片中角色造型新穎、個性突出,道具豐富,景色優(yōu)美,色彩絢麗,有華麗的工作場景,浪漫優(yōu)美的度假小島,時尚的大都市高樓林立,人流、車流川流不息,時尚的國際化快餐館,寬闊的街道,還植入了大量世界知名的品牌標志:可口可樂、PHILIPS、P&G……非常接地氣,觀眾仿佛身臨其境,與自己的生活緊密相連;神秘、浪漫、優(yōu)美的度假小島又非常容易讓人產生非去不可的念想。
本片運用了二維轉三維技術,場景是三維的,全景在后期轉換。影片中的二維藝術美延續(xù)了以往的中國學派風格,這是一般3D影片無法做到的,創(chuàng)作人員通過對新技術的把握,實現了立體效果的最新應用。 本書一共十四章,詳細介紹了該片創(chuàng)作來源,造型設計,劇本創(chuàng)作,原畫制作,分鏡頭臺本,讓不動動畫的人都能知道動畫電影是怎樣從無到有,怎樣立體成型,為想要創(chuàng)作動畫電影的人員提供創(chuàng)作參考。
該片獲得第15屆中國廣播影視大獎電影華表獎優(yōu)秀動畫片獎;第29屆中國電影金雞獎最佳美術片獎;214年5月,參加第67屆法國戛納國際電影節(jié);第一屆天馬杯中國動畫電影最佳長片獎第十三屆精神文明建設“五個一工程”獎 2014年5月5日CCTV9播出紀錄片《活力中國——我的3D夢》,講述該片幕后不為人知的辛酸苦辣。本書不但是全國各所動畫院校的“動畫創(chuàng)作”、“動畫設計”、“動畫導演”等課程的優(yōu)秀教科書,同時也對廣大的動畫創(chuàng)作人員、導演、動畫師也極具參考價值:可直接吸收制作動畫長片的寶貴經驗和教訓,總結動畫創(chuàng)作規(guī)律,提高動畫創(chuàng)作素質和技能。推薦人群:動畫創(chuàng)作人員、導演、動畫師、學生,熱愛動畫創(chuàng)作的所有人員
孫立軍北京電影學院副校長、北京電影學院動畫學院院長,教授、碩士生導師享受國務院政府特殊津貼中國動畫學會副會長、中國視協(xié)卡通藝術委員會理事、中國東方文化研究會連環(huán)漫畫分會理事長,中國美術家協(xié)會動漫藝術委員會副主任,中國電影家協(xié)會會員。1983年畢業(yè)于河北工藝美術學校,1988年畢業(yè)于北京電影學院動畫專業(yè)。導演的影院動畫《小兵張嘎》獲2005年中國電影“華表獎”、《歡笑滿屋》獲第12屆電影“華表獎”優(yōu)秀動畫片獎提名、《快樂奔跑》獲2009年中國電影“華表獎”優(yōu)秀動畫片獎。專著出版:《使命》、《動畫藝術辭典》、《現代動畫設計》。主持編寫的系列教材:《影視動畫速寫》、《影視動畫素描》、《影視動畫表演教程》、《影視動畫動作圖例》、《影視動畫影片分析》、《影視動畫場景設計》、《影視動畫短片制作基礎》、《影視動畫劇本創(chuàng)作》、《影視動畫造型基礎》、《動畫概論》、《影視動畫動態(tài)造型基礎》、《影視動畫鏡頭畫面設計》等上百種書。http://product.dangdang.com/23663084.html
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終極大冒險目錄
影片導覽
一、角色檔案二、線路指引三、劇情解讀四、新技術的應用五、力求市場化、接地氣六、強大的配音陣容
第一章 導演闡述
一、定位二、創(chuàng)意三、故事四、美術五、場景六、造型七、音樂八、主題歌九、音效十、配音十一、后期合成十二、團隊
第二章 影片策劃
一、影片策劃分析二、影片制作流程三、影片制作周期控制四、創(chuàng)意衍生產品五、副導演感言
第三章 劇本創(chuàng)作
一、劇本前期策劃二、劇本結構分析三、劇本創(chuàng)作歷程四、劇本修訂細節(jié)五、電影劇本終稿六、電影劇本創(chuàng)作感言
第四章 造型設計
一、動物擬人化造型創(chuàng)意二、角色造型設計三、角色設定四、角色細節(jié)規(guī)范五、造型創(chuàng)作感言
第五章 場景設計
一、創(chuàng)造繁華都市和世外桃源二、場景概念設計草圖三、場景線稿圖四、場景色彩效果圖五、場景色彩圖六、場景創(chuàng)作感言
