本書系統(tǒng)地講解了動畫場景設(shè)計的基礎(chǔ)理論和實際運用技術(shù),通過大量實例對場景制圖方法進行深入淺出的分析。講解如何使用電腦軟件制作場景,全書注重實際操作,在講解動畫場景設(shè)計的同時,教會讀者使用電腦軟件實現(xiàn)場景制作,還詳細講解了其他書中較少涉及的技術(shù)細節(jié),并通過課堂思考與練習題給場景設(shè)計綜合實例,反復訓練讓讀者進一步鞏固所學到的知識,提高綜合應用的能力。
本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰,注重思維鍛煉與實踐應用,可作為高校動畫專業(yè)的教材,也適合動畫愛好者自學。
1.通過經(jīng)典動畫劇本中對情節(jié)與場景描寫的分析,理清場景與故事情節(jié)發(fā)展的聯(lián)系,進行寫實、卡通和裝飾風格的場景設(shè)計等相關(guān)內(nèi)容的構(gòu)思、設(shè)計、繪制或制作,進行設(shè)計說明書的撰寫,達到設(shè)計的規(guī)范化、專業(yè)化要求。2.講解場景設(shè)計中色彩的歸納、規(guī)定、色調(diào)與表現(xiàn),不同動畫場景、景物、道具的三視圖、比例圖、透視圖表現(xiàn),空間、透視、體積、質(zhì)感、氣氛的繪制與表現(xiàn),使學習者熟練掌握場景的設(shè)計、繪制與制作。
目 錄
第1章 動畫場景設(shè)計基本概念 1
1.1 動畫場景設(shè)計的概念 2
1.1.1 什么是動畫場景 2
1.1.2 動畫場景與動畫背景的區(qū)別 2
1.1.3 動畫場景與其他藝術(shù)門類的區(qū)別與聯(lián)系 3
1.2 動畫場景的類型 5 目 錄
第1章 動畫場景設(shè)計基本概念 1
1.1 動畫場景設(shè)計的概念 2
1.1.1 什么是動畫場景 2
1.1.2 動畫場景與動畫背景的區(qū)別 2
1.1.3 動畫場景與其他藝術(shù)門類的區(qū)別與聯(lián)系 3
1.2 動畫場景的類型 5
1.2.1 以場景內(nèi)容分類 5
1.2.2 以風格分類 9
1.2.3 以制作技術(shù)分類 14
1.3 動畫場景設(shè)計的任務及功能 17
1.3.1 為角色提供活動的環(huán)境,交代時空關(guān)系 17
1.3.2 營造氣氛,刻畫人物性格與心理 18
1.3.3 動作與運動狀態(tài)的支點 18
1.3.4 敘事與隱喻功能 19
1.4 小結(jié) 19
第2章 動畫場景設(shè)計的基本構(gòu)思方法 20
2.1 動畫場景設(shè)計的要求 21
2.1.1 場景空間的功能要求 21
2.1.2 場景的造型風格要求 21
2.1.3 場景的技術(shù)要求 22
2.2 動畫場景設(shè)計的創(chuàng)作流程 23
2.2.1 場景在動畫制作中的位置 23
2.2.2 準備階段:熟讀劇本,理解導演意圖 24
2.2.3 構(gòu)思階段:整理資料,確定造型風格 24
2.2.4 定稿階段:整體方案,把握細節(jié) 24
2.3 小結(jié) 27
第3章 動畫場景設(shè)計的基本制圖方法 28
3.1 場景設(shè)計圖紙的繪制 29
3.1.1 場景三視圖的要求 29
3.1.2 場景方位結(jié)構(gòu)圖的畫法 31
3.2 場景人體工程學的要求 32
3.2.1 人體基本尺度 32
3.2.2 人體基本姿態(tài)的尺度 33
3.3 場景設(shè)計中的透視 35
3.3.1 透視的原理 35
3.3.2 透視的基本術(shù)語 36
3.3.3 場景透視的選擇 37
3.3.4 平行透視 38
3.3.5 成角透視 40
3.3.6 一些特殊的透視畫法 42
3.4 動畫場景的調(diào)度與景別 48
3.4.1 場景調(diào)度的概念 48
3.4.2 場景景別的概念 49
3.4.3 景別的分類 49
3.5 小結(jié) 51
第4章 場景設(shè)計的色彩表現(xiàn) 54
4.1 場景色彩的基本構(gòu)成原理 55
4.1.1 色彩的屬性 55
4.1.2 色彩對比 56
4.1.3 色彩調(diào)和 57
4.2 場景色彩的基調(diào) 58
4.2.1 場景的色相基調(diào) 58
4.2.2 場景的明度基調(diào) 59
4.2.3 場景的純度基調(diào) 61
4.3 場景色彩的情緒與主題 62
4.3.1 色彩的感覺 62
4.3.2 動畫場景的色彩內(nèi)涵 62
4.4 不同季節(jié)、光線下的色彩表現(xiàn) 65
4.4.1 不同季節(jié)的色彩表現(xiàn) 65
4.4.2 晨、午、暮、夜的色彩表現(xiàn) 66
4.4.3 風、雪、雷、電的色彩表現(xiàn) 68
4.5 場景中不同物象的色彩表現(xiàn) 69
4.5.1 天空的色彩表現(xiàn) 69
4.5.2 樹木的色彩表現(xiàn) 71
4.5.3 山石的色彩表現(xiàn) 75
4.5.4 海洋的色彩表現(xiàn) 77
4.5.5 建筑的色彩表現(xiàn) 79
4.5.6 室內(nèi)場景的色彩表現(xiàn) 86
4.5.7 道具的色彩表現(xiàn) 87
4.6 小結(jié) 87
第5章 場景設(shè)計的空間與氣氛的表現(xiàn) 91
5.1 動畫場景的空間構(gòu)成 92
5.1.1 空間的概念 92
5.1.2 空間的構(gòu)成要素 92
5.1.3 場景空間的組合樣式 97
5.2 動畫場景的空間造型手段 100
5.2.1 平面空間的塑造 100
5.2.2 縱深感空間的塑造 103
5.2.3 心理空間的塑造 105
5.3 動畫場景的氣氛表現(xiàn) 108
5.3.1 氣氛圖的作用 108
5.3.2 光影在氣氛中的作用 109
5.3.3 動畫場景氣氛的綜合表現(xiàn) 114
5.4 小結(jié) 117
第6章 經(jīng)典場景設(shè)計賞析 123