沙盤(pán)游戲與心理疾病的治療(心靈花園·沙盤(pán)游戲與藝術(shù)心理治療叢書(shū))
定 價(jià):35 元
叢書(shū)名:心靈花園·沙盤(pán)游戲與藝術(shù)心理治療叢書(shū)
- 作者:(意)肇嘉 編,張敏 等譯
- 出版時(shí)間:2015/1/1
- ISBN:9787300200507
- 出 版 社:中國(guó)人民大學(xué)出版社
- 中圖法分類:H31
- 頁(yè)碼:167
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
沙盤(pán)游戲療法是目前在中國(guó)頗受歡迎的一種心理治療方法。本書(shū)是一部能夠反映沙盤(pán)游戲治療最新進(jìn)展的著作。著名沙盤(pán)游戲治療師伊娃帕蒂斯肇嘉邀集國(guó)際上富有盛名、經(jīng)驗(yàn)豐富的數(shù)位資深沙盤(pán)游戲治療師參與寫(xiě)作,包括時(shí)任國(guó)際沙盤(pán)游戲治療學(xué)會(huì)主席的茹思安曼和弗朗科卡斯特拉納等。本書(shū)介紹了采用沙盤(pán)游戲治療較為嚴(yán)重的心理疾病,如邊緣型人格障礙、藥物或酒精依賴、人格失調(diào)和自戀型人格障礙以及各種身心疾病等的個(gè)案。
http://product.dangdang.com/22553582.html#catalog 。ㄐ撵`花園:沙盤(pán)游戲與藝術(shù)心理治療叢書(shū)) http://product.dangdang.com/22588941.html#ddclick?act=click&pos=22588941_0_1_q&cat=&key=9787300146645&qinfo=4_1_60&pinfo=&minfo=&ninfo=&custid=&permid=20140509135604288572839762778840054&ref=http%3A%2F%2Fsearch.dangdang.com%2F%3Fkey%3D9787300140049&rcount=&type=&t=1414110625000&ver=A 沙盤(pán)游戲中的治愈與轉(zhuǎn)化:創(chuàng)造過(guò)程的呈現(xiàn)(心靈花園:沙盤(pán)游戲與藝術(shù)心理治療叢書(shū)) http://product.dangdang.com/23587527.html (心靈花園·沙盤(pán)游戲與藝術(shù)心理治療叢書(shū)) 心靈大師為您獨(dú)奏三部曲!
伊娃帕蒂斯肇嘉,曾擔(dān)任國(guó)際沙盤(pán)游戲協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng),為資深榮格心理分析師、沙盤(pán)游戲治療師。
第一章 通過(guò)手來(lái)理解 伊娃·帕蒂絲·肇嘉
第二章 沙盤(pán)游戲在邊緣型人格障礙治療中的應(yīng)用 維托·拉·斯貝納
第三章 物質(zhì)與心靈:一種可行的療法 安德瑞納·納瓦恩
第四章 困境中的兒童 斯塔法努·瑪瑞努西
第五章 兒童的自性和家庭原型 弗朗西斯克·蒙特奇
第六章 沙盤(pán)游戲治療中的意象和分析關(guān)系 威爾瑪·玻思?xì)W
第七章 犧牲青少年發(fā)展過(guò)程中的死亡與重生 羅倫佐·比格納米尼
第八章 時(shí)間意象:在公共戒毒所的新起點(diǎn) 馬塞勒·莫里諾
第九章 沙盤(pán)游戲與分析伙伴關(guān)系 弗朗科·卡斯特拉納
第十章 論共鳴 茹思·安曼
前 言
伊娃·帕蒂絲·肇嘉
“怎樣來(lái)玩沙呢?”
當(dāng)病人問(wèn)我這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,她開(kāi)始微笑起來(lái)。她意識(shí)到自己在覺(jué)察到一個(gè)新的情境之前,正在詢問(wèn)規(guī)則,知道了游戲規(guī)則就意味著可以理解外部世界可能有的要求。至于無(wú)意識(shí)的目的是接受還是抗拒這些規(guī)則,那倒沒(méi)有什么區(qū)別:不管怎樣,這就是一個(gè)還未在“內(nèi)在”形成自己的情感就自動(dòng)地遵從“外部”情境的問(wèn)題,而自己的這一情感可能與外在的世界進(jìn)行對(duì)話。
另一個(gè)人評(píng)價(jià)說(shuō):“當(dāng)我站在沙盤(pán)面前的時(shí)候,最困擾我的就是毫無(wú)標(biāo)準(zhǔn)。我不知道該做些什么,也不知道該怎么去做,就連是否一定要做些什么,我也根本不知道。完全沒(méi)有坐標(biāo)告訴你該做些什么。是把沙子的表面弄平坦些好呢,還是在上面塑造一座山好呢?是要說(shuō)點(diǎn)什么好呢,還是保持沉默好呢?第一次做沙盤(pán)游戲的時(shí)候,我真的不知道我應(yīng)該做些什么,也沒(méi)有任何工具可利用。我感到很失敗。”
