定 價:59 元
叢書名:普通高等教育計算機教育“十二五”規(guī)劃教材
- 作者:李文琴, 李翠霞主編
- 出版時間:2014/8/1
- ISBN:9787115354075
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TN929.53
- 頁碼:390頁
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書作為Android課程的教材,系統(tǒng)全面地介紹了Android應(yīng)用開發(fā)所涉及的各類知識。全書共分為21章,內(nèi)容包括搭建Android開發(fā)環(huán)境,Android模擬器與工具,用戶界面設(shè)計,Android常用組件,深入理解Activity,Intent和BroadcastReceiver廣播,用戶資源的使用,Android事件處理,通知、對話框與警告,Android程序調(diào)試,圖像與動畫處理技術(shù),利用OpenGL實現(xiàn)3D圖形,多媒體應(yīng)用開發(fā),Android數(shù)據(jù)存儲技術(shù),Content Provider實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享,線程與消息處理,Service應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù),綜合案例—家庭理財通,課程設(shè)計—猜猜雞蛋放在哪只鞋子里,課程設(shè)計—簡易涂鴉板。全書每章內(nèi)容都與實例緊密結(jié)合,有助于學(xué)生理解知識,應(yīng)用知識,達到學(xué)以致用的目的。
本書附有配套DVD光盤,光盤中提供了本書所有實例、綜合實例、實驗、綜合案例和課程設(shè)計的源代碼,制作精良的電子課件PPT及教學(xué)錄像,其中,源代碼全部經(jīng)過了精心測試,能夠在Windows XP、Windows 2003、Windows 7、Windows 8系統(tǒng)下編譯和運行。
本書可作為應(yīng)用型本科計算機專業(yè)、軟件學(xué)院、高職軟件專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的教材,同時也可作為Android愛好者以及初、中級Android應(yīng)用開發(fā)人員的參考工具書。
第1章 搭建Android開發(fā)環(huán)境 1
1.1 什么是Android 1
1.1.1 平臺特性 1
1.1.2 平臺架構(gòu) 2
1.1.3 Android市場 3
1.2 搭建Android開發(fā)環(huán)境 4
1.2.1 系統(tǒng)需求 4
1.2.2 K下載 4
1.2.3 K安裝 6
1.2.4 ADT Bundle的下載 8
1.3 第一個Android程序 10
1.3.1 創(chuàng)建Android應(yīng)用程序 11
1.3.2 創(chuàng)建Android模擬器 13
1.3.3 運行Android應(yīng)用程序 15
1.3.4 調(diào)試Android應(yīng)用程序 15
1.3.5 Android應(yīng)用開發(fā)流程 16
1.4 綜合實例——創(chuàng)建一個可以運行在所有Android版本上的程序 17
知識點提煉 18
習(xí)題 18
實驗:創(chuàng)建平板電腦式的模擬器 18
第2章 Android模擬器與工具 20
2.1 使用Android模擬器 20
2.1.1 Android模擬器概述 20
2.1.2 Android虛擬設(shè)備和模擬器 20
2.1.3 Android模擬器啟動與停止 21
2.1.4 模擬器實戰(zhàn) 21
2.2 綜合實例——設(shè)置模擬器桌面背景 22
知識點提煉 23
習(xí)題 24
實驗:使用模擬器撥打電話 24
第3章 用戶界面設(shè)計 26
3.1 控制UI界面 26
3.1.1 使用XML布局文件控制UI界面 26
3.1.2 在代碼中控制UI界面 26
3.2 布局管理器 28
3.2.1 線性布局 28
3.2.2 表格布局 31
3.2.3 框架布局 34
3.2.4 相對布局 35
3.3 綜合實例——應(yīng)用相對布局顯示軟件更新提示 38
知識點提煉 39
習(xí)題 39
實驗:簡易的圖片瀏覽器 40
第4章 Android常用組件 42
4.1 基本組件 42
4.1.1 文本框(TextView) 42
4.1.2 編輯框(EditText) 45
4.1.3 普通按鈕(Button) 47
4.1.4 圖片按鈕(ImageButton) 49
4.1.5 圖像視圖(ImageView) 50
4.1.6 單選按鈕(RadioButton) 51
4.1.7 復(fù)選按鈕(CheckBox) 54
4.1.8 日期、時間選擇器 56
4.1.9 計時器 58
4.2 高級組件 59
4.2.1 自動完成文本框(AutoCompleteTextView) 59
4.2.2 進度條(ProgressBar) 61
4.2.3 拖動條和星級評分條 64
4.2.4 列表選擇框(Spinner) 67
4.2.5 列表視圖(ListView) 69