第六章 道具設計
一、道具創(chuàng)作談二、道具設計概念草圖三、道具色指定四、道具色指定賞析五、道具設計感言
第七章 分鏡頭臺本
一 、分鏡頭創(chuàng)作談二 、分鏡頭臺本的審定與修改三 、電子動態(tài)分鏡頭修改四 、最終分鏡頭臺本定稿五、《終極大冒險》設計稿賞析六 、分鏡頭臺本和最后成片畫面七、分鏡頭創(chuàng)作感言
第八章 原動畫制作
一、原動畫創(chuàng)作談二、動畫角色關鍵動作表演草圖三、角色概念草圖四、原畫設計圖范例賞析五、原動畫創(chuàng)作感言
第九章 三維模型制作
一、三維創(chuàng)作談二、車輛模型創(chuàng)作三、場景模型創(chuàng)作四、三維制作范例五、三維設計稿賞析六、三維制作感言
第十章 影片配音
一、配音指導分析二、配音演員陣容三、配音創(chuàng)作感言
第十一章 聲音創(chuàng)作
一、電影聲音設計二、影片音效特點三、聲音創(chuàng)作感言
第十二章 后期合成
一、后期合成創(chuàng)作談二、后期運動鏡頭畫面構圖三、運動鏡頭范例圖四、后期特效制作五、后期創(chuàng)作感言
第十三章 宣傳花絮
一、影片交流二、別具一格的宣發(fā)活動三、結束語四、相關紀錄片
動畫電影《終極大冒險》創(chuàng)作人員名單
《終極大冒險》后記
前言
動畫電影《終極大冒險》的制作歷盡了3年的時間,在這3年的創(chuàng)作時間里,劇組經歷了各種各樣的困難,同時也頂住各種各樣的壓力。但是,無論在過程中發(fā)生什么事,都沒能影響創(chuàng)作者們創(chuàng)作一部優(yōu)秀的中國“合家歡”時尚都市爆笑動畫電影的決心,希望通過影片讓廣大的青少年在得到快樂的同時,也明白“人生,就是一場充滿正能量的冒險”。 讓我們來回顧這3年的創(chuàng)作中的方方面面。 創(chuàng)意來源:我們要拍一部反映現代都市白領的職場生涯的動畫電影。“一個人在生命的任何一個階段,都會遇到各種各樣的困難、機遇或問題,你如何去面對?如何去擔當?如何去改變?是默認或是改變?”或許片中的主人公糯米和蘇打可能就是你的一面鏡子。本項目創(chuàng)意靈感來自熱播電影《杜拉拉升職記》。我們創(chuàng)作團隊從2010年9月就開始策劃這部都市題材的動畫電影,以彌補中國此類型動畫的空缺。 合理控制周期:本片片長85分鐘,對資金和質量要求做了科學合理的統(tǒng)籌計劃。按前期、中期和后期三個階段劃分。行業(yè)有句話:前期要“慢”,中期要“快”,后期要“細”。僅前期創(chuàng)意劇組就進行了一年之久的各種準備工作(2011年6月~2012年5月,策劃、劇本、美術設計、分鏡頭臺本等),就是希望在有限的資金下,把影片的核心環(huán)節(jié)做到盡快能吸引人;影片中期制作進行了8個月(2012年6月~2013年1月,動畫設計、背景繪制、動畫制作、三維制作等);影片后期創(chuàng)作進行了6個月(2012年10月~2013年3月,特效制作、剪輯、音樂、對白、混音、標注拷貝等);影片宣發(fā)包裝進行了9個月(2012年11月~2013年8月,人員促銷、媒體廣告、發(fā)布信息、公共展示、宣傳活動)。 劇本創(chuàng)作過程:整個劇本的創(chuàng)作過程是一個漫長和艱難的摸索過程。走了一些彎路,遇到不少困難,但最后,它們都成了最寶貴的經驗。 分鏡頭注重流暢和節(jié)奏:分鏡頭臺本是一部影片最重要的部分。分鏡頭臺本首要解決的問題是怎樣把劇本的文字敘述轉變成畫面,也就是說分鏡頭首要的是能夠流暢地講故事。最開始的時候和編劇、導演溝通是很重要的。其次畫正式分鏡前的小草圖也很重要,能大致安排好各個小局部的鏡頭數與節(jié)奏,對段落整體的分鏡頭有個大局觀。 原畫設計:原畫師賦予動畫片靈魂,讓他們各自演好自己的角色。原畫師就是演員,就是要把劇本中的文字和分鏡中的畫面變成生動的表演,使得角色鮮活起來。 