各個(gè)領(lǐng)域都在廣泛應(yīng)用博弈學(xué)。著名經(jīng)濟(jì)學(xué)家保羅·薩繆爾森說(shuō):"要在現(xiàn)代社會(huì)做個(gè)有文化的人,你必須對(duì)博弈有大致的了解。"很多人錯(cuò)誤地以為競(jìng)爭(zhēng)越少的地方越容易成功,其實(shí),真正懂得博弈策略的人都明白,在競(jìng)爭(zhēng)最激烈的地方更易成功。
找不到方向時(shí),博弈會(huì)讓你豁然開(kāi)朗,助你游刃有余地掌握主動(dòng),圓潤(rùn)通達(dá)地處理各種難題。
生活中的許多行為和現(xiàn)象都可以用博弈來(lái)解釋。"博弈學(xué)"和經(jīng)濟(jì)學(xué)、社會(huì)學(xué)、政治學(xué)、心理學(xué)、歷史學(xué)等是密切聯(lián)系的。懂得博弈學(xué)的人更聰慧。
全世界聰明人經(jīng)久不衰的生存智慧,古往今來(lái),成功者無(wú)不深諳博弈之道。人們至今還沒(méi)有找到一種比博弈之道更好的思考工具,職場(chǎng)、推銷(xiāo)、商戰(zhàn)、談判、社交、管理,不可或缺的智慧法則。
古語(yǔ)有云:世事如棋。生活中每個(gè)人都如同棋手,其每一個(gè)行為都如同在一張看不見(jiàn)的棋盤(pán)上布一個(gè)子,精明慎重的棋手們相互揣摩、相互牽制,人人爭(zhēng)贏,下出諸多精彩紛呈、變化多端的棋局。
那么,高超的棋手和臭棋簍子之間有什么區(qū)別呢?區(qū)別就是前者掌握了各種贏棋的策略,而后者卻對(duì)這些策略一無(wú)所知,而僅僅了解游戲的規(guī)則?梢哉f(shuō),在一個(gè)游戲參加者的初始條件完全相等的游戲中,策略的選擇是游戲結(jié)果唯一的決定因素。而選擇策略的過(guò)程,就是博弈,如何選擇策略的學(xué)問(wèn),就叫做博弈論。
人生處處皆博弈。在生活中,人們的博弈思維時(shí)刻在起作用。在戰(zhàn)爭(zhēng)、政治、商業(yè)等競(jìng)爭(zhēng)性的領(lǐng)域里,人們的策略選擇與人的生存狀態(tài)密切相關(guān),博弈思維幾乎發(fā)揮到極致。歷史上不乏運(yùn)用博弈思維的策略高手。春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,特殊的戰(zhàn)爭(zhēng)年代造就了大批策略家,他們或者以謀士的面孔或者以軍隊(duì)統(tǒng)帥的面孔出現(xiàn),如蘇秦、張儀、孫子、孫臏等。他們以成功的策略行為留存于史,同時(shí)給后人留下了不少經(jīng)典著作,如《孫子兵法》、《孫臏兵法》等。東漢末年的軍閥混爭(zhēng),使諸葛亮及其他謀士脫穎而出。《三國(guó)演義》雖然是一本小說(shuō),但更可看成是一本描寫(xiě)各路人馬運(yùn)用計(jì)策或策略的兵書(shū)。文化落后、生性淳樸的滿(mǎn)族統(tǒng)治者,就是從這本書(shū)里學(xué)到了反問(wèn)計(jì)等策略,讓崇禎皇帝自毀長(zhǎng)城,枉殺了大將袁崇煥。
博弈論的研究對(duì)象是理性人的互動(dòng),也就是研究絕對(duì)理性的人們?nèi)绾芜M(jìn)行策略選擇。換句話(huà)說(shuō),博弈論所研究的是多個(gè)絕頂聰明的人如何在一起玩游戲。因此,通過(guò)學(xué)習(xí)博弈論,學(xué)習(xí)絕頂聰明人的玩法,我們自然也會(huì)變得聰明。學(xué)習(xí)博弈論有助于理性決策,有助于我們的成功。
毋棟,山西人,精通法律、歷史、心理學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)。從事出版工作多年,現(xiàn)在北京某出版社任職。不善言談,但文風(fēng)犀利,有深度;文章幽默風(fēng)趣,很好看。崇尚實(shí)用主義。他認(rèn)為,真正實(shí)用的書(shū)才是好書(shū)。多年來(lái),他筆耕不輟卻產(chǎn)量不多,因?yàn)樗麍?jiān)持要做個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖髡,要把最完美的圖書(shū)呈現(xiàn)給讀者。希望本書(shū)能得到廣大讀者的認(rèn)可,作者也得以慰藉。
第一章 人生處處皆博弈
博弈無(wú)處不在/002
人生是個(gè)大游戲/004
公平是博弈出來(lái)的/006
破壞規(guī)則是愚蠢的/008
博弈的四個(gè)要素/010
相互依存與均衡/012
好心不一定辦好事/014
負(fù)和、零和與正和/016
博弈論不是“通關(guān)秘籍”/018
第二章 囚徒困境的啟示
“囚徒困境”的哲理/022
背叛是不得已的選擇/024
把對(duì)手拉進(jìn)陷阱/026
聰明反被聰明誤/028
要學(xué)會(huì)制定規(guī)則/030
合作是可能的嗎/032
煙草商不反對(duì)禁煙廣告/034
囚犯的自我救贖/036
沒(méi)有未來(lái)必然背叛/038
如果博弈沒(méi)有盡頭/040
簽下帶劍的契約/042
針?shù)h相對(duì)最有效/044
