網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫創(chuàng)作與編輯
定 價(jià):35 元
叢書名:普通高等院校網(wǎng)絡(luò)傳播系列教材
- 作者:王強(qiáng) 等 著
- 出版時(shí)間:2007/4/1
- ISBN:9787307054974
- 出 版 社:武漢大學(xué)出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁(yè)碼:401
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書共分為動(dòng)畫的概念及發(fā)展歷程、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫技術(shù)基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的制作技術(shù)、典型網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的發(fā)布和導(dǎo)出等六章,系統(tǒng)闡述了網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫創(chuàng)作與編輯的原理、技術(shù)和方法,重點(diǎn)解析了網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展淵源、技術(shù)基礎(chǔ)、主流軟件、制作與編輯方法以及典型網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫樣本的實(shí)現(xiàn)流程。內(nèi)容由淺入深,從基本理論出發(fā),從軟件應(yīng)用人手,并通過代表性的典型案例來(lái)幫助學(xué)生理解網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫理論、掌握網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫制作技術(shù)方法與熟悉網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的應(yīng)用需求。 本書是普通高等院校新聞傳播學(xué)科網(wǎng)絡(luò)傳播及相關(guān)專業(yè)的首選教材,也可供網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)從業(yè)人員、網(wǎng)絡(luò)廣告從業(yè)人員及網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫愛好者閱讀參考。
第一章 概論
第一節(jié) 動(dòng)畫及其發(fā)展
一、什么是動(dòng)畫
二、動(dòng)畫的發(fā)展歷史
第二節(jié) 動(dòng)畫的基本原理
一、動(dòng)畫的視覺原理
二、動(dòng)畫的主流技術(shù)
第三節(jié) 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫與網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫
一、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫及其發(fā)展
二、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的特點(diǎn)
三、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的類型
四、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的應(yīng)用與發(fā)展
五、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫及其應(yīng)用
習(xí)題
第二章 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫技術(shù)基礎(chǔ)
第一節(jié) 視覺與視覺暫留
一、視覺原理
二、視覺暫留
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的技術(shù)原理
一、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫基本要素
二、基本動(dòng)畫技術(shù)
三、幀和幀頻
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的技術(shù)流程
一、創(chuàng)建新文檔
二、添加媒體內(nèi)容
三、添加導(dǎo)航控件
四、添加動(dòng)畫和基本交互性
五、測(cè)試動(dòng)畫
六、發(fā)布和查看動(dòng)畫
習(xí)題
第三章 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的原理
一、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的基本特征
二、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫的比較
三、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫表現(xiàn)元素設(shè)計(jì)
第二節(jié) 動(dòng)畫劇本的編創(chuàng)
一、劇本及其基本特征
二、劇本的內(nèi)容與格式
三、動(dòng)畫劇本的編創(chuàng)
第三節(jié) 分鏡頭腳本的設(shè)計(jì)與制作
一、設(shè)計(jì)分鏡頭腳本的目的和作用
二、分鏡頭腳本的內(nèi)容與格式
習(xí)題
第四章 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的制作技術(shù)
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的制作環(huán)境
一、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫系統(tǒng)
二、工作環(huán)境及環(huán)境設(shè)置
三、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫主要軟件
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的素材準(zhǔn)備
一、圖像素材的獲取
二、視頻素材的獲取
三、音頻素材的獲取
第三節(jié) GIF動(dòng)畫制作技術(shù)
一、GIF格式
二、基于Animation Shop的動(dòng)畫制作
三、基于Ulead GIF Animator的動(dòng)畫制作
第四節(jié) Flash動(dòng)畫制作技術(shù)
一、Flash技術(shù)概述
二、Flash動(dòng)畫的關(guān)鍵技術(shù)
三、Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與編輯
四、Flash動(dòng)畫的測(cè)試
第五節(jié) Actionscript技術(shù)
一、ActionScript的數(shù)據(jù)描述
二、ActionScript腳本的編創(chuàng)
三、ActionScript的交互性電影
四、ActionScript動(dòng)畫的測(cè)試
第六節(jié) 其他網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫技術(shù)
一、Java動(dòng)畫技術(shù)
二、3D Max動(dòng)畫技術(shù)
三、VRML動(dòng)畫技術(shù)
四、其他動(dòng)畫技術(shù)
習(xí)題
第五章 典型網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
第一節(jié) 精美賀卡的設(shè)計(jì)與制作
一、設(shè)計(jì)思想
二、設(shè)計(jì)過程
第二節(jié) 片頭動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作
一、設(shè)計(jì)思想
二、設(shè)計(jì)過程
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)廣告的設(shè)計(jì)與制作
一、設(shè)計(jì)思想
二、設(shè)計(jì)過程
第四節(jié) Flash MV的設(shè)計(jì)與制作
一、設(shè)計(jì)思想
二、設(shè)計(jì)過程
三、制作小結(jié)
習(xí)題
第六章 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的發(fā)布和導(dǎo)出
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫發(fā)布的技術(shù)環(huán)境
一、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的發(fā)布流程
二、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫發(fā)布的技術(shù)環(huán)境
三、Flash的發(fā)布設(shè)置
四、默認(rèn)發(fā)布設(shè)置
五、GIF發(fā)布設(shè)置
六、JPEG發(fā)布設(shè)置
七、PNG發(fā)布設(shè)置
八、QuickTime發(fā)布設(shè)置
九、放映文件發(fā)布設(shè)置
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫發(fā)布前的測(cè)試
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫發(fā)布的方法
一、基于Dreamweaver網(wǎng)頁(yè)編輯軟件的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫發(fā)布
二、直接插入HTML代碼的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫發(fā)布
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的導(dǎo)出
一、導(dǎo)出動(dòng)畫或圖像的方法
二、導(dǎo)出Flash動(dòng)畫的格式
習(xí)題