本書(shū)所講的是有關(guān)沙盤(pán)游戲治療的理論和臨床應(yīng)用,包含十位歐洲的沙盤(pán)游戲治療師的觀點(diǎn)和實(shí)踐。在漫長(zhǎng)而復(fù)雜的職業(yè)生涯歷程當(dāng)中,作為從業(yè)的心理分析師,其中幾位還有數(shù)年的精神病科和神經(jīng)精神病科醫(yī)生的職業(yè)經(jīng)驗(yàn),他們無(wú)一例外都在探索沙盤(pán)游戲治療這一獨(dú)特的領(lǐng)域。弗朗西斯克·蒙特奇(Francesco Montecchi)是位于羅馬的意大利最著名的兒童醫(yī)院(即Ospedale Bambin Gesù醫(yī)院)的兒童神經(jīng)精神科主任,與斯塔法努·瑪瑞努西(Stefano Marinucci)和安德瑞納·納瓦恩(Andreina Navone)一起,堪稱這一領(lǐng)域首屈一指的先驅(qū)人物,F(xiàn)在,沙盤(pán)游戲治療已經(jīng)成為該醫(yī)院一種正式的針對(duì)兒童的治療方法。維托·拉·斯貝納(Vito La Spina)和羅倫佐·比格納米尼(Lorenzo Bignamini)是繼承他們事業(yè)的下一代的成員,作為阿爾蓋羅(Alghero)和米蘭(Milan)公立診所精神病科的主任,他們成功地在青少年和成年病人身上繼續(xù)開(kāi)展類似的工作。
除了馬塞勒·莫里諾(Marcella Merlino),本書(shū)其他的作者都是榮格學(xué)派的心理分析師。除了弗朗科·卡斯特拉納,其他的作者都是國(guó)際沙盤(pán)游戲治療學(xué)會(huì)的會(huì)員。來(lái)自蘇黎世的茹思·安曼作為瑞士沙盤(pán)游戲?qū)W會(huì)(Swiss Sandplay Association)的創(chuàng)立者之一,是國(guó)際沙盤(pán)游戲治療學(xué)會(huì)的現(xiàn)任主席,她在沙盤(pán)游戲治療和心身醫(yī)學(xué)方面的成就在歐洲頗負(fù)盛名。
盡管在最近的幾十年里,尤其在美國(guó),沙盤(pán)游戲治療已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用,但是由于語(yǔ)言障礙,有關(guān)沙盤(pán)游戲理論著作的出版并不多見(jiàn)。我們希望本書(shū)的出版只是以后大量著作得以出版的一個(gè)開(kāi)端,希望各種重要主題的著作能夠在全世界范圍內(nèi)得到共享。
本書(shū)所描述的沙盤(pán)游戲工作的理論基礎(chǔ)有許多獨(dú)到之處,其中之一就是高度關(guān)注移情(transference)和反移情(counter transference)的過(guò)程。治療師需要不斷地與自己的思想、情緒以及身體感覺(jué)保持聯(lián)系,以便察覺(jué)病人的非言語(yǔ)的以及無(wú)意識(shí)的信息,并對(duì)這些信息進(jìn)行“過(guò)濾”,最后在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)用適當(dāng)?shù)姆绞桨阉鼈儦w還給病人。
沙盤(pán)游戲并不都是以這種形式進(jìn)行的,也不都是以這樣的理論前提為依據(jù)的,不過(guò),國(guó)際沙盤(pán)游戲治療學(xué)會(huì)的成員都把它視為工作的共同基礎(chǔ)。只有通過(guò)這種途徑,沙盤(pán)游戲才能夠發(fā)揮出它的全部潛能,成為獨(dú)特的心理治療工具。“只可意會(huì)不可言傳”或“從未曾存在卻又能體驗(yàn)到”的事物在沙盤(pán)的神奇造型里獲得了原初的呈現(xiàn)。伴隨這些沙盤(pán)造型的是情緒,這些情緒漸漸地以視覺(jué)意象的形式呈現(xiàn)出來(lái),并被賦予象征性的內(nèi)容。這些象征性的內(nèi)容或“附加的意義”,通過(guò)聯(lián)想的方式導(dǎo)向新的相關(guān)的意象。這些意象可能來(lái)自病人的生活經(jīng)歷,也可能來(lái)自人類集體意象的匯集——這些意象反過(guò)來(lái)又成為敘事中的片段。言語(yǔ)的發(fā)現(xiàn)導(dǎo)向思想和概念的形成。訓(xùn)練耐心,不遺漏任何必要的通道,我們與沙盤(pán)游戲一起在意識(shí)發(fā)展的漫長(zhǎng)歷程當(dāng)中重新起航。如果我們能成功地遵從意識(shí)發(fā)展的道路,那么病人的個(gè)人歷史當(dāng)中空虛的、受過(guò)創(chuàng)傷的地方就將得到治愈。
本書(shū)中所描寫(xiě)的用沙盤(pán)游戲成功治療的心理病癥涵蓋了從精神障礙到邊緣型綜合征、成癮、兒童受虐待所遺留的創(chuàng)傷,以及心身疾病和性格困擾等等。
我希望本書(shū)能夠清楚地表明:沙盤(pán)游戲并不只是技術(shù)性的操作。自我(ego)與無(wú)意識(shí)之間的面對(duì)(confrontation),永遠(yuǎn)都不能被看作一個(gè)簡(jiǎn)單掌握一項(xiàng)技術(shù)的問(wèn)題——掌握了技術(shù),就可以預(yù)期能保證取得一定的結(jié)果,而自我與無(wú)意識(shí)之間的面對(duì)是激烈的存在之境遇,而最終的結(jié)果總是難以預(yù)知——那是連先知都無(wú)法預(yù)知的事物。
在籌備本書(shū)的出版過(guò)程中,發(fā)生了一個(gè)悲劇事件。2004年7月,羅倫佐·比格納米尼被他的一個(gè)患有迫害妄想癥的病人殺害了。
今天,我們把此書(shū)獻(xiàn)給羅倫佐·比格納米尼。他的一生見(jiàn)證了自我與無(wú)意識(shí)之間不斷面對(duì)的各種途徑,而這種面對(duì),兼具了勇氣與寬容。