Midjourney 古風(fēng)插畫設(shè)計與創(chuàng)作教程
定 價:79 元
- 作者:王常圣 著
- 出版時間:2024/12/1
- ISBN:9787301356876
- 出 版 社:北京大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP391.413
- 頁碼:176
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
這是一本詳盡地介紹如何使用 Midjourney 進(jìn)行古風(fēng)插畫創(chuàng)作和生成的指南,共分為 7 章,從基礎(chǔ)操作到高級技巧,從理論探索到實(shí)踐應(yīng)用,全面解析了 Midjourney 在古風(fēng)藝術(shù)創(chuàng)作中的強(qiáng)大功能和廣泛用途。
首先,介紹了 Midjourney 的入門知識,并探討了其社區(qū)和圖像庫的使用,幫助讀者快速入門。其次,詳細(xì)解釋了 Midjourney 的參數(shù)指令,使讀者了解創(chuàng)作的初階設(shè)置。再次,討論了 Midjourney 的高級權(quán)重使用技巧、燈光氛圍和視角構(gòu)圖控制,指導(dǎo)讀者如何利用藝術(shù)家?guī)焱诰蛐碌乃囆g(shù)風(fēng)格,進(jìn)階藝術(shù)創(chuàng)作。然后,將內(nèi)容聚焦在古風(fēng)插畫的特點(diǎn)和元素類型上,并探討了古風(fēng)人物插畫和古代建筑、山水、詩詞意象的繪畫,通過這些綜合案例講解了創(chuàng)作技巧。最后,展示了 Midjourney 在商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用,涵蓋了電商、平面設(shè)計、游戲、漫畫、服飾和室內(nèi)設(shè)計等行業(yè)的實(shí)際案例,為讀者提供了豐富的商業(yè)應(yīng)用參考。
通過閱讀本書,讀者不僅能深入理解 Midjourney 的技術(shù)原理和操作方法,還能學(xué)會將這些技術(shù)應(yīng)用于實(shí)際的古風(fēng)插畫創(chuàng)作中。本書適合所有熱愛藝術(shù)、渴望探索 AI 繪畫新領(lǐng)域的藝術(shù)家、設(shè)計師、技術(shù)愛好者,以及相關(guān)的專業(yè)人士。
王常圣
天津美術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)專業(yè)碩士畢業(yè)
韓國世宗大學(xué)動畫系博士研究生
一個充滿創(chuàng)意與激情的AI藝術(shù)創(chuàng)作者
研究領(lǐng)域為AI繪畫、AI與藝術(shù)設(shè)計
著有《Midjourney AI繪畫藝術(shù)創(chuàng)作教程:關(guān)鍵詞設(shè)置、藝術(shù)家與風(fēng)格應(yīng)用175例》
《AI智能寫作助手:創(chuàng)作技巧、內(nèi)容優(yōu)化與科研應(yīng)用》
《Procreate厚涂數(shù)字繪畫鑒賞與實(shí)戰(zhàn)》
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第1章 初識Midjourney
1.1?Midjourney 入門概述
1.1.1?賬號注冊與綁定
1.1.2?會員服務(wù)
1.2?Midjourney 首頁介紹
1.2.1?主頁社區(qū)和特定風(fēng)格頻道
1.2.2?圖像庫的使用
1.3 ?Midjourney 提示詞創(chuàng)作
1.3.1?提示詞公式介紹
1.3.2?微調(diào)提示詞的創(chuàng)作方法
第2章 Midjourney創(chuàng)作初階設(shè)置
2.1?Midjourney 常用指令詳解
2.1.1?Midjourney 的容錯機(jī)制與違禁詞
2.1.2?Tile 和 Weird 指令
2.1.3?疊圖、Blend 及 Seed 指令
2.1.4?No 和 Repeat 指令
2.1.5?Info、Chaos 和 Quality 指令
2.2?設(shè)置面板常用指令詳解
2.2.1?Stylize 和 Remix mode 指令
2.2.2?High Variation Mode 和 Low Variation Mode 指令
2.3?其他輔助指令
2.3.1?Aspect Ratio、Zoom out 和 Pan
2.3.2?Describe、Shorten 和 Vary(Region)
2.3.3?Style Tune
第3章 Midjourney創(chuàng)作進(jìn)階技巧
3.1?Midjourney 版本的詳細(xì)介紹
3.1.1?V 版本研究
3.1.2?NIJI 版本研究
3.2?Midjourney 創(chuàng)作進(jìn)階技巧
3.2.1?權(quán)重的使用技巧
3.2.2?燈光及渲染提示詞
3.2.3?視角及構(gòu)圖控制
3.3?藝術(shù)家?guī)斓耐诰?