角色造型新穎:無論是造型、場景還是顏色,我們都在努力打造一個時尚都市和神秘島動物擬人化的影片。如何讓角色在仿佛真實存在的世界里鮮活起來,那真得狠下一番功夫。我們?yōu)槊總角色按照性格特征做了大量的動作及表情設計,更加強調角色的典型化動作的肢體表演性,通過動作的表演來強化角色的性格。在動作節(jié)奏設計方面也努力把每一個角色的動作快、慢節(jié)奏變化表現得更加鮮明。鏡頭動起來,里面的角色也要動起來,在分鏡頭方面時刻注意這個問題。 場景注意設計細節(jié):最能體現場景設計的是擁擠的都市和田園風光般的小島。在影片的場景設計上,擁擠、水泥加玻璃的時尚都市建筑風格和美麗、神秘、田園風光的海島建筑風格要形成強烈的對比。本片中時尚的大都市高樓如林,人流、車流川流不息,時尚的國際化快餐館,寬闊的街道,還植入了大量的世界知名的品牌標志:可口可樂、PHILIPS、P&G……非常接地氣,觀眾仿佛身臨其境,與自己的生活緊密相連;神秘的度假小島門索島上的建筑、道具、環(huán)境和風光又讓人產生非去不可的念想。 道具豐富:道具在動畫片中是不可忽視的一部分。動畫不像實拍電影,可以從現實中取材,動畫中的每一個道具,都是按照劇情需要專門設計的,在給觀眾帶來真實感的同時,還要扮演好它在鏡頭里的角色。動畫在前期任何一個細節(jié)的缺失,都會影響接下來一系列進程的制作效率,道具設計也是在不斷地摸索中越做越精細,越來越適應影片的要求。片中近150種道具各式各樣,制作中特別要注意道具的管理分配流程。要讓眾多場次不同、風格不同、功能不同的道具在制作流程中不出差錯,制定好每一個環(huán)節(jié)的條件和邏輯性是非常必要的,盡可能的嚴謹能為之后的步驟省去許多麻煩。 三維制作:本片場景效果是二維轉三維。在設計之初就考慮到立體技術的應用。場景用Maya三維技術制作,全景在后期轉換,將Z軸重點放在景深的變化上,在電影語言方面重點放在蒙太奇和運動鏡頭,通過用光影表現環(huán)境,在角色性格上賦予更多的內涵,讓人物的表演更個性化,用平面圖形軟件Photoshop進行分層處理,導入到后期特效合成軟件After Effects做立體效果……這樣的三維影片不輸給任何“偽3D”影片,并可為影片的制作節(jié)省大量的經費。 聲音編輯:動畫片的聲音方面對于創(chuàng)作者來說是絕不能忽視的部分,要把它放到和畫面同樣等級的比重上去。因為聲音環(huán)節(jié)是整部影片中最后的環(huán)節(jié),所以在之前創(chuàng)作時會由于各種原因拖延時間以致擠壓了聲音環(huán)節(jié)的創(chuàng)作時間,這對于影片來說不是好事情。因此在影片制作周期中,聲音方面的創(chuàng)作要給予足夠的時間,才能有好的品質甚至是意想不到的效果出現。本影片是一部時尚都市與世外桃源的海島結合的亦真亦幻題材的動畫電影,融入了東方風格和古代傳說的氣氛,配上音效、對白、音響效果等聲音之后,貼近現實又不失夸張與浪漫,形成聲畫合一的藝術形象,最終構成全片的節(jié)奏。 專業(yè)配音:影片里景色優(yōu)美、色彩絢麗,有華麗的工作環(huán)境、繁華的都市場景、浪漫優(yōu)美的度假小島,是一部既現實浪漫,又帶有冒險情節(jié)的時尚原創(chuàng)動畫電影,這也對配音演員的想象力提出了挑戰(zhàn)。針對同一部影片,不同的導演、不同的聲音設計、不同的語言的基調的掌握,最后呈現出的作品會是截然不同的,需要我們絞盡腦汁去創(chuàng)造。本片最后在配音上仍然以“貼近現實”又不失“夸張與浪漫”作為本片的語言基調。本片的配音陣容強,配音導演是廖菁,一大批影視明星演員的出色演技和絕佳的配音更讓本片光鮮奪目。著名的節(jié)目主持人謝娜配音自由攝影師蘇打,韓童生配音反派企業(yè)老板庫巴,李揚配音猴子爺爺,王勁松配音青蛙行長,路知行配音糯米,劉婧配音檸檬。后期合成:后期是我們制作動畫電影畫面效果的最后一步,同時也是最終提升畫面質量的關鍵。后期的部分主要是對氣氛效果的整體環(huán)境進行塑造。首先最重要的是色彩與氣氛風格的統(tǒng)一。每場的色彩氣氛不僅要反映角色的心理特點,彼此還要相互融合,成為一個整體的基調。