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Animate 2024中文版入門與提高實(shí)例教程 許夢陽 胡仁喜 楊雪靜
定 價(jià):79 元
- 作者:許夢陽 胡仁喜 楊雪靜
- 出版時間:2024/10/1
- ISBN:9787111765257
- 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:
- 開本:16開
讀者對象:本書既適合初級用戶入門學(xué)習(xí),也適合中、高級用戶作為參考
本書介紹網(wǎng)頁動畫創(chuàng)作軟件Animate 2024的基本使用方法與技巧。全書用豐富的實(shí)例,大量的圖示,詳細(xì)地介紹了Animate 2024的基本功能與技巧。本書從快速入門、技能提高和實(shí)戰(zhàn)演練3個方面介紹了動畫制作的完整過程;從概念入手,引導(dǎo)讀者快速入門,達(dá)到靈活應(yīng)用的目的。內(nèi)容包括Animate 2024的特色與功能,操作環(huán)境的基礎(chǔ)知識,基本圖形與文本的操作,圖層、幀、元件、實(shí)例和庫的使用方法,基礎(chǔ)動畫、交互動畫的制作與創(chuàng)建多媒體動畫的方法以及如何將制作好的作品導(dǎo)出與發(fā)布,最后提供了6個當(dāng)今較為流行、經(jīng)典的綜合實(shí)例的制作方法。 本書內(nèi)容翔實(shí),包含了作者多年的網(wǎng)頁制作經(jīng)驗(yàn),既適合初級用戶入門學(xué)習(xí),也適合中、高級用戶作為參考。
本書力求內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、實(shí)例典型、講解詳盡、富于啟發(fā)性。在風(fēng)格上力求文字精煉、脈絡(luò)清晰。另外,在內(nèi)容中包括了大量的注意與技巧,提醒讀者注意可能出現(xiàn)的問題、容易犯下的錯誤以及如何避免。還提供了操作上的一些捷徑,使讀者在學(xué)習(xí)時能夠事半功倍,技高一籌。從第3章到第13章每章的末尾,還精心設(shè)計(jì)了一些動手練一練,讀者可以通過這些操作熟悉、掌握本章的操作技巧和方法。
隨書配送的電子資料包中包含所有實(shí)例的素材源文件,并制作了全程實(shí)例動畫AVI文件,總時長達(dá)200多分鐘。
前 言 Adobe Animate 2024 發(fā)行版(簡稱Animate 2024)是著名影像處理軟件公司Adobe最新推出的網(wǎng)頁動畫制作工具,其前身是Flash Professional CC。Animate 2024不僅繼續(xù)支持創(chuàng)作Flash內(nèi)容,而且已轉(zhuǎn)型為制作HTML5、SVG和WebGL等更安全的視頻和動畫的全功能型動畫工具。 本書旨在使用戶快速掌握Animate 2024,并盡可能多提供一些實(shí)例,算是拋磚引玉。 本書是一本全面介紹使用Animate 2024制作動畫的書籍,本書從快速入門、技巧提高和實(shí)戰(zhàn)演練3個方面介紹了動畫制作的完整過程。 全書共19章。前7章是Animate 2024的入門訓(xùn)練,介紹了Animate 2024的有關(guān)概念,基本的操作方法。內(nèi)容包括Animate 2024的特色與功能、基本操作環(huán)境等基礎(chǔ)知識與基本圖形繪制、使用顏色與填充、使用圖層與幀、使用元件實(shí)例和庫等動畫制作中常用到的基本操作技巧。第8 ~ 13章是Animate 2024的技巧提高部分,第8章介紹了Animate 2024的濾鏡和混合模式;第9章詳細(xì)介紹了Animate基礎(chǔ)動畫的創(chuàng)作過程,內(nèi)容包括逐幀動畫、形狀補(bǔ)間動畫、色彩動畫、遮罩動畫、補(bǔ)間動畫及反向運(yùn)動等基礎(chǔ)動畫的創(chuàng)作;第10、11章主要介紹交互動畫的制作以及Animate自帶的腳本語言的相關(guān)知識;第12章介紹了如何創(chuàng)建多媒體動畫,如何通過在動畫中添加聲音、視頻以及組件美化和修飾創(chuàng)作的作品,使得創(chuàng)作的作品更生動、更活潑;第13章介紹了如何將制作好的作品導(dǎo)出與發(fā)布;第14 ~ 19章提供了6個當(dāng)今較為流行、經(jīng)典的綜合實(shí)例,帶領(lǐng)讀者一起創(chuàng)作動畫作品。 