本書介紹了SolidWorks 2014中文版在機械設計中的基礎操作知識和基本操作過程,全書共分10章,包括SolidWorks 2014概述、草圖繪制實體、草圖繪制工具、實體特征建模、零件特征輔助建模、曲線曲面特征建模、裝配體、工程圖、幾種典型機械零件設計、裝配體和工程圖設計。__eol__本書結合了機械設計中一些典型工程實例,按知識層次組織各章節(jié)內容,注重實例驅動、學以致用的設計理念和思想。本書適于SolidWorks 2014的初、中級用戶自學,可以有效提高實踐操作水平。本書可以作為理工科高等院校相關專業(yè)的教材,也可以作為廣大機械工程技術人員的參考用書。
第1章 SolidWorks 2014概述1
1.1 SolidWorks 2014的特點1
1.2 SolidWorks 2014啟動和新建文件2
1.2.1 SolidWorks 2014啟動2
1.2.2 新建和保存SolidWorks 2014文件2
1.3 SolidWorks 2014用戶界面4
1.3.1 菜單欄5
1.3.2 工具欄7
1.3.3 FeatureManager設計樹9
1.3.4 PropertyManager9
1.3.5 ConfigurationManager10
1.3.6 顯示窗格11
1.3.7 任務窗格11
1.3.8 狀態(tài)欄12
1.3.9 CommandManager12
1.4 SolidWorks 2014工作環(huán)境設置13
1.4.1 設置選項13
1.4.2 視圖的顯示14
1.4.3 系統(tǒng)顏色和光源設置15
1.4.4 文檔模板設定19
1.5 綜合實例——新建零件用戶
界面設計21
1.6 本章小結23
1.7 思考與練習23
第2章 草圖繪制實體24
2.1 參考幾何體24
2.1.1 基準面24
2.1.2 基準軸26
2.1.3 坐標系27
2.1.4 參考點28
2.2 草圖30
2.2.1 新建草圖30
2.2.2 在零件的面上繪制草圖31
2.2.3 從一個草圖派生新的草圖32
2.3 草圖繪制實體33
2.3.1 繪制點34
2.3.2 繪制直線35
2.3.3 繪制矩形36
2.3.4 繪制多邊形38
2.3.5 繪制圓39
2.3.6 繪制圓弧40
2.3.7 繪制樣條曲線42
2.3.8 繪制文字42
2.4 綜合實例——繪制V形塊平面草圖44
2.5 本章小結45
2.6 思考與練習46
第3章 草圖繪制工具47
3.1 繪制基本的草圖實體47
3.1.1 繪制圓角47
3.1.2 繪制倒角48
3.1.3 等距實體49
3.1.4 轉換實體引用50
3.1.5 剪裁草圖實體51
3.1.6 延伸草圖實體52
3.1.7 分割草圖實體53
3.1.8 構造幾何線54
3.1.9 鏡向草圖實體55
3.1.10 移動、復制、旋轉和按比例縮放57
3.1.11 草圖陣列61
3.2 草圖的尺寸標注64
3.2.1 尺寸格式和尺寸屬性64
3.2.2 尺寸的標注方法65
3.3 草圖的幾何關系68
3.3.1 草圖的狀態(tài)69
3.3.2 添加幾何關系69
3.3.3 顯示和刪除幾何關系72
3.3.4 完全定義草圖72
3.4 綜合實例——燕尾槽平面草圖設計75
3.5 本章小結77
3.6 思考與練習77
第4章 實體特征建模79
4.1 增加材料基礎特征建模79
4.1.1 拉伸凸臺/基體79
4.1.2 旋轉凸臺/基體81
4.1.3 掃描83
4.1.4 放樣凸臺/基體86
4.1.5 邊界凸臺/基體88
4.2 去除材料基礎特征建模91
4.2.1 切除-拉伸91
4.2.2 切除-旋轉92
4.2.3 切除-掃描93
4.2.4 切除-放樣95
4.2.5 切除-邊界96
4.2.6 異形孔向導98
4.3 編輯實體特征99
4.3.1 圓角99
4.3.2 倒角101
4.3.3 筋102
4.3.4 拔模103
4.3.5 圓頂104
4.3.6 抽殼104
4.3.7 鏡向105
4.3.8 陣列工具106
4.4 綜合實例——建立軸承座模型108
4.5 本章小結114
4.6 思考與練習114
第5章 零件特征輔助建模116
5.1 零件特征操縱116
5.1.1 Instant3D動態(tài)修改特征116
5.1.2 移動和復制特征117
5.2 編輯零件118
5.2.1 編輯定義118
5.2.2 特征、面和實體屬性119
5.2.3 零件的顏色和外觀121
5.2.4 應用、生成及編輯材料122
5.3 控制零件124
5.3.1 方程式125
5.3.2 壓縮和解除壓縮特征126
