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三維動畫角色制作——Maya+Zbrush(附光盤) 本書分為三部分,第一部分是角色的分類與應(yīng)用,主要是對不同類型角色進行分類,同時對角色的應(yīng)用作了系統(tǒng)的講解;第二部分是通過對NURBS模型、Subdiv模型、電影與次世代技術(shù)、游戲模型和卡通角色模型技術(shù)的講解來介紹角色模型的制作;第三部分是角色動畫,通過對骨骼系統(tǒng)的創(chuàng)建以及角色動作和表情的設(shè)置,來講解角色動畫的制作。
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