本書力求內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、實(shí)例典型、講解詳盡、富于啟發(fā)性。在風(fēng)格上力求文字精煉、脈絡(luò)清晰。另外,在內(nèi)容中包括了大量的注意與技巧,提醒讀者注意可能出現(xiàn)的問題、容易犯下的錯誤以及如何避免。還提供了操作上的一些捷徑,使讀者在學(xué)習(xí)時能夠事半功倍,技高一籌。從第3章到第13章每章的末尾,還精心設(shè)計(jì)了一些動手練一練,讀者可以通過這些操作熟悉、掌握本章的操作技巧和方法。 本書面向初中級用戶、各類網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員,也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生或社會培訓(xùn)班的教材。 對于初次接觸Animate的讀者,本書是一本很好的啟蒙教材和實(shí)用的工具書。通過書中一個個生動的實(shí)際范例,可以一步一步地了解Animate 2024的各項(xiàng)功能,學(xué)會使用Animate 2024的各種創(chuàng)作工具,掌握Animate 2024的創(chuàng)作技巧。對于已經(jīng)使用過Animate早期版本的網(wǎng)頁創(chuàng)作高手來說,本書將為他們盡快掌握Animate 2024的各項(xiàng)新功能助一臂之力。 為了配合各學(xué)校師生利用此書進(jìn)行教學(xué)的需要,隨書配送的電子資料包中包含所有實(shí)例的素材源文件,并制作了全程實(shí)例動畫AVI文件,總時長達(dá)200多分鐘。內(nèi)容豐富,是讀者配合本書學(xué)習(xí)提高的最方便的幫手。讀者可以登錄百度網(wǎng)盤(地址:https://pan.baidu. com/s/ 1ReL6E9-m7Q6SIgTRuVcjoQ)或者掃描下面二維碼下載本書電子資料,密碼:swsw(讀者如果沒有百度網(wǎng)盤,需要先注冊一個才能下載)。 讀者可以加入三維書屋圖書學(xué)習(xí)交流群QQ:342122729,編者隨時在線提供本書學(xué)習(xí)指導(dǎo)以及諸如軟件下載、軟件安裝、授課PPT下載等一系列的后續(xù)服務(wù),讓讀者無障礙地快速學(xué)習(xí)本書。 本書由南京特殊教育師范學(xué)院美術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院的許夢陽副教授和石家莊三維書屋文化傳播有限公司的胡仁喜博士、楊雪靜編寫。其中許夢陽執(zhí)筆編寫了第1~12章,胡仁喜執(zhí)筆編寫了第13 ~ 16章,楊雪靜執(zhí)筆編寫了第17~19章。本書的編寫和出版得到了很多朋友的大力支持,值此圖書出版之際,向他們表示衷心的感謝。同時,也深深感謝支持和關(guān)心本書出版的所有朋友。 書中主要內(nèi)容來自于編者幾年來使用Animate的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),也有部分內(nèi)容取自于國內(nèi)外有關(guān)文獻(xiàn)資料。雖然筆者幾易其稿,但由于水平有限,書中紕漏與失誤在所難免,懇請廣大讀者聯(lián)系714491436@qq.com提出寶貴的批評意見。 編 者
許夢陽:副教授,南京特殊教育師范學(xué)院美術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院
