After Effects影視后期特效制作(肖名希)
定 價:59.8 元
- 作者:肖名希 主編
- 出版時間:2024/8/1
- ISBN:9787122449139
- 出 版 社:化學工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.413
- 頁碼:148
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本教材基于影視行業(yè)應用型人才培養(yǎng)而編寫,主要講解After Effects影視特效制作基礎知識、核心功能。全書共12章內容,第1~7章為AE軟件學習初級階段,通過實例熟悉軟件的基本操作;第8~11章為AE軟件學習進階階段;最后通過第12章的商業(yè)案例提高學生的實戰(zhàn)能力,使其能夠獨立制作影視項目。本教材遵循應用型人才培養(yǎng)規(guī)律,集理論與實用于一體,設置了豐富的教學實例。為便于數字化教學的開展,配套82個案例源文件、82個案例素材、36個視頻資源。本教材適用于高等學校影視動畫、數字動畫、數字媒體藝術、數字影像設計、影視多媒體技術、游戲設計、視覺傳達設計、廣告設計等專業(yè)教學使用,也可為影視制作、動畫創(chuàng)作、游戲設計工作者和相關研究者提供參考與借鑒。
肖名希,畢業(yè)于英國赫特福福德大學(University of Hertfordshire),獲動畫碩士學位。現為贛南師范大學教師,主講影視特XIAO合成、動畫項目實訓等課程。主持江西省級YI流本科課程(社會實踐)“影視短片項目實訓”,主持校級思政課1項,參與其他省級課題5項。發(fā)表論文7篇,其中1篇AHCI檢索。發(fā)表作品6件,并獲省級獎項。
第1章 After Effects基礎知識 1
1.1 AE 2023安裝 1
1.1.1 安裝要求 1
1.1.2 安裝的文件和文件夾 2
1.1.3 語言版本的切換 3
1.1.4 修改語言版本文件 3
操作實戰(zhàn)1:中文版改成英文版 4
1.2 AE 2023基礎操作 4
1.2.1 認識工作界面 4
1.2.2 認識操作界面 7
操作實戰(zhàn)2:自定義工作區(qū) 7
操作實戰(zhàn)3:調整用戶界面亮度 8
1.3 AE 2023基本工作流程 9
綜合操作實戰(zhàn):制作電子相冊 10
1.4 素材的使用與管理 11
1.4.1 使用多種方式導入素材 11
操作實戰(zhàn)4:導入圖像序列 12
1.4.2 導入不同格式的素材 13
操作實戰(zhàn)5:導入PSD分層圖 13
1.4.3 新建合成 14
1.4.4 素材屬性的修改與設置 16
1.4.5 視頻素材的幀速率設置 16
操作實戰(zhàn)6:素材幀速率的修改 16
1.4.6 項目管理 17
1.5 渲染和輸出 18
操作實戰(zhàn)7:渲染一張JPG格式的靜幀圖片 18
操作實戰(zhàn)8:渲染序列圖片 19
操作實戰(zhàn)9:渲染PSD序列格式文件和單幀圖片 19
操作實戰(zhàn)10:渲染GIF格式 21
操作實戰(zhàn)11:渲染質量較好的MP4格式視頻 22
操作實戰(zhàn)12:渲染AVI格式視頻 23
操作實戰(zhàn)13:渲染MOV格式視頻 24
操作實戰(zhàn)14:在ME中渲染MP4格式視頻 24
課后訓練 25
第2章 圖層的應用 26
2.1 認識圖層 26
2.1.1 圖層的類型 26
2.1.2 圖層的基本屬性 26
操作實戰(zhàn)1:為文字添加倒影效果 28
2.2 圖層的混合模式 29
2.3 圖層的基本操作 34
2.3.1 圖層的復制 34
2.3.2 圖層的拆分 34
2.3.3 圖層的合并與解除合并 34
2.3.4 圖層的對齊 35
2.3.5 圖層的樣式 35
操作實戰(zhàn)2:使用圖層樣式為熊貓?zhí)砑雨幱? 35
2.4 圖層的時間控制 37
操作實戰(zhàn)3:加快圖層視頻的速度 37
2.5 純色圖層 38
操作實戰(zhàn)4:制作彩色背景圖層 38
課后訓練/39
第3章 關鍵幀動畫 40
3.1 關鍵幀的基本操作 40
3.1.1 關鍵幀的原理 40
3.1.2 關鍵幀的開啟、添加和關閉 41
操作實戰(zhàn)1:添加或關閉關鍵幀 41
3.1.3 關鍵幀的選擇操作 42
3.1.4 移動關鍵幀 42
3.1.5 刪除關鍵幀 42
3.1.6 復制和粘貼關鍵幀 42
操作實戰(zhàn)2:復制關鍵幀 43
3.2 關鍵幀動畫 44
操作實戰(zhàn)3:中秋賀卡制作 44