3.3.1?從藝術(shù)大師身上學(xué)習(xí)
3.3.2?融合多位藝術(shù)家拓展新的藝術(shù)風(fēng)格 50
3.3.3?重復(fù)迭代法
3.4?提示詞創(chuàng)作進(jìn)階技巧
3.4.1?提示詞的主題創(chuàng)意性
3.4.2?提示詞與圖像美學(xué)規(guī)律
3.5 Midjourney 輔助繪制的理念與方法
第4章 Midjourney 古風(fēng)元素創(chuàng)作
4.1?古風(fēng)插畫的特點(diǎn)
4.1.1?深厚的歷史文化底蘊(yùn)
4.1.2?高雅的色彩運(yùn)用
4.1.3?獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式
4.2?古風(fēng)元素案例講解
4.2.1?古風(fēng)配飾
4.2.2?古代神獸
4.2.3?古風(fēng)花鳥
第5章 Midjourney古風(fēng)人物創(chuàng)作
5.1?傳統(tǒng)畫法下的古風(fēng)人物
5.1.1?工筆畫—精致的古風(fēng)人物描繪
5.1.2?寫意畫—古風(fēng)人物的寫意表現(xiàn)
5.2?現(xiàn)代插畫中的古風(fēng)人物
5.2.1?以物擬人
5.2.2?時尚與創(chuàng)意
5.2.3?風(fēng)格化角色
5.2.4?3D 古風(fēng)形象
第6章 Midjourney古風(fēng)主題場景創(chuàng)作
6.1?傳統(tǒng)古風(fēng)建筑場景圖
6.1.1?古代建筑圖紙
6.1.2?古代建筑圖紙剖面
6.1.3?中式雪景古街
6.1.4?熱鬧的古街
6.1.5?古代宮殿建筑室內(nèi)場景
6.2?中國山水畫
6.2.1?高山流水
6.2.2?世外桃源
6.3?中國園林景觀
6.3.1?園林山水
6.3.2?廣寒宮
6.4?古風(fēng)與現(xiàn)代風(fēng)格融合
6.4.1?古風(fēng)與像素風(fēng)建筑場景融合
6.4.2?水墨與油畫風(fēng)融合
6.4.3?水彩與波普風(fēng)融合
6.4.4?古詩詞寫意畫
6.5?綜合主題創(chuàng)作
6.5.1?武俠動態(tài)場景
6.5.2?古代都城夜色
6.5.3?詩繪意
6.5.4?江南風(fēng)景圖
第7章 AI 古風(fēng)插畫商業(yè)應(yīng)用案例
7.1?電商行業(yè)
7.1.1?品牌形象設(shè)計
7.1.2?產(chǎn)品效果圖制作
7.2?平面設(shè)計行業(yè)
7.2.1?海報設(shè)計
7.2.2?包裝設(shè)計
7.2.3?品牌標(biāo)志設(shè)計
7.2.4?書籍封面設(shè)計
7.3?游戲行業(yè)
7.3.1?游戲角色設(shè)計
7.3.2?游戲場景設(shè)計
7.3.3?游戲道具設(shè)計
7.4?漫畫行業(yè)
7.4.1?黑白漫畫
7.4.2?漫畫分鏡設(shè)計
7.4.3?古風(fēng)條漫設(shè)計
7.5?服飾行業(yè)
7.5.1?紡織品裝飾紋樣設(shè)計
7.5.2?改良漢服設(shè)計
7.6?室內(nèi)設(shè)計行業(yè)
7.6.1?室內(nèi)設(shè)計效果圖
7.6.2?公共空間設(shè)計效果圖
7.6.3?局部效果圖展示
7.6.4?室內(nèi)家具設(shè)計
7.7?風(fēng)格融合與跨界探索
7.7.1?中式與平面插畫風(fēng)格
7.7.2?二次元與厚涂風(fēng)格
7.7.3?水墨與極簡風(fēng)格
7.7.4?中式與版畫風(fēng)格
7.7.5?中式與手繪圖稿風(fēng)格
7.7.6?中式與波普風(fēng)格
7.7.7?中式與二次元風(fēng)格
7.7.8?中式與哥特式風(fēng)格
7.7.9?二次元與新藝術(shù)運(yùn)動風(fēng)格
7.7.10?中式與矢量插畫風(fēng)格
7.7.11?中式與傳統(tǒng)水彩風(fēng)格
7.7.12?風(fēng)格融合綜合案例
古風(fēng)提示詞綜合運(yùn)用賞析