5.4 多實體零件128
5.4.1 實體交叉128
5.4.2 橋接130
5.5 形變特征133
5.5.1 自由形133
5.5.2 變形135
5.5.3 壓凹137
5.5.4 彎曲138
5.5.5 包覆139
5.6 扣合特征140
5.6.1 裝配凸臺140
5.6.2 彈簧扣142
5.6.3 彈簧扣凹槽144
5.6.4 通風口147
5.6.5 唇緣/凹槽149
5.7 綜合實例——法蘭盤零件建模和編輯操作150
5.8 本章小結155
5.9 思考與練習155
第6章 曲線曲面特征建模156
6.1 曲線工具156
6.1.1 分割線156
6.1.2 投影曲線158
6.1.3 組合曲線160
6.1.4 通過XYZ點的曲線160
6.1.5 通過參考點的曲線161
6.1.6 螺旋線/窩狀線163
6.2 曲面特征164
6.2.1 曲面-拉伸164
6.2.2 曲面-旋轉166
6.2.3 曲面-掃描167
6.2.4 曲面-放樣169
6.2.5 等距曲面171
6.2.6 延展曲面172
6.2.7 邊界曲面173
6.2.8 平面區(qū)域175
6.3 面控制175
6.3.1 延伸曲面176
6.3.2 圓角曲面177
6.3.3 縫合曲面178
6.3.4 中面179
6.3.5 填充曲面181
6.3.6 剪裁曲面182
6.3.7 解除裁剪曲面183
6.3.8 刪除面184
6.3.9 替換面185
6.4 綜合實例—裝飾瓶建模186
6.5 本章小結192
6.6 思考與練習192
第7章 裝配體194
7.1 裝配體設計194
7.1.1 裝配體中的FeatureManager設計樹194
7.1.2 裝配設計方法195
7.2 裝配體中基本零部件操作199
7.2.1 在裝配體中添加零部件199
7.2.2 從裝配體中刪除零部件199
7.2.3 移動零部件200
7.2.4 旋轉零部件201
7.2.5 固定零部件203
7.2.6 零部件添加和刪除配合204
7.2.7 在裝配體中編輯零件209
7.3 裝配體檢查211
7.3.1 裝配體干涉檢查211
7.3.2 裝配體中的碰撞檢查213
7.4 控制裝配體的顯示和外觀215
7.4.1 控制零部件的顯示215
7.4.2 更改零部件外觀216
7.4.3 裝配體中的顯示狀態(tài)218
7.5 爆炸視圖218
7.5.1 生成爆炸視圖218
7.5.2 編輯爆炸步驟221
7.5.3 添加爆炸直線221
7.6 綜合實例—深溝球軸承裝配體設計223
7.7 本章小結230
7.8 思考與練習231
第8章 工程圖232
8.1 工程圖概述232
8.1.1 為工程圖文檔設定選項232
8.1.2 自定義圖紙格式234
8.1.3 建立工程圖文件236
8.2 創(chuàng)建工程視圖236
8.2.1 標準三視圖236
8.2.2 模型視圖237
8.2.3 相對視圖240
8.2.4 預定義視圖242
8.2.5 空白視圖242
8.2.6 投影視圖242
8.2.7 輔助視圖243
8.2.8 局部視圖245
8.2.9 裁剪視圖246
8.2.10 斷開的剖視圖247
8.2.11 斷裂視圖248
8.2.12 剖面視圖249
8.3 操縱工程視圖251
8.3.1 更新視圖251
8.3.2 對齊視圖251
8.3.3 旋轉視圖252
8.3.4 移動工程視圖253
8.4 工程圖標注253
8.4.1 尺寸標注253
8.4.2 注解標注256
8.5 打印工程圖258
8.6 綜合實例—階梯軸工程圖設計260
8.7 本章小結268
8.8 思考與練習268
第9章 幾種典型機械零件設計270
9.1 軸類零件的設計270
9.1.1 軸類零件的特點和功用270
9.1.2 軸類零件的設計思路和設計方法270
9.2 彈簧的設計277
9.2.1 彈簧的特點和功用277
9.2.2 壓縮彈簧的設計思路和設計方法277
9.3 齒輪的設計285
9.3.1 齒輪的特點和功用285
9.3.2 齒輪的設計思路和設計方法285
9.4 帶輪的設計291
9.4.1 帶輪的特點和功用291
9.4.2 帶輪的設計思路和設計方法292
9.5 本章小結297
9.6 思考與練習297
第10章 裝配體和工程圖設計298
10.1 齒輪泵的設計298
10.1.1 齒輪泵的設計思路和設計方法298
10.1.2 齒輪泵裝配體的設計298
10.1.3 生成和編輯齒輪泵爆炸視圖313
10.2 齒輪泵的工程圖設計315
10.3 本章小結318
10.4