Python的相關知識。本書共11章,其中,第1-10章介紹Python語言的理論知識,內容包括Python概述、Python基礎知識、流程控制、字符串、組合數據類型、函數、文件與數據格式化、面向對象、異常、Python計算生態(tài)與常用庫
本書以更加清晰明了的方式闡述區(qū)塊鏈技術的相關知識,并反映該領域的前沿技術發(fā)展情況。本書共12章,從區(qū)塊鏈的發(fā)展歷史與基本概念開始介紹,然后針對區(qū)塊鏈技術中重要的2個模塊——密碼學和共識機制進行了詳細介紹,接著依次介紹智能合約、區(qū)塊鏈安全與隱私、分布式賬本,并在區(qū)塊鏈的應用層面著重介紹了比特幣、以太坊、超級賬本Fabri
本書是全面介紹UI設計法則和應用實戰(zhàn)的入門教程。全書共9章,內容全面、基礎、實用,分別介紹了UI的定義和基本工作流程、設計基礎、設計常用規(guī)范及誤區(qū)、設計常用法則與定律,此外還講解了設計師常見的錯誤如何避坑、提升設計感的小技巧、界面的實戰(zhàn)改版分析、案例實戰(zhàn)制作等內容,最后還為讀者提供了學習與總結的推薦方法,讓剛入門的從業(yè)
本書示例豐富,圖文并茂,以簡明易懂的方式闡釋了算法,旨在幫助程序員在日常項目中更好地利用算法為軟件開發(fā)助力。前三章介紹算法基礎,包括二分查找、大O表示法、兩種基本的數據結構以及遞歸等。余下的篇幅將主要介紹應用廣泛的算法,具體內容包括:面對具體問題時的解決技巧,比如何時采用分而治之、貪婪算法或動態(tài)規(guī)劃,散列表的應用,圖算
本書是基于Windows10+Office2016的實驗指導教材,是根據教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會提出的大學計算機基礎課程教學基本要求編寫的,同時覆蓋全國計算機等級考試以及全國高等學校(安徽考區(qū))計算機水平考試《計算機應用基礎》教學(考試)大綱的內容。本書共7章,包含15個實驗。第1-5章中的11個實驗