胡仁喜博士、楊雪靜,石家莊三維書屋文化傳播有限公司
目 錄 前言 第1篇 Animate 2024快速入門 第1章 Animate 2024概述 1 1.1 Animate的特色 2 1.2 Animate 2024的新功能 2 1.3 Animate的應(yīng)用 3 1.4 思考題 3 第2章 Animate 2024基礎(chǔ) 4 2.1 工作環(huán)境 5 2.1.1 標(biāo)題欄 5 2.1.2 菜單欄 5 2.1.3 繪圖工具箱 12 2.1.4 時間軸 12 2.1.5 動畫舞臺 14 2.1.6 元件庫 14 2.2 環(huán)境設(shè)置 14 2.2.1 設(shè)置時間軸 14 2.2.2 設(shè)置工具欄和浮動面板 15 2.2.3 設(shè)置首選參數(shù) 17 2.2.4 設(shè)置快捷鍵 17 2.2.5 設(shè)置動畫屬性 18 2.2.6 設(shè)置網(wǎng)格 20 2.3 思考題 20 第3章 繪制圖形 21 3.1 線條繪制工具 22 3.1.1 線條工具 22 3.1.2 鉛筆工具 23 3.1.3 鋼筆工具 24 3.1.4 寬度工具 26 3.1.5 畫筆工具 27 3.2 填充圖形繪制工具 29 3.2.1 橢圓工具 29 3.2.2 矩形工具 31 3.2.3 傳統(tǒng)畫筆工具 32 3.3 填充工具 34 3.3.1 墨水瓶工具 34 3.3.2 顏料桶工具 35 3.3.3 滴管工具 35 3.4 橡皮擦工具 36 3.4.1 橡皮擦模式 36 3.4.2 水龍頭模式 37 3.4.3 橡皮擦類型 37 3.5 3D轉(zhuǎn)換工具 37 3.5.1 3D平移工具 38 3.5.2 3D旋轉(zhuǎn)工具 39 3.6 輔助工具 40 3.6.1 手形工具 40 3.6.2 旋轉(zhuǎn)工具 40 3.6.3 時間劃動工具 41 3.6.4 縮放工具 41 3.7 色彩選擇 41 3.7.1 顏色選擇面板 41 3.7.2 顏色面板的類型 43 3.7.3 創(chuàng)建新的漸變色 43 3.7.4 自定義顏色 44 3.8 思考題 44 3.9 動手練一練 45 第4章 文本處理 46 4.1 文本類型 47 4.1.1 靜態(tài)文本 47 4.1.2 動態(tài)文本 48 4.1.3 輸入文本 49 4.2 設(shè)置文本屬性 50 4.2.1 設(shè)置字體與字號 50 4.2.2 設(shè)置文本的顏色及樣式 51 4.3 設(shè)置段落屬性 51 4.3.1 設(shè)置段落的對齊方式 51 4.3.2 設(shè)置間距和邊距 51 4.4 文本的輸入 52 4.5 編輯文字 53 4.5.1 轉(zhuǎn)換文本類型 53 4.5.2 分散文字 53 4.5.3 填充文字 54 4.6 思考題 55 4.7 動手練一練 55 第5章 對象操作 56 5.1 選擇對象 57 5.1.1 選擇工具 57 5.1.2 套索工具 58 5.1.3 魔術(shù)棒工具 58 5.1.4 多邊形工具 58 5.2 移動、復(fù)制和刪除對象 59 5.2.1 移動對象 59 5.2.2 復(fù)制并粘貼對象 60 5.2.3 刪除對象 60 5.3 對象變形 60 5.3.1 翻轉(zhuǎn)對象 60 5.3.2 旋轉(zhuǎn)對象 61 5.3.3 傾斜對象 62 5.3.4 縮放對象 62 5.3.5 扭曲對象 63 5.3.6 自由變形對象 63 5.3.7 封套對象 64 5.3.8 使用變形面板 64 5.3.9 使用信息面板 65 5.4 排列對象 65 5.5 對象對齊 67 5.5.1 對象與對象對齊 67 5.5.2 對象與舞臺對齊 68 5.6 組合對象 69 5.7 思考題 70 5.8 動手練一練 70 第6章 圖層與幀 71 6.1 圖層的基本概念 72 6.1.1 圖層概述 72 6.1.2 圖層的模式 72 6.2 圖層的操作 74 6.2.1 創(chuàng)建圖層 74 