定 價:49.8 元
叢書名:普通高等教育藝術(shù)類“十二五”規(guī)劃教材
- 作者:薛軼丹 屠玥
- 出版時間:2016/4/1
- ISBN:9787115390981
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:J954.1
- 頁碼:170
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書主要內(nèi)容包括: 第一章 分鏡頭及相關(guān)的基本概念 、 第二章 分鏡頭繪制基礎(chǔ) 、 第三章 鏡頭的基本語法 、 第四章 分鏡頭創(chuàng)作技巧 、 第五章 從文字劇本到分鏡 、 第六章 故事版 、 第七章 藝術(shù)動畫分鏡形式 。
1、針對動畫專業(yè)學(xué)生定制,能夠從學(xué)生*有需求的環(huán)節(jié)入手,教授有針對性的知識點,同時掌握學(xué)生弱點和容易混淆的問題,提出問題的設(shè)置和解答環(huán)節(jié),幫助學(xué)生更好的掌握知識。
2、采取國內(nèi)外新商業(yè)動畫鏡頭進行分析,內(nèi)容生動,與學(xué)生沒有代溝。尤其引入新三維技術(shù)在攝影機和鏡頭運用方面的優(yōu)勢和新的創(chuàng)作方法,還有經(jīng)典的時下流行的日本動畫案例,讓市場和學(xué)生真正接軌,讓學(xué)生從生動的案例中感受到創(chuàng)作的需要和方法。
3、本教材做到內(nèi)容嚴(yán)謹(jǐn),知識點豐富,對時刻在進步的動漫市場保持更新。
薛軼丹 天津工業(yè)大學(xué)動畫系教師,主要研究領(lǐng)域:動畫短片創(chuàng)作、動畫劇本策劃及前期創(chuàng)作、二維動畫中期創(chuàng)作、影視語言及鏡頭。
第一章 分鏡頭及相關(guān)概念 1
1.1 分鏡頭的相關(guān)基本概念 2
1.1.1 鏡頭 2
1.1.2 分鏡頭 6
1.1.3 故事板(Storyboard)的概念 8
1.2 分鏡頭的規(guī)格與規(guī)范 9
1.2.1 分鏡頭紙的格式 9
1.2.2 電影與電視規(guī)格 10
1.2.3 專業(yè)用語與標(biāo)識 11
1.3 前期創(chuàng)作的相關(guān)環(huán)節(jié)及概念 12
1.3.1 構(gòu)思策劃 13
1.3.2 劇本 14
1.3.3 視覺設(shè)計 15
1.3.4 臺本分鏡頭 16
1.3.5 動態(tài)分鏡頭腳本 16
1.3.6 設(shè)計稿(Layout) 16
1.3.7 文字分鏡頭 17
1.4 分鏡頭表和故事板概念的區(qū)別和聯(lián)系 18
第二章 基礎(chǔ)視聽語言 21
2.1 基本概念 22
2.1.1 景別 22
2.1.2 鏡頭運動的表達方式 25
2.1.3 鏡頭內(nèi)部運動的標(biāo)注方式 29
2.1.4 其他相關(guān)專業(yè)術(shù)語 30
2.2 場面調(diào)度 32
2.2.1 單鏡頭調(diào)度 33
2.2.2 縱深式調(diào)度 33
2.2.3 重復(fù)性場面調(diào)度 35
2.3 軸線 36
2.3.1 運動軸線 37
2.3.2 關(guān)系軸線 38
2.3.3 越軸 42
2.4 蒙太奇與長鏡頭 44
2.4.1 蒙太奇 44
2.4.2 長鏡頭 47
第三章 鏡頭創(chuàng)作的設(shè)計思路 49
3.1 前期概念設(shè)計 50
3.1.1 風(fēng)格設(shè)計 52
3.1.2 環(huán)境與氣氛設(shè)計 53
3.2 鏡頭風(fēng)格與敘事風(fēng)格 54
3.2.1 光影風(fēng)格與色彩風(fēng)格 54
3.2.2 畫面風(fēng)格 55
3.2.3 鏡頭運動風(fēng)格 56
3.3 光與色彩的運用 57
3.3.1 光線的性質(zhì)與創(chuàng)造表現(xiàn) 58
3.3.2 光線的角度 59
3.3.3 光的敘事性 61
3.3.4 色彩的敘事性與暗示作用 63
第四章 構(gòu)圖 65
4.1 透視原理 66
4.1.1 散點透視 66
4.1.2 定點透視 67
4.2 構(gòu)圖 74
4.2.1 黃金分割 74
4.2.2 設(shè)定畫面的視覺中心 75
4.2.3 利用構(gòu)圖引導(dǎo)視線 75
4.2.4 角色的位置關(guān)系 76
4.2.5 切線 77
4.2.6 動態(tài)構(gòu)圖和連續(xù)構(gòu)圖 77
4.3 視點與視角 79
4.3.1 視點 79
4.3.2 視角 80
第五章 劇本分析與節(jié)奏 81
5.1 通過文字劇本創(chuàng)作分鏡頭 82
5.1.1 設(shè)定初步的段落和節(jié)奏 83
5.1.2 劇本的 “瘦身”和“增重” 84
5.1.3 設(shè)計開頭 92
5.2 節(jié)奏、張力和氛圍的營造 93
5.2.1 節(jié)奏的控制 93
5.2.2 故事張力 95
5.2.3 情緒和情感傳達 96
5.3 電視動畫的節(jié)奏規(guī)律 98
5.3.1 學(xué)生訓(xùn)練:電視動畫拉片研究方法 98
5.3.2 電視動畫鏡頭規(guī)律 99
5.3.3 整理故事脈絡(luò)和情感節(jié)奏 103
第六章 分鏡頭繪制過程 105
6.1 繪制分鏡頭 106
6.1.1 故事大綱圖 107
6.1.2 故事片段圖 108
6.1.3 單個鏡頭縮略圖 110
6.1.4 細化分鏡頭 110
6.2 動態(tài)故事板 119
6.2.1 動態(tài)故事板的作用 119
6.2.2 帶有實驗?zāi)康牡膭討B(tài)故事板 120
6.2.3 動態(tài)故事板的制作軟件 124
6.3 分鏡師的素質(zhì) 128
6.4 分鏡頭在電影領(lǐng)域的運用 130
第七章 常用鏡頭處理手法 133
7.1 鏡頭內(nèi)容的充實和完善 134
7.1.1 對話場面的分鏡頭技巧 134
7.1.2 角色運動的處理技巧 136
7.1.3 動作場面的處理方式 137
7.2 鏡頭細節(jié)的處理 139
7.2.1 保持鏡頭活力 139
7.2.2 保持鏡頭張力 140
7.2.3 體現(xiàn)動作力度 141
7.3 轉(zhuǎn)場 142
7.3.1 無技巧轉(zhuǎn)場 142
7.3.2 技巧轉(zhuǎn)場 145
7.4 初學(xué)者應(yīng)注意的問題和禁忌 146
7.5 經(jīng)典案例欣賞 148
第八章 動畫鏡頭設(shè)計的獨特性 157
8.1 動畫分鏡頭創(chuàng)作和影視鏡頭創(chuàng)作的區(qū)別
和聯(lián)系 158
8.2 通過分鏡過程實現(xiàn)成本控制 162
8.3 夸張與想象力在動畫創(chuàng)作中的呈現(xiàn) 164
8.3.1 動作和角色的夸張 165
8.3.2 基于鏡頭的動畫夸張 166
8.3.3 瘋狂的抽象思維與想象力 167
8.4 繪畫思維在鏡頭創(chuàng)作上的運用 168