4.2.6 網(wǎng)格視圖(GridView) 73
4.2.7 畫廊視圖(Gallery) 75
4.3 綜合實例——實現(xiàn)“我同意游戲條款” 77
知識點提煉 80
習(xí)題 80
實驗:實現(xiàn)帶圖標(biāo)的ListView列表 80
第5章 深入理解Activity 83
5.1 Android核心對象——Activity 83
5.1.1 Activity概述 83
5.1.2 Activity的4種狀態(tài) 84
5.1.3 Activity的生命周期 84
5.1.4 Activity的屬性 89
5.2 創(chuàng)建、啟動和關(guān)閉Activity 90
5.2.1 創(chuàng)建Activity 90
5.2.2 啟動和關(guān)閉Activity 91
5.3 多個Activity的使用 94
5.3.1 使用Bundle在Activity之間交換數(shù)據(jù) 95
5.3.2 調(diào)用另一個Activity并返回結(jié)果 97
5.4 綜合實例——帶選擇頭像的用戶注冊界面 99
知識點提煉 102
習(xí)題 102
實驗:根據(jù)輸入的生日判斷星座 102
第6章 Intent和Broadcast Receiver廣播 107
6.1 Intent對象簡介 107
6.1.1 Intent對象概述 107
6.1.2 3種不同的Intent傳輸機制 107
6.2 Intent對象的組成 108
6.2.1 組件名稱(Component name) 108
6.2.2 動作(Action) 109
6.2.3 數(shù)據(jù)(Data) 110
6.2.4 種類(Category) 112
6.2.5 附加信息(Extras) 113
6.2.6 標(biāo)志(Flags) 116
6.3 Intent應(yīng)用 117
6.3.1 Intent分類 117
6.3.2 Intent過濾器 118
6.4 BroadcastReceiver使用 120
6.4.1 BroadcastReceiver簡介 120
6.4.2 BroadcastReceiver應(yīng)用 120
6.5 綜合實例——使用Intent實現(xiàn)發(fā)送短信 122
知識點提煉 123
習(xí)題 123
實驗:使用BroadcastReceiver查看電池剩余電量 123
第7章 用戶資源的使用 126
7.1 字符串(string)資源 126
7.1.1 定義字符串資源文件 126
7.1.2 使用字符串資源 127
7.2 顏色(color)資源 128
7.2.1 顏色值的定義 128
7.2.2 定義顏色資源文件 129
7.2.3 使用顏色資源 129
7.3 尺寸(dimen)資源 130
7.3.1 Android支持的尺寸單位 130
7.3.2 定義尺寸資源文件 131
7.3.3 使用尺寸資源 131
7.4 數(shù)組(array)資源 133
7.4.1 定義數(shù)組資源文件 133
7.4.2 使用數(shù)組資源 133
7.5 Drawable資源 134
7.5.1 圖片資源 134
7.5.2 StateListDrawable資源 136
7.6 樣式(style)和主題(theme)資源 138
7.6.1 樣式資源 138
7.6.2 主題資源 139
7.7 使用菜單(menu)資源 142
7.7.1 定義菜單資源文件 142
7.7.2 使用菜單資源 144
7.8 Android程序國際化 148
7.9 綜合實例——顯示游戲?qū)Π?149
知識點提煉 150
習(xí)題 150
實驗:創(chuàng)建一組只能單選的選項菜單 150
第8章 Android事件處理 153
8.1 事件處理概述 153
8.2 處理鍵盤事件 153
8.3 處理觸摸事件 155
8.4 手勢的創(chuàng)建與識別 157
8.4.1 手勢的創(chuàng)建 157
8.4.2 手勢的導(dǎo)出 157
8.4.3 手勢的識別 158
8.5 綜合實例——使用手勢輸入數(shù)字 159
知識點提煉 161
習(xí)題 161
實驗:查看手勢對應(yīng)的分值 161
第9章 通知、對話框與警告 163
9.1 通過Toast顯示消息提示框 163
9.2 使用AlertDialog實現(xiàn)對話框 165
9.3 使用Notification在狀態(tài)欄上顯示通知 170
9.4 使用AlarmManager設(shè)置警告(鬧鐘) 172
9.4.1 AlarmManager簡介 172
9.4.2 設(shè)置一個簡單的鬧鐘 173
9.5 綜合實例——仿手機登錄狀態(tài)顯示 175
知識點提煉 178
習(xí)題 178
實驗:彈出帶圖標(biāo)的列表對話框 178
第10章 Android程序調(diào)試 181
10.1 輸出日志信息 181
10.1.1 Log.d方法 181
10.1.2 Log.e方法 182
10.1.3 Log.i方法 183
10.1.4 Log.v方法 184
10.1.5 Log.w方法 185
10.2 程序調(diào)試 186
10.2.1 斷點 186
10.2.2 程序調(diào)試 186
10.3 程序異常處理 187
10.3.1 Android程序出現(xiàn)異常 187
