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人機交互技術
本書從軟件工程的角度出發(fā),將軟件工程和人機交互進行有機融合,全面系統(tǒng)地介紹人機交互領域涉及的核心概念和重要思想,著重介紹如何從軟件工程的視角理解并進行人機交互系統(tǒng)的需求獲取、系統(tǒng)設計、原型設計和評估迭代,以及主流的交互原型開發(fā)工具的使用,同時還介紹人機交互的前沿熱點技術,如多模態(tài)交互、虛擬現(xiàn)實、智能交互等內(nèi)容。
全書共分為11章。第1~3章為人機交互基礎知識,著重介紹人機交互領域的核心概念、重要思想和基本過程; 第4~10章為人機交互系統(tǒng)設計開發(fā)方法和技術,著重討論用戶研究、需求獲取、界面設計、原型制作、評估迭代等設計開發(fā)環(huán)節(jié),以及主流的交互原型開發(fā)工具,同時還介紹多模態(tài)交互、虛擬現(xiàn)實等人機交互技術熱點; 第11章為人工智能技術在人機交互領域的應用,主要講解人機交互領域的前沿技術和未來的發(fā)展趨勢。全書提供了大量的案例,每章均附有思考與實踐習題。 本書適合作為高等院校計算機、軟件工程專業(yè)高年級本科生的教材,也可作為成人教育及自學考試用教材,或作為人機交互系統(tǒng)開發(fā)人員的參考用書。
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