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C++游戲編程入門(第4版)

C++游戲編程入門(第4版)

定  價:59 元

        

  • 作者:[美]道森 著,李軍 譯
  • 出版時間:2015/8/1
  • ISBN:9787115396396
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP312C++ 
  • 頁碼:334
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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本書從游戲編程的角度介紹C++語言,既獨具匠心又妙趣橫生。
全書共10章,每章介紹C++語言的一個或數(shù)個重要的知識領(lǐng)域,同時通過一個游戲示例項目的開發(fā)進(jìn)行實踐和講解。每章的結(jié)尾,會在一個游戲項目中將一些*重要的概念組合起來。*后一章的游戲?qū)⒕C合運用本書介紹的概念與技巧,創(chuàng)建一個相對復(fù)雜的游戲,涵蓋了本書介紹過的所有主要概念。隨著學(xué)習(xí)的深入,讀者將學(xué)會如何組織編程項目,如何將問題分解為可管理的子問題塊,以及如何精煉代碼。
本書適合任何想編寫游戲的讀者,主要針對初學(xué)者,并假設(shè)讀者之前沒有任何編程經(jīng)驗。通過閱讀本書,并在實驗中實踐,讀者將為掌握C++這門語言并為游戲編程打下堅實的基礎(chǔ)。
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