10.3.2 捕捉Android程序異常 187
10.3.3 拋出異常的兩種方法 188
10.3.4 何時使用異常處理 190
10.4 綜合實例——向LogCat視圖中輸出程序Info日志 191
知識點提煉 191
習(xí)題 191
實驗:使用throw關(guān)鍵字在方法中拋出異常 192
第11章 圖像與動畫處理技術(shù) 193
11.1 常用繪圖類 193
11.1.1 Paint類 193
11.1.2 Canvas類 195
11.1.3 Bitmap類 196
11.1.4 BitmapFactory類 197
11.2 繪制2D圖像 198
11.2.1 繪制幾何圖形 198
11.2.2 繪制文本 200
11.2.3 繪制路徑 201
11.2.4 繪制圖片 203
11.3 為圖像添加特效 204
11.3.1 旋轉(zhuǎn)圖像 204
11.3.2 縮放圖像 206
11.3.3 傾斜圖像 207
11.3.4 平移圖像 208
11.3.5 使用BitmapShader渲染圖像 210
11.4 Android中的動畫 211
11.4.1 實現(xiàn)逐幀動畫 211
11.4.2 實現(xiàn)補間動畫 212
11.5 綜合實例——忐忑的精靈 218
知識點提煉 219
習(xí)題 220
實驗:繪制Android的機器人 220
第12章 利用OpenGL實現(xiàn)3D圖形 222
12.1 OpenGL簡介 222
12.2 繪制3D圖形 223
12.2.1 構(gòu)建3D開發(fā)的基本框架 223
12.2.2 繪制一個模型 225
12.3 添加效果 229
12.3.1 應(yīng)用紋理貼圖 229
12.3.2 旋轉(zhuǎn) 231
12.3.3 光照效果 232
12.3.4 透明效果 234
12.4 綜合實例——繪制一個不斷旋轉(zhuǎn)的金字塔 235
知識點提煉 237
習(xí)題 238
實驗:繪制一個三棱錐 238
第13章 多媒體應(yīng)用開發(fā) 241
13.1 播放音頻與視頻 241
13.1.1 使用MediaPlayer播放音頻 241
13.1.2 使用SoundPool播放音頻 245
13.1.3 使用VideoView播放視頻 248
13.1.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻 250
13.2 綜合實例——制作開場動畫 253
知識點提煉 255
習(xí)題 255
實驗:為游戲界面添加背景音樂和按鍵音 255
第14章 Android數(shù)據(jù)存儲技術(shù) 260
14.1 使用SharedPreferences對象存儲數(shù)據(jù) 260
14.2 使用Files對象存儲數(shù)據(jù) 267
14.2.1 openFileOutput和openFileInput 268
14.2.2 對Android模擬器中的SD卡進行操作 270
14.3 Android數(shù)據(jù)庫編程——SQLite 271
14.4 綜合實例——在SQLite數(shù)據(jù)庫中批量添加數(shù)據(jù) 275
知識點提煉 277
習(xí)題 278
實驗:使用列表顯示SD卡中的內(nèi)容 278
第15章 Content Provider實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享 280
15.1 Content Provider概述 280
15.1.1 數(shù)據(jù)模型 280
15.1.2 URI的用法 281
15.2 Content Provider常用操作 282
15.2.1 查詢數(shù)據(jù) 282
15.2.2 添加數(shù)據(jù) 283
15.2.3 數(shù)據(jù)修改 283
15.2.4 刪除數(shù)據(jù) 283
15.3 自定義Content Provider 283
15.3.1 繼承ContentProvider類 284
15.3.2 聲明Content Provider 285
15.4 綜合實例——查詢聯(lián)系人姓名和電話 286
知識點提煉 287
習(xí)題 287
實驗:自動補全聯(lián)系人姓名 287
第16章 線程與消息處理 290
16.1 多線程的實現(xiàn) 290
16.1.1 創(chuàng)建線程 290
16.1.2 開啟線程 291
16.1.3 線程的休眠 291
16.1.4 中斷線程 291
16.2 Handler消息傳遞機制 294
16.2.1 循環(huán)者Looper簡介 294
16.2.2 消息處理類Handler簡介 295
16.2.3 消息類Message簡介 296
16.3 綜合實例——多彩的霓虹燈 297
知識點提煉 299
習(xí)題 299
實驗:開啟新線程實現(xiàn)電子廣告牌 299
第17章 Service應(yīng)用 302
17.1 Service概述 302
17.1.1 Service分類 302
17.1.2 Service類的重要方法 303
17.1.3 Service的聲明 303
17.2 創(chuàng)建Started Service 304
17.2.1 繼承IntentService類 305
