當(dāng)今社會(huì),數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,給我們帶來(lái)了前所未有的豐富的信息傳播方式與交流渠道,賦予我們更加便捷和多元化的表達(dá)方式與互動(dòng)方式。在這個(gè)多元化的媒介環(huán)境中,視頻新媒體已經(jīng)崛起為最活躍、發(fā)展最快速的信息媒介之一。視聽內(nèi)容愈加豐富多彩,觀看終端更加普及方便,人們愈發(fā)追求真實(shí)、直觀、易記和情感互動(dòng)。可以說(shuō),視頻新媒體已成為人們獲取新聞資訊、社交互動(dòng)、教育學(xué)習(xí)、文化娛樂、商業(yè)營(yíng)銷等的主要工具。
本書旨在為廣大傳媒、教育、政企等機(jī)構(gòu)及個(gè)人創(chuàng)作者提供較為全面、實(shí)用的視頻新媒體技術(shù)和應(yīng)用案例。書中內(nèi)容面向視頻新媒體主流技術(shù)與應(yīng)用,涵蓋視頻直播、短視頻、實(shí)時(shí)制作、媒資、運(yùn)營(yíng)等內(nèi)容,既注重對(duì)具體技術(shù)的深度闡述,也重視剖析實(shí)踐案例;既注重展示技術(shù)體系規(guī)范,也著力提供應(yīng)用實(shí)現(xiàn)方法。書中許多案例和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)來(lái)自編著者實(shí)際工作和項(xiàng)目實(shí)踐總結(jié),希望能夠讓讀者從中收獲較全面、易掌握的視頻新媒體技術(shù)理論和應(yīng)用技能。
如何玩轉(zhuǎn)短視頻?會(huì)看、會(huì)玩、會(huì)制作,短視頻時(shí)代的財(cái)富密碼,你掌握了嗎?
當(dāng)今社會(huì)數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展,豐富多彩的信息傳播方式,便捷多元的表達(dá)方式與互動(dòng)方式。玩轉(zhuǎn)了新媒體,也就玩轉(zhuǎn)了這個(gè)時(shí)代!
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錢代友,高級(jí)工程師,計(jì)算機(jī)專業(yè)工學(xué)學(xué)士,工商管理碩士,先后任職于中國(guó)電子科技集團(tuán)公司第五十二研究所、中電海康集團(tuán)公司、杭州師范大學(xué)、杭州趣看科技有限公司,曾主持或參與多項(xiàng)省部級(jí)重點(diǎn)科技項(xiàng)目和視頻系統(tǒng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)編制,任省部級(jí)多項(xiàng)科技專家和長(zhǎng)三角元宇宙技術(shù)專家,在軟件工程、視頻流媒體、云計(jì)算、人工智能、元宇宙、技術(shù)哲學(xué)等領(lǐng)域有深厚的專業(yè)積累。
賀波,杭州趣看科技有限公司科技專家。擁有十余年視頻行業(yè)產(chǎn)研工作經(jīng)驗(yàn),2022年杭州亞運(yùn)會(huì)智能觀賽解決方案亞運(yùn)賽事曲棍球元宇宙項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,浙江省科技廳重點(diǎn)研發(fā)項(xiàng)目(面向2022年亞運(yùn)會(huì)的視頻直播編碼技術(shù)研究)與杭州市重點(diǎn)社科研發(fā)項(xiàng)目(面向杭州亞運(yùn)會(huì)大型體育賽事智能超高清三維虛擬制播直播平臺(tái))項(xiàng)目產(chǎn)品負(fù)責(zé)人,參與國(guó)慶大閱兵、G20杭州峰會(huì)等重大國(guó)際國(guó)內(nèi)新聞報(bào)道的技術(shù)保障服務(wù)。
第一章 視頻新媒體概述/ 001
1.1 視頻新媒體發(fā)展現(xiàn)狀/ 003
1.2 視頻新媒體的主要特征/ 009
1.3 視頻新媒體內(nèi)容生產(chǎn)與傳播的新趨勢(shì)/ 013
1.4 視頻新媒體與媒體元宇宙、AIGC / 017
1.5 視頻技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范的演變/ 020
1.6 視頻新媒體關(guān)鍵技術(shù)/ 022
第二章 視頻直播技術(shù)與應(yīng)用/ 025
2.1 視頻直播概述/ 027
2.2 視頻新媒體直播的特點(diǎn)/ 031
2.3 直播流媒體技術(shù)/ 033
2.4 直播連線技術(shù)/ 038
2.5 視頻直播防盜鏈技術(shù)/ 051
2.6 直播應(yīng)用實(shí)操/ 055
2.7 直播面臨的風(fēng)險(xiǎn)及防范/ 061
2.8 直播與短視頻的融合/ 064
2.9 視頻直播典型應(yīng)用解析/ 066
第三章 短視頻技術(shù)與應(yīng)用/ 069
3.1 短視頻概述/ 071
3.2 視頻內(nèi)容創(chuàng)作者分類/ 083
3.3 視頻制作模式與工具/ 088
3.4 短視頻的拍攝/ 112
3.5 短視頻的后期編輯/ 127
3.6 審核機(jī)制與審核要點(diǎn)細(xì)則/ 136
第四章 演播室技術(shù)與應(yīng)用/ 137
4.1 演播室概述/ 139
4.2 實(shí)景演播室技術(shù)/ 152
4.3 虛擬演播室技術(shù)/ 176
4.4 XR實(shí)時(shí)虛擬制作演播室技術(shù)/ 225
第五章 智能媒資技術(shù)與應(yīng)用/ 241
5.1 智能媒資概述/ 243
5.2 媒資的業(yè)務(wù)庫(kù)分類/ 249
5.3 媒資編目檢索技術(shù)/ 252
5.4 AI智能媒資分析系統(tǒng)/ 254
第六章 視頻新媒體內(nèi)容營(yíng)銷應(yīng)用/ 283
6.1 內(nèi)容營(yíng)銷/ 285
6.2 內(nèi)容運(yùn)營(yíng)/ 289
6.3 電商直播營(yíng)銷/ 292
6.4 直播營(yíng)銷的關(guān)鍵/ 303
6.5 短視頻營(yíng)銷的關(guān)鍵/ 322
6.6 內(nèi)容營(yíng)銷互動(dòng)工具/ 331
第七章 視頻新媒體策劃與創(chuàng)意/ 337
7.1 選題策劃的定義與重要性/ 339
7.2 視頻的選題策劃/ 343
附 錄/ 353
名詞術(shù)語(yǔ)/ 355
技術(shù)術(shù)語(yǔ)與縮略語(yǔ)/ 358