6.2.2 選取和刪除圖層 74 6.2.3 重命名圖層 75 6.2.4 復(fù)制圖層 75 6.2.5 改變圖層順序 77 6.2.6 修改圖層的屬性 77 6.2.7 標(biāo)識不同圖層上的對象 78 6.2.8 快速編輯圖層 79 6.3 引導(dǎo)圖層 79 6.3.1 普通引導(dǎo)圖層 79 6.3.2 運(yùn)動引導(dǎo)圖層 80 6.4 遮罩圖層 81 6.4.1 遮罩圖層簡介 81 6.4.2 創(chuàng)建遮罩圖層 81 6.4.3 編輯遮罩圖層 82 6.4.4 取消遮罩圖層 83 6.5 幀 83 6.5.1 幀的基礎(chǔ)知識 83 6.5.2 幀的相關(guān)操作 84 6.5.3 設(shè)置幀屬性 86 6.6 思考題 87 6.7 動手練一練 88 第7章 元件、實(shí)例和庫 89 7.1 元件和實(shí)例 90 7.1.1 元件與實(shí)例的關(guān)系 90 7.1.2 元件的類型 90 7.2 創(chuàng)建元件 90 7.2.1 創(chuàng)建新元件 91 7.2.2 將選定元素轉(zhuǎn)換為元件 91 7.2.3 特定元件的創(chuàng)建 92 7.2.4 調(diào)用其他影片的元件 94 7.3 編輯元件 95 7.3.1 復(fù)制元件 95 7.3.2 修改元件 96 7.4 創(chuàng)建與編輯實(shí)例 97 7.4.1 將實(shí)例添加至舞臺 97 7.4.2 編輯實(shí)例 98 7.5 認(rèn)識庫面板 100 7.6 使用庫管理元件 100 7.6.1 創(chuàng)建項(xiàng)目 101 7.6.2 刪除項(xiàng)目 101 7.6.3 刪除無用項(xiàng)目 101 7.6.4 重命名項(xiàng) 102 7.6.5 查看及重新組織項(xiàng) 102 7.6.6 更新導(dǎo)入的庫項(xiàng)目 103 7.6.7 定義共享庫 103 7.7 思考題 105 7.8 動手練一練 106 第2篇 Animate 2024技能提高 第8章 濾鏡和混合模式 107 8.1 濾鏡 108 8.1.1 概述 108 8.1.2 濾鏡的基本操作 108 8.1.3 創(chuàng)建濾鏡設(shè)置庫 111 8.1.4 使用Animate中的濾鏡 112 8.2 混合模式 116 8.3 思考題 118 8.4 動手練一練 119 第9章 制作基礎(chǔ)動畫 120 9.1 制作動畫前的準(zhǔn)備工作 121 9.1.1 動畫的原理 121 9.1.2 設(shè)置幀頻和背景色 121 9.2 逐幀動畫 121 9.3 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫 124 9.3.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫 124 9.3.2 設(shè)置傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的屬性 128 9.3.3 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的制作技巧 128 9.3.4 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的制作限制 131 9.4 形狀補(bǔ)間動畫 132 9.4.1 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫 132 9.4.2 設(shè)置形狀補(bǔ)間動畫的屬性 134 9.4.3 形狀補(bǔ)間動畫的制作技巧 135 9.4.4 形狀補(bǔ)間動畫的制作限制 136 9.5 色彩動畫 137 9.5.1 傳統(tǒng)補(bǔ)間的
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