本書主要包括七個方面的內容:新媒體藝術概述、新媒體藝術的特征及分類、影像藝術、虛擬現實及其擴展的藝術、互動裝置藝術、人工智能藝術、新媒體藝術設計實踐。本書全方位地介紹了新媒體藝術的基礎理論及主要表現形式,精心選擇了優(yōu)秀的經典案例及新穎的藝術作品,以獨特的視角進行分析、講解,在講解角度與實踐應用等方面進行了大膽創(chuàng)新。各章后設有專題拓展及相關的思考練習,以豐富學習內容并增強學生對新媒體藝術設計課程的學習興趣。
此外,本書突出了新媒體藝術的時效性,緊密結合當下實際應用,可幫助讀者提升新媒體藝術設計的綜合創(chuàng)造能力。本書可作為高等院校藝術設計相關專業(yè)的教材,也可以供有興趣的讀者自學參考。
方敏,蘇州大學藝術學院教授、博導,國家社科基金項目評委,教育部人文社科項目評委,自1989年開始從事高校設計教學工作,先后兼任多家公司設計總監(jiān),有著近30余年的視覺傳達設計從業(yè)經歷,擁有豐富的教學和實踐經驗。國家社科基金藝術學項目主持人;擁有國家授權的專利數十項,權威核心期刊發(fā)表論文及作品數十篇幅;多次參加國內外設計展覽,發(fā)表作品和獲獎,并被美術館收藏;大量設計作品被市場采用,指導學生獲得過國內外知名賽事多個重要獎項。
第1章 新媒體藝術概述 1
1.1 新媒體藝術的概念 3
1.2 新媒體藝術的產生與發(fā)展 9
1.3 新媒體藝術的未來 13
1.4 專題拓展 16
1.5 思考練習 21
第2章 新媒體藝術的特征及分類 23
2.1 技術特征 25
2.2 實驗特征 29
2.3 審美特征 30
2.4 形式語言 34
2.5 新媒體藝術的分類 39
2.6 專題拓展 43
2.7 思考練習 49
第3章 影像藝術 51
3.1 影像藝術概述 53
3.2 數字影像藝術 57
3.3 投影與全息影像 61
3.4 專題拓展 65
3.5 思考練習 71
第4章 虛擬現實及其擴展的藝術 73
4.1 虛擬現實 75
4.2 增強現實 82
4.3 混合現實與擴展現實 88
4.4 專題拓展 93
4.5 思考練習 97
第5章 互動裝置藝術 99
5.1 裝置藝術與新媒體 101
5.2 交互裝置藝術 107
5.3 沉浸式互動裝置藝術 111
5.4 專題拓展 116
5.5 思考練習 119
第6章 人工智能藝術設計 121
6.1 人工智能藝術基礎 123
6.2 人工智能藝術設計方法 127
6.3 人工智能在藝術設計中的應用 130
6.4 專題拓展 139
6.5 思考練習 143
第7章 新媒體藝術設計實踐 145
7.1 創(chuàng)意編程 147
7.2 智能硬件與體感交互 151
7.3 新媒體藝術設計賞析 161
7.4 思考練習 169
參考文獻 170