服裝設計與時尚產(chǎn)業(yè)指南 [英]丹尼斯·安托萬
定 價:148 元
讀者對象:服裝設計研究人員
本書是對令人振奮且千變?nèi)f化的時尚產(chǎn)業(yè)的全面闡述,致力于為有興趣加入服裝界的人們闡明服裝設計師這一激動人心的創(chuàng)意角色。為了完全理解服裝產(chǎn)品的設計與生產(chǎn)方式,本書從背景、概念和展示三個方面分別闡述。首先討論了服裝歷史和商業(yè)要點,介紹了當前影響行業(yè)發(fā)展的問題,以及與品牌發(fā)展、消費者研究和趨勢相關(guān)的基本知識,為設計師日后擴展創(chuàng)意工作奠定基礎(chǔ)。其次本書著重概念開發(fā),討論了新產(chǎn)品開發(fā)所需工具、方法與技術(shù)。一旦設計開發(fā)完成,設計師就要使用各種展示工具來傳達新產(chǎn)品的價值。本書最后討論了各種展示技巧,作品集設計相關(guān)指南,以及簡歷寫作和面試技巧。
★為設計師日后擴展創(chuàng)意工作奠定基礎(chǔ):服裝歷史和商業(yè)要點,當前影響行業(yè)發(fā)展的問題,以及與品牌發(fā)展、消費者研究和趨勢相關(guān)的基本知識。★著重概念開發(fā):討論了新產(chǎn)品開發(fā)所需工具、方法與技術(shù)。★各種展示工具與技巧,作品集設計相關(guān)指南,以及簡歷寫作和面試技巧。★知名設計師訪談,大量成功案例分享,高清大圖展示設計要領(lǐng)。
時裝設計是一個常常被誤解的學科。公眾對這一領(lǐng)域的看法通常集中于贊揚天才設計師的天生創(chuàng)造能力,并有意地忽視幕后工作過程。本書將向讀者完整呈現(xiàn)這一領(lǐng)域。雖然本書對初學者來說有點晦澀難懂,但它也是令人興奮的。縱觀整個行業(yè),各個層次的時裝設計師都面臨著將商業(yè)與藝術(shù)融合在一起的艱巨任務,設計師們致力于按季度創(chuàng)造相關(guān)的、商業(yè)上可行的和富有創(chuàng)意且令人興奮的作品。此外,時裝行業(yè)的所有參與者,無論是視覺陳列師、攝影師、造型師、圖案制作者還是購買者,都將在完全理解設計師的創(chuàng)作過程后受益匪淺。畢竟,時裝品牌主要通過其創(chuàng)造產(chǎn)品的方式和原因以及其提供的藝術(shù)視野來標識自己,而不僅僅是根據(jù)產(chǎn)品本身。要完全理解時裝產(chǎn)品的生產(chǎn)方式,就需要對多個領(lǐng)域有透徹的了解,最好將這些領(lǐng)域分為三個主要類別:背景,概念,展示。背景是指時裝產(chǎn)業(yè)核心歷史事實和業(yè)務結(jié)構(gòu)的基本知識。設計師必須對這些知識有充分的了解,才能使他們的工作有效地適應當前的時裝市場。因此,第一章和第二章討論了時裝歷史和時裝商業(yè)的要點,介紹了當前影響產(chǎn)業(yè)的問題,以及品牌發(fā)展、消費者研究和趨勢的基本知識,從而為擴展創(chuàng)意工作奠定基礎(chǔ)。第三章至第五章著重于概念開發(fā),并討論了時裝產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)新產(chǎn)品所需的過程。從定義靈感到收集研究并將其應用于原始的紡織品和設計開發(fā),這部分確定了在創(chuàng)作過程中可用的多種工具和技術(shù)。盡管所討論的技術(shù)與許多設計師的方法有關(guān),但它們應被視為創(chuàng)造策略的出發(fā)點,并應被讀者用作進行更高級個人探索和試驗的起點。一旦設計開發(fā)完成并且一條新生產(chǎn)線成形,時裝設計師就會使用各種展示工具來傳達新產(chǎn)品的價值。展示方式因產(chǎn)品的目標受眾不同而有很大差異,例如款式圖展示著重于技術(shù),而時裝畫以編輯敘述為基礎(chǔ)。因此,時裝設計師使用的各種展示技巧是第六章的主題。正如精通眾多視覺展示方式對希望進入該產(chǎn)業(yè)的年輕設計師至關(guān)重要一樣,將作品編入專業(yè)作品集的能力也很重要。專業(yè)的作品集涉及實體和數(shù)字格式,設計師在應聘面試中以口頭方式進行介。因此,最后一章提供了與作品集設計相關(guān)的指南,以及簡歷和面試技巧。盡管時裝產(chǎn)業(yè)在不斷發(fā)展并充滿挑戰(zhàn)(無論在造型上還是在結(jié)構(gòu)上),但時裝設計師的角色仍將是該產(chǎn)業(yè)成功的關(guān)鍵。時裝設計師集歷史愛好者、戰(zhàn)略問題解決者、業(yè)務主管、畫家、雕塑家、技術(shù)人員和專家等多重角色于一身。本書致力于為所有有興趣加入時裝產(chǎn)業(yè)的人闡明這一激動人心的創(chuàng)意角色。
丹尼斯.安托萬(Denis Antoine)是薩凡納藝術(shù)與設計學院的時尚專業(yè)教授.他曾就讀于倫敦時裝學院(BA Hons)和皇家藝術(shù)學院(MA RCA)。
第一章 時裝歷史與時裝商業(yè)時裝的定義 時裝歷史概述 重要設計師 時裝市場 時裝界最新話題 設計師簡介:克里斯托弗·雷伯恩第二章 品牌、消費者與趨勢定義品牌 目標客戶概述 趨勢研究 時裝研究 設計師簡介:尤登·崔第三章 靈感與研究概念與構(gòu)想 案例分析:敘事主題靈感,亞歷山大·麥昆,2010 年春季 案例分析:生活方式靈感,可可·香奈兒 案例分析:三宅一生作品中的概念主義 頭腦風暴 調(diào)研規(guī)劃 收集調(diào)研 原創(chuàng)研究 色彩故事 采購材料第四章 紡織品發(fā)展創(chuàng)意紡織品發(fā)展 構(gòu)造表面 染料應用 印花和圖案 裝飾 操作 激光切割 新技術(shù)和制造工藝發(fā)展 設計師簡介:霍莉·富爾頓第五章 設計開發(fā)設計過程 草圖、拼接和數(shù)字媒體 探索廓形 人體模型立體剪裁 數(shù)字建模 細節(jié)化設計 創(chuàng)意采樣 系列作品集的可視化 設計師簡介:庫庫萊利·沙欣第六章 系列展示展示你的設計系列規(guī)劃 時裝畫 款式圖和工藝圖 編輯范圍板 工藝單第七章 作品集和簡歷作品集展示 建立品牌愿景 了解受眾 有效布局 數(shù)字作品集 簡歷 基本面試技巧 招聘人員簡介:伊萊娜·貝茨術(shù)語表時裝材料及其常規(guī)使用 草圖和款式圖模板 實用資源 圖片來源 鳴謝