AIGC藝術(shù)設(shè)計實戰(zhàn):商業(yè)插畫
定 價:79 元
- 作者:宮欣君、章雨婕、羅小曼 編著
- 出版時間:2024/9/1
- ISBN:9787122459350
- 出 版 社:化學(xué)工業(yè)出版社
- 中圖法分類:J218.5-39
- 頁碼:193
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:小16開
本書是一部講解人工智能(AI)技術(shù)在商業(yè)插畫領(lǐng)域應(yīng)用的實用指南。作者團隊在插畫領(lǐng)域獲得了 11 項全國大獎,有豐富的插畫創(chuàng)作經(jīng)驗。書中深入介紹了AI技術(shù)在商業(yè)插畫中的基本使用、融合方法及實際案例,旨在幫助讀者了解和應(yīng)用 AI技術(shù)以提升商業(yè)插畫的創(chuàng)造力和創(chuàng)作效率,并配有視頻課程。
本書詳細(xì)介紹了 Midjourney 的基本操作方法和技巧,包括數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、模型選擇、參數(shù)調(diào)整等內(nèi)容,幫助讀者快速上手。此外,書中還分析了 AI 技術(shù)與商業(yè)插畫的融合方式,講解了如何將 AI 技術(shù)應(yīng)用于商業(yè)插畫的各個環(huán)節(jié),從需求分析、數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、模型選擇到結(jié)果評估,提供了一套完整的 AI 商業(yè)插畫流程和方法。豐富的實際應(yīng)用案例展示了不同風(fēng)格和場景下的設(shè)計作品,包括出版、品牌、信息可視化、網(wǎng)頁、產(chǎn)品、表情包設(shè)計等諸多領(lǐng)域為讀者提供了實踐參考和靈感啟發(fā)。通過實際案例和經(jīng)驗分享,讀者可以了解 AI 技術(shù)在實際商業(yè)插畫項目中的應(yīng)用場景和效果,解決實際問題并提高設(shè)計水平。本書適合插畫愛好者,特別是商業(yè)插畫師閱讀,也可作為大中專院校及培訓(xùn)機構(gòu)的教材使用。
宮欣君畢業(yè)于江南大學(xué)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),曾獲米蘭設(shè)計周中國高校設(shè)計學(xué)科全國決賽一等獎、三等獎;中國大學(xué)生服務(wù)外包創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國一等獎;中國大學(xué)生計算機設(shè)計大賽全國三等獎等7項全國性獎項。章雨婕北京航空航天大學(xué)視覺傳達(dá)專業(yè),曾獲全國高校數(shù)字藝術(shù)設(shè)計大賽一等獎、二等獎、三等獎;全國挑戰(zhàn)杯特等獎、一等獎、三等獎等11項全國性獎項。在商業(yè)插畫、視覺傳達(dá)領(lǐng)域有著豐富的經(jīng)驗和一定的成績。
第1章 AI繪畫基礎(chǔ)與工具介紹 1
1.1 AI繪畫概述 2
1.1.1 什么是人工智能繪畫 2
1.1.2 Midjourney及Stable Diffusion等主流繪畫工具的區(qū)別 3
1.2 Midjourney出圖的優(yōu)勢和劣勢 4
1.2.1 Midjourney出圖的優(yōu)勢 4
1.2.2 Midjourney出圖的劣勢 5
1.3 Stable Diffusion出圖的優(yōu)勢和劣勢 6
1.3.1 Stable Diffusion出圖的優(yōu)勢 6
1.3.2 Stable Diffusion出圖的劣勢 7
第2章 Midjourney基本使用與技巧 8
2.1 如何使用Midjourney 9
2.1.1 注冊Discord賬號 9
2.1.2 Midjourney個人服務(wù)器和機器人的使用 11
2.1.3 Midjourney的充值訂閱 13
2.2 Midjourney主頁、社群及App介紹 14
2.2.1 Midjourney主頁社群及特定風(fēng)格頻道 14
