數(shù)字游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)
定 價(jià):59.8 元
- 作者:陳柏君
- 出版時(shí)間:2025/1/16
- ISBN:9787563574094
- 出 版 社:北京郵電大學(xué)出版社
- 中圖法分類:G898.3
- 頁碼:
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
《數(shù)字游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)》是一本深入探討游戲創(chuàng)作藝術(shù)的專著。本書詳細(xì)介紹了數(shù)字游戲的概念、屬性、游戲性來源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑戰(zhàn)系統(tǒng)這三大游戲性來源在游戲設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵作用。本書通過對大量優(yōu)秀商業(yè)游戲與獨(dú)立游戲進(jìn)行案例分析,并結(jié)合作者自己在獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)過程中的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),探索如何將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為豐富的游戲體驗(yàn),為讀者提供實(shí)用的游戲創(chuàng)作方法與策略。本書不僅適合作為高等院校游戲策劃類課程的教材,也可作為相關(guān)專業(yè)的學(xué)生、教師以及所有游戲愛好者深入理解游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)的重要參考資料。
陳柏君,博士,北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院講師,中國傳媒大學(xué)博士。研究領(lǐng)域包括游戲設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)、互動(dòng)藝術(shù)與新媒體技術(shù)。在《裝飾》《現(xiàn)代傳播》《當(dāng)代電影》等CSSCI權(quán)威期刊發(fā)表多篇論文。參與國家重點(diǎn)研發(fā)項(xiàng)目、北京市社會(huì)科學(xué)基金規(guī)劃項(xiàng)目。參加《游戲創(chuàng)意基礎(chǔ)》《數(shù)字媒體創(chuàng)作》《虛擬現(xiàn)實(shí)導(dǎo)論》等教材的編著。自主研發(fā)電腦游戲、智能移動(dòng)游戲、HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)游戲、Kinect體感游戲等30余款。曾在世界500強(qiáng)企業(yè)擔(dān)任UIUE設(shè)計(jì)師。曾擔(dān)任全國大學(xué)生新媒體創(chuàng)新創(chuàng)意大賽、中國虛擬現(xiàn)實(shí)大賽、中國研究生智慧城市技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽、北京市大學(xué)生動(dòng)漫設(shè)計(jì)競賽評委。