每個(gè)人都要學(xué)會(huì)回報(bào)/046
用道德來(lái)保證均衡/048
獨(dú)裁者能否為所欲為/050
第三章 狹路相逢勇者勝
二虎相爭(zhēng)必有一傷/054
化解鷸蚌相爭(zhēng)困局/056
文明的“儀式化攻擊”/058
把敵人變成朋友/060
怎樣向老板提出加薪/062
不能承受的沉沒(méi)成本/064
“酸葡萄”的智慧/066
不要把碗翻過(guò)來(lái)/068
掃屋還是掃天下/070
壯士斷腕的勇氣/072
不要丟失生活的美好/074
放棄愚蠢的堅(jiān)持/076
不愿放棄就要堅(jiān)持/078
第四章 混沌不是混亂
酒吧問(wèn)題與股票市場(chǎng)/082
人多不一定力量大/084
混沌世界里的臨界點(diǎn)/086
被顛覆的社區(qū)平衡/088
多米諾骨牌一樣倒下去/090
穿紅衣服的成功者/092
何必偏走獨(dú)木橋/094
兩種理性會(huì)打架/096
一步一個(gè)腳。098
競(jìng)爭(zhēng)有時(shí)是一場(chǎng)戲/100
沒(méi)有魔鬼就沒(méi)有英雄/102
“看不見(jiàn)的手”失靈了/104
公共資源的悲。106
第五章 先下手不一定強(qiáng)
聰明的小豬和倒霉的大豬/110
大家都是智慧的“豬”/112
反客為主的跟隨策略/114
該出手時(shí)就出手/116
汽車(chē)在哪扇門(mén)后面/118
冒險(xiǎn)要趁早/120
弱者生存能力強(qiáng)/122
同時(shí)出招的策略/124
有出招就有接招/126
警惕危險(xiǎn)的第三方/128
選準(zhǔn)進(jìn)攻的方/130
置身事外才能游刃有余/132
第六章 信息是博弈的砝碼
信息是無(wú)價(jià)之寶/136
臟臉博弈與共同知識(shí)/138
別人的錢(qián)包更誘人/140
劣幣驅(qū)逐良幣/142
不確定性帶來(lái)風(fēng)險(xiǎn)/144
信息決定博弈結(jié)果/146
強(qiáng)硬對(duì)待劫持者/148
清官為什么難做/150
一舉兩得的廣告/152
獄卒的黑色幽默/154
所羅門(mén)王的智慧/156
當(dāng)心被人耍弄/158
策略欺騙的步驟/160
弱點(diǎn)也有大用處/162
第七章 不戰(zhàn)而屈人之兵
不戰(zhàn)而勝的策略/166
威脅必須可信/168
權(quán)衡威脅的可信度/170
威脅與許諾要適度/172
做“人不敢欺”之人/174
殺一儆百的策略/176
隨機(jī)懲罰的策略/178
抽查的威懾力/180
用“無(wú)影手”制伏敵人/182
樹(shù)立“不好惹”的名聲/184
……
第八章 算計(jì)不到必受窮
第九章 賭博與概率的學(xué)問(wèn)
一個(gè)參加了海灣戰(zhàn)爭(zhēng)的美國(guó)飛行員回國(guó)后,有人問(wèn)他對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的感想,他回答道:就像在玩電腦游戲。事實(shí)上,現(xiàn)在很多電腦游戲已經(jīng)被應(yīng)用于軍事訓(xùn)練。
微軟的一款飛行游戲曾經(jīng)受到了關(guān)注,因?yàn)樵谟螒蛑,玩家可以體驗(yàn)駕駛飛機(jī)在紐約等大城市上空飛行的感覺(jué),甚至可以從世貿(mào)大樓中間穿過(guò)。人們擔(dān)心:恐怖分子可以借助這個(gè)游戲獲得練習(xí)機(jī)會(huì),或許他們已經(jīng)這樣做了。
博弈這個(gè)詞昕起來(lái)高深莫測(cè),其實(shí)它就是游戲的意思。更準(zhǔn)確點(diǎn)說(shuō),是可以分出勝負(fù)的游戲。博弈論如果直譯就是游戲理論。不妨說(shuō),博弈論是通過(guò)玩游戲獲得人生競(jìng)爭(zhēng)知識(shí)的。
游戲是什么?簡(jiǎn)單地說(shuō),游戲是人生的抽象。比如國(guó)際象棋,有這樣幾種角色:國(guó)王、皇后、騎士、主教和小兵,儼然是一個(gè)小王國(guó)。當(dāng)然,比照人生,這個(gè)模型是太簡(jiǎn)略了,但是一樣可以反映人生的某些道理。而且,唯其簡(jiǎn)略,這些原本被生活的復(fù)雜表象所掩蓋的道理才更清晰可見(jiàn)。
面對(duì)復(fù)雜事物時(shí),人們常落人見(jiàn)樹(shù)不見(jiàn)林的陷阱,被細(xì)節(jié)壓得喘不過(guò)氣來(lái),找不到重點(diǎn)。而在游戲中,可以反映出一些現(xiàn)實(shí)世界的問(wèn)題,并將干擾因素減至最低,是一種很適當(dāng)?shù)臎Q策入門(mén)方法。
圍棋可能是最簡(jiǎn)單也是最復(fù)雜的游戲,它源于4000年前的中國(guó),但直到現(xiàn)在,我們也未必真弄懂了它。最簡(jiǎn)化的棋盤(pán)——縱橫各19條線(xiàn)編織成的一張網(wǎng);最簡(jiǎn)化的棋子;最簡(jiǎn)單的規(guī)則,一個(gè)對(duì)圍棋一無(wú)所知的人也能在幾分鐘內(nèi)學(xué)會(huì),可是它的玄妙深?yuàn)W又超過(guò)了任何一種棋類(lèi)游戲!