操作實戰(zhàn)4:汽車前進動畫制作 46
操作實戰(zhàn)5:環(huán)保主題動態(tài)海報制作 47
綜合操作實戰(zhàn):我國傳統(tǒng)節(jié)日開場片頭動畫制作 49
3.3 文字特效 50
操作實戰(zhàn)6:文字移動特效制作 50
綜合操作實戰(zhàn):抖動文字效果制作 52
綜合操作實戰(zhàn):極簡風格的文字動畫(動效文字)制作 54
課后訓練 57
第4章 三維效果的應用 58
4.1 三維空間的基礎知識 58
4.1.1 認識三維空間 58
4.1.2 三維圖層屬性設置 59
操作實戰(zhàn)1:三維賀卡制作 61
操作實戰(zhàn)2:立體盒子制作 62
4.2 攝像機的應用 64
操作實戰(zhàn)3:端午節(jié)鏡頭運動動畫效果制作 66
4.3 燈光的應用 67
4.3.1 燈光類型及投影 67
4.3.2 燈光的顏色與圖層的材質 67
操作實戰(zhàn)4:使用燈光給卡通人物加影子 68
綜合操作實戰(zhàn):兔年片頭動畫推鏡頭制作 70
綜合操作實戰(zhàn):旅行宣傳動畫制作 71
課后訓練 74
第5章 蒙版的應用 75
5.1 蒙版的基礎知識 75
5.1.1 常用蒙版工具和創(chuàng)建蒙版的方法 75
5.1.2 蒙版工具與形狀工具的區(qū)別 75
5.2 形狀工具的應用 76
操作實戰(zhàn)1:矩形工具的應用 76
操作實戰(zhàn)2:圓角矩形工具的應用 77
操作實戰(zhàn)3:橢圓工具的應用 77
操作實戰(zhàn)4:多邊形工具的應用 78
綜合操作實戰(zhàn):用形狀工具制作動畫 78
5.3 蒙版動畫 79
操作實戰(zhàn)5:使用鋼筆工具制作動畫 80
操作實戰(zhàn)6:用蒙版制作三重分身術 81
課后訓練 82
第6章 模擬仿真特效 83
6.1 模擬仿真特效的概念 83
6.2 模擬仿真特效操作實踐 83
操作實戰(zhàn)1:卡片動畫特效制作 83
操作實戰(zhàn)2:CC Ball Action(小球狀粒子化)特效制作 85
操作實戰(zhàn)3:泡沫特效制作 87
操作實戰(zhàn)4:CC Mr.Mercury(水銀流動)特效制作 89
操作實戰(zhàn)5:CC Particle World(三維粒子運動)特效制作 91
操作實戰(zhàn)6:CC Rainfall(下雨)與CC Drizzle(雨打水面)特效制作 92
操作實戰(zhàn)7:CC Snowfall(下雪)特效制作 94
操作實戰(zhàn)8:Shatter(粉碎)特效制作 95
操作實戰(zhàn)9:Wave World(水波紋)特效制作 96
課后訓練 100
第7章 摳像特效 101
7.1 摳像基礎知識 101
7.1.1 摳像的概念 101
7.1.2 常用的摳像方法 101
操作實戰(zhàn)1:黑底摳像 102
操作實戰(zhàn)2:顏色鍵摳像和改善邊緣 103
7.2 Keylight摳像 104
操作實戰(zhàn)3:藍背摳像 104
操作實戰(zhàn)4:綠背摳像 105
綜合操作實戰(zhàn):背景加速 106
課后訓練 108
第8章 跟蹤特效 109
8.1 穩(wěn)定跟蹤 109
操作實戰(zhàn)1:處理抖動視頻 109
8.2 運動跟蹤 111
8.2.1 一點跟蹤 111
操作實戰(zhàn)2:火焰跟蹤特效制作 111
8.2.2 兩點跟蹤 113
操作實戰(zhàn)3:實拍與涂鴉特效制作 114
8.2.3 四點跟蹤 115
操作實戰(zhàn)4:替換手機屏幕 115
綜合操作實戰(zhàn):賽博朋克風格特效合成 117
課后訓練 119
第9章 MG動畫角色設計與制作 120
9.1 動畫角色基礎動作概述 120
9.2 人偶工具的運用 121
操作實戰(zhàn)1:卡通斑馬角色的人偶控制點布置 121
操作實戰(zhàn)2:擺動尾巴的魚 123
9.3 MG動畫角色四肢綁定 124
9.3.1 MG動畫角色圖層拆分 124
9.3.2 動畫角色素材要求 125
操作實戰(zhàn)3:卡通小女孩綁定 125
9.4 MG表情動畫制作 130
操作實戰(zhàn)4:用Joysticks制作表情動畫 130
綜合操作實戰(zhàn):制作簡單人物動畫 132
課后訓練 134
第10章 綜合案例——欄目包裝 135
綜合操作實戰(zhàn):水墨風格片頭包裝 135
綜合操作實戰(zhàn):虎年片頭制作 139
課后訓練 147
參考文獻 148