17.2.2 繼承Service類 306
17.2.3 啟動服務(wù) 307
17.2.4 停止服務(wù) 307
17.3 創(chuàng)建Bound Service 308
17.3.1 繼承Binder類 309
17.3.2 使用Messenger類 310
17.3.3 綁定到服務(wù) 312
17.4 管理Service的生命周期 313
17.5 綜合實例——視力保護程序 314
知識點提煉 316
習(xí)題 316
實驗:查看當(dāng)前運行服務(wù)信息 317
第18章 網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù) 319
18.1 網(wǎng)絡(luò)通信基礎(chǔ) 319
18.1.1 無線網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 319
18.1.2 什么是WiFi 320
18.1.3 Android網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ) 320
18.2 通信 320
18.2.1 HttpURLConnection接口 321
18.2.2 HttpClient接口 328
18.3 WebKit應(yīng)用 333
18.3.1 WebKit概述 333
18.3.2 WebView瀏覽網(wǎng)頁 333
18.3.3 WebView加載HTML代碼 335
18.3.4 WebView與JavaScript 336
18.4 綜合實例——打造功能實用的網(wǎng)頁瀏覽器 337
知識點提煉 340
習(xí)題 340
實驗:從指定網(wǎng)站下載文件 340
第19章 綜合案例——家庭理財通 344
19.1 需求分析 344
19.2 系統(tǒng)設(shè)計 344
19.2.1 系統(tǒng)目標(biāo) 344
19.2.2 系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu) 345
19.2.3 系統(tǒng)業(yè)務(wù)流程圖 345
19.3 系統(tǒng)開發(fā)及運行環(huán)境 346
19.4 數(shù)據(jù)庫與數(shù)據(jù)表設(shè)計 346
19.4.1 數(shù)據(jù)庫分析 346
19.4.2 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫 346
19.4.3 創(chuàng)建數(shù)據(jù)表 346
19.5 系統(tǒng)文件夾組織結(jié)構(gòu) 347
19.6 公共類設(shè)計 348
19.6.1 數(shù)據(jù)模型公共類 348
19.6.2 Dao公共類 350
19.7 登錄模塊設(shè)計 354
19.7.1 設(shè)計登錄布局文件 354
19.7.2 登錄功能的實現(xiàn) 355
19.7.3 退出登錄窗口 356
19.8 系統(tǒng)主窗體設(shè)計 356
19.8.1 設(shè)計系統(tǒng)主窗體布局文件 357
19.8.2 顯示各功能窗口 357
19.8.3 定義文本及圖片組件 359
19.8.4 定義功能圖標(biāo)及說明文字 359
19.8.5 設(shè)置功能圖標(biāo)及說明文字 359
19.9 收入管理模塊設(shè)計 361
19.9.1 設(shè)計新增收入布局文件 361
19.9.2 設(shè)置收入時間 364
19.9.3 添加收入信息 366
19.9.4 重置新增收入窗口中的各個控件 366
19.9.5 設(shè)計收入信息瀏覽布局文件 366
19.9.6 顯示所有的收入信息 367
19.9.7 單擊指定項時打開詳細(xì)信息 368
19.9.8 設(shè)計修改/刪除收入布局文件 369
19.9.9 顯示指定編號的收入信息 372
19.9.10 修改收入信息 373
19.9.11 刪除收入信息 374
19.10 系統(tǒng)設(shè)置模塊設(shè)計 375
19.10.1 設(shè)計系統(tǒng)設(shè)置布局文件 375
19.10.2 設(shè)置登錄密碼 376
19.10.3 重置密碼文本框 377
19.11 本章總結(jié) 377
第20章 猜猜雞蛋放在哪只鞋子里 378
20.1 課程設(shè)計目的 378
20.2 功能描述 378
20.3 總體設(shè)計 379
20.3.1 構(gòu)建開發(fā)環(huán)境 379
20.3.2 準(zhǔn)備資源 379
20.3.3 業(yè)務(wù)流程 380
20.4 實現(xiàn)過程 381
20.5 運行調(diào)試 383
20.6 課程設(shè)計總結(jié) 383
第21章 簡易涂鴉板 384
21.1 課程設(shè)計目的 384
21.2 功能描述 384
21.3 總體設(shè)計 385
21.3.1 構(gòu)建開發(fā)環(huán)境 385
21.3.2 頁面布局 385
21.4 實現(xiàn)過程 386
21.5 運行調(diào)試 389
21.6 課程設(shè)計總結(jié) 390