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動畫角色造型設(shè)計 讀者對象:動畫造型設(shè)計研究者
書稿由6章內(nèi)容和1個附錄構(gòu)成, 第一章“透視原理”主要學(xué)習(xí)繪畫技術(shù)方面的透視規(guī)則, 以及如何用圓柱體和球體構(gòu)建動畫角色。第二章“角色頭部結(jié)構(gòu)解剖”介紹如何創(chuàng)建角色的頭部, 包括頭部結(jié)構(gòu)的比例、中心線和特征等內(nèi)容。第三章“角色軀干結(jié)構(gòu)解剖”學(xué)習(xí)軀干 (胸腔和臀部) 、四肢附件 (胳膊和腿部)、手和腳之間的比例和結(jié)構(gòu)關(guān)系等內(nèi)容。第四章“設(shè)計你自己的動畫角色--須以藝術(shù)家的身份和水準進行逐步的思考”學(xué)習(xí)更多的角色性格和個性方面的知識和技巧, 以及在微妙的細節(jié)上如何突出角色的個性特點。第五章“線條的質(zhì)量和畫線條的基本原則”學(xué)習(xí)畫線條的三個基本原則, 還列舉了用百樂纖維筆、B鉛筆、2B鉛筆、4B鉛筆等畫出優(yōu)質(zhì)插畫的例子。第六章“角色動作造型表的制作過程”學(xué)習(xí)“角色形象設(shè)計→角色個性設(shè)計→清理人物動作以外的雜線→繼續(xù)畫不同的人物動作→角色動作的最終檢查→動作造型表的整合”這一繪制過程中的原則與方法。附錄A“個性化的角色動作造型表完美匯聚”將前面所有學(xué)過的知識, 通過繪制一批個性化的姿態(tài)動作并匯編到本造型表中, 以助讀者在設(shè)計和繪制動畫角色時從內(nèi)心思考到行動過程都有一個更好的理解和提高。
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