2.2.2 Midjourney圖像庫的使用及下載 18
2.3 Midjourney版本特性介紹 19
2.3.1 V系列版本介紹 19
2.3.2 Niji系列版本介紹 20
2.4 Midjourney Prompt(提示詞)寫作技巧介紹 21
2.4.1 Midjourney提示詞介紹 21
2.4.2 Midjourney提示詞進(jìn)階寫法 22
2.5 Midjourney常用參數(shù)指令設(shè)置 23
2.5.1 基礎(chǔ)指令使用方法 23
2.5.2 Settings內(nèi)部設(shè)置使用方式 26
2.5.3 進(jìn)一步處理生成圖像的方法 29
2.5.4 提示詞尾綴參數(shù)應(yīng)用 34
第3章 AI技術(shù)與商業(yè)插畫的融合 38
3.1 插畫的魅力與商業(yè)價值 39
3.2 AI在商業(yè)插畫中的應(yīng)用和影響 40
3.3 設(shè)計原則與技巧 41
第4章 AI設(shè)計應(yīng)用案例 42
4.1 出版物設(shè)計應(yīng)用 43
4.1.1 科技感插畫在科幻小說封面、營銷圖上的應(yīng)用 43
4.1.2 手繪質(zhì)感插畫在藝術(shù)類圖書封面上的應(yīng)用 50
4.1.3 人物類插畫在傳記類封面上的應(yīng)用 57
4.1.4 食品類插畫在美食雜志插圖中的應(yīng)用 68
4.1.5 漫畫類插畫在青春文學(xué)小說插圖中的應(yīng)用 75
4.1.6 風(fēng)景類插畫在旅游類圖書封面上的應(yīng)用 82
4.2 信息可視化插畫應(yīng)用 88
4.2.1 生物科普信息可視化海報 88
4.2.2 生物科普插畫 93
4.2.3 生物解剖圖插畫 95
4.2.4 生物概念設(shè)計 98
4.2.5 醫(yī)學(xué)類科普信息可視化 99
4.2.6 人體醫(yī)學(xué)健康在數(shù)字大屏上的應(yīng)用 102
4.2.7 醫(yī)學(xué)可視化插圖在游戲設(shè)計中的應(yīng)用 103
4.2.8 流程類信息可視化插圖在商業(yè)營銷中的應(yīng)用 104
4.3 形象類插畫與拓展應(yīng)用 109
4.3.1 動物IP設(shè)計 110
4.3.2 動物形象插畫設(shè)計 114
4.3.3 虛構(gòu)生物IP設(shè)計 115
4.3.4 虛構(gòu)生物IP多視圖設(shè)計 118
4.3.5 人物形象在品牌IP設(shè)計上的應(yīng)用 120
4.3.6 人物形象在品牌插畫設(shè)計上的應(yīng)用 122
4.3.7 人物形象在品牌吉祥物設(shè)計上的應(yīng)用 122
4.3.8 人物形象在品牌宣傳素材設(shè)計上的應(yīng)用 124
4.3.9 動物形象在品牌吉祥物設(shè)計上的應(yīng)用 128
4.3.10 動物形象在品牌Logo設(shè)計上的應(yīng)用 134
4.3.11 動物形象在品牌擬人化形象設(shè)計上的應(yīng)用 136
4.3.12 動物形象在宣傳海報設(shè)計上的應(yīng)用 137
4.3.13 植物形象在品牌盲盒設(shè)計上的應(yīng)用 142
4.3.14 植物形象在品牌吉祥物設(shè)計上的應(yīng)用 145
4.3.15 植物形象在品牌宣傳物料上的應(yīng)用 148
4.3.16 植物形象在品牌Logo設(shè)計上的應(yīng)用 149
4.3.17 主題公園吉祥物系列設(shè)計 150
4.3.18 娛樂類吉祥物系列設(shè)計 161
4.3.19 表情包系列設(shè)計 167
4.4 網(wǎng)頁插畫應(yīng)用 176
4.4.1 歡迎頁插畫設(shè)計 176
4.4.2 紅包封面插畫設(shè)計 182
附錄 189
AI設(shè)計流程:從概念到實現(xiàn)的完整流程解析 190
AI設(shè)計資源推薦:實用的工具、網(wǎng)站與學(xué)習(xí)資源推薦 190
學(xué)習(xí)路徑規(guī)劃:從入門到精通的成長路線圖 193