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Unity3D實(shí)戰(zhàn)案例教程
Unity,作為一個(gè)高度靈活的平臺(tái),支持2D和3D游戲開發(fā),并且可以無縫地部署至多個(gè)平臺(tái),包括PC、移動(dòng)設(shè)備、Web以及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。無論是游戲設(shè)計(jì)師、影視開發(fā)者還是科研人員,Unity都能為其提供強(qiáng)大的工具,以實(shí)現(xiàn)他們的創(chuàng)意。本教材的編寫目標(biāo)是幫助讀者掌握Unity的核心功能,并通過一系列實(shí)際案例,讓讀者熟悉Unity在游戲開發(fā)中的應(yīng)用。本教材的編寫結(jié)構(gòu)清晰,主要分為基礎(chǔ)案例篇與綜合案例篇兩個(gè)部分,分為9個(gè)章節(jié)。
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