另外,重要效果場次,例如夜景、黎明景、日景、黃昏景以及自然天氣景等的氣氛要做足,同時在制作時又不能單純?yōu)榱俗鲂Ч鲂Ч,把各種效果做得過于凸顯和生愣。本片用三維動畫軟件Maya造型,平面圖像處理軟件Photoshop處理圖層,將Photoshop處理的結果導入After Effects做后期特效,既縮減了制作周期和經費,同時又獲得了很好的藝術效果。 《終極大冒險》從策劃到制作完成我們花了3年時間。我們的團隊之所以能走到今天,主要是我們的團隊一直遵循著集體主義的原則。在這既漫長又短暫的三年當中我們團隊成員貢獻了所有力量。雖然本影片存在各種各樣的問題和缺點,但是這部動畫片突出了我們這個團隊鮮明的個性,是《終極大冒險》全體創(chuàng)作人員的集體智慧和熱情的結晶。同時也希望通過《終極大冒險》傳遞我們這個團隊做一部優(yōu)秀動畫電影、為中國的觀眾做一部屬于他們自己的動畫電影的決心。 感謝:今天,我們發(fā)自內心地感謝本片導演孫立軍老師再次為我們提供了如此珍貴的動畫長片創(chuàng)作機會,感謝他在我們這3年多的動畫制作過程中的諄諄教誨,他永遠是我們做人做事的榜樣;我們同樣感謝為本片提供幫助和支持的所有其他老師,“待到中國原創(chuàng)動畫在世界吐芳華時,我們在叢中笑”! 此外,我們真誠地感謝湖南吉首大學美術學院王卓敏副教授在本書的前期籌備和后期制作過程中所做的大量工作和辛勤勞動;感謝北京聯(lián)合出版公司動漫游戲圖書出版中心的美術編輯、文字編輯和技術整體包裝人員,是你們一貫的高度責任感和精益求精的忘我工作,讓本作品如此完美地呈現給廣大的讀者;最后要特別感謝廣大的讀者,謝謝你購買本書,你們不斷的新需求和建議,必將激勵我們這個團隊不斷地開發(fā)出更多更好的中國原創(chuàng)動畫電影! 當更多的原創(chuàng)夢想實現之時,中國動畫的“戲”就耀眼了。......
第7章 分鏡頭臺本一 、分鏡頭創(chuàng)作談 分鏡頭臺本是構成一部影片最重要的部分。怎樣把劇本的文字敘述轉變成畫面,是分鏡頭臺本要解決的首要問題。劇本與分鏡頭所體現出的特點完全不同,劇本是用文字講故事,分鏡頭則是用畫面講故事,其表現方式是視聽語言。同樣一個故事有多種講法,就好比不同的人講同一個笑話效果會不同,有的人講會讓人捧腹大笑,有的人講會讓人感到無聊和乏味。要想達到好的效果先要滿足兩個條件,一是通過鏡頭語言把故事順理、講明白;二是鏡頭間的組接要有張力,配合故事內容能給觀眾帶來心理效果,也就是蒙太奇,讓影片更加好看、有趣。 由于這是一部反映繁華都市職場男女的工作、生活、愛情等的幽默搞笑的原創(chuàng)動畫片,片長近90分鐘。要在有限的時間內完成分鏡,并且要保證繪制出有電影品質的鏡頭畫面,因此分鏡頭的工作無論是質還是量對制作組而言都是“壓力山大”!首先創(chuàng)作組把在分鏡創(chuàng)作上遇到的急需解決的難題逐一列出,其次對分鏡頭的效率、時間節(jié)奏和流暢度制定出解決方案,并重新做出調整和規(guī)劃方案,經過與編劇和主創(chuàng)人員長期沒日沒夜的加班、討論、爭辯推翻和不停的修改,才得以完成本任務。《終極大冒險》的故事前半部分故事梗概由48個分鏡圖解完成:1.故事由一次會議展開(第03場分鏡05)2.糯米飚車登場(第04場分鏡03)3.蘇打追貓登場(第09場分鏡28)4.蘇打和糯米的相遇,矛盾產生(第10場分鏡28~28A)5.蘇打和糯米在上班的地方又相見(第12場分鏡19~20)6.蘇打向上司申請登島(第17場分鏡09~10)7.反派出場(第19場分鏡02)8.糯米與反派的關系(第19場分鏡16A)9.糯米被迫到島上推銷防盜門,身心很受傷(第22場分鏡04)10.在船上糯米與蘇打再次相遇(第28場分鏡08)11.爭執(zhí)中,兩人雙雙墮海(第28場分鏡14B~14C)12.危急中,蘇打救了糯米,兩人來到了門索島(第29場分鏡05、31場分鏡01~01A)
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