本書是中央美術(shù)學院國家設(shè)計管理研究中心發(fā)布的創(chuàng)新機遇研究成果, 以“BOOM 炸裂”為核心概念聚焦時代變革進程中所形成的大特征和大趨勢, 以此作為標準對設(shè)計在不同語境和范疇下所呈現(xiàn)的創(chuàng)新狀態(tài)、技術(shù)能力、美學追求、生活價值、社會意識和文化觀念進行觀察、思辨和輸出形成對大變革時代的觀察立場, 并試圖從中觀、宏觀層次對于大變革時代的一些顯著特征和趨勢進行總結(jié)和歸納, 在更開放的視野和格局中洞見創(chuàng)新機遇和設(shè)計未來。
1.中央美術(shù)學院國家設(shè)計管理研究中心發(fā)布的創(chuàng)新機遇研究成果。
2.以“BOOM 炸裂”為核心概念聚焦時代變革進程中所形成的大特征和大趨勢,以此作為標準對設(shè)計在不同語境和范疇下所呈現(xiàn)的創(chuàng)新狀態(tài)、技術(shù)能力、美學追求、生活價值、社會意識和文化觀念進行觀察、思辨和輸出,形成對大變革時代的觀察立場。
3.從中觀、宏觀層次對于大變革時代的一些顯著特征和趨勢進行總結(jié)和歸納,在更開放的視野和格局中洞見創(chuàng)新機遇和設(shè)計的未來趨勢。
前言
1848 年,當馬賽至阿維尼翁鐵路通車時,法國政府邀請了包括雨果在內(nèi)的一批社會名流前往參觀。在后來的文章雨果記錄:“大家坐在火車上,體驗從未有過的速度感,但是,當火車鉆入山洞,他們驚惶失措,以為自己將一去不返!
1896 年,交流電發(fā)明人尼古拉·特斯拉說:“我認為任何一種對人類心靈的沖擊都比不過一個發(fā)明家親眼見證人造大腦變?yōu)楝F(xiàn)實!
2005 年,庫茲韋爾出版《奇點臨近》一書,并預測“奇點”會在2045 年到來,屆時純?nèi)祟愇拿鲗⒔K結(jié)。
2021 年,扎克伯格在接受The Verge 采訪時表示,接下來五年內(nèi),F(xiàn)acebook要變成一家元宇宙公司,并直言自己是元宇宙的信徒,元宇宙不僅僅是游戲,它是移動互聯(lián)網(wǎng)的繼承者。
從馬賽鐵路通車到庫茲韋爾對人類文明的預測,從工業(yè)4.0 到互聯(lián)網(wǎng)和人工智能的發(fā)展,從虛擬現(xiàn)實到平行世界塑造,這個時代正在以越來越快的速度進行自我變革、自我調(diào)整和自我迭代。特別在疫情之后,科技的狂飆、社會的變革、時代的憂思、人類的焦慮等各種復雜系統(tǒng)和機制交織,整體性、規(guī);、動態(tài)與不確定性正在成為常態(tài),人類似乎被迫重新審視 “發(fā)展”的問題,以及以什么樣的視角與價值觀理解“發(fā)展”。
本書以“BOOM 炸裂”為核心概念形成對2023 的觀察立場,試圖從中觀、宏觀層次對大變革時代的一些顯著特征和趨勢進行總結(jié)和歸納,在更開放的視野和格局中洞見創(chuàng)新機遇。
海軍 博士
中央美術(shù)學院設(shè)計學院教授、博士生導師、國家設(shè)計管理研究中心主任。曾獲國家重大青年人才項目,北京市高等學校青年英才、霍英東中國高校青年教師獎、中國設(shè)計業(yè)十大杰出青年等獎項和榮譽稱號。海軍博士始終致力于設(shè)計創(chuàng)新融入經(jīng)濟與社會發(fā)展大背景的整體研究和實踐,從設(shè)計創(chuàng)新到社會創(chuàng)新、從戰(zhàn)略創(chuàng)新到價值創(chuàng)新,圍繞設(shè)計創(chuàng)新的多元關(guān)系、多維形態(tài)、多層結(jié)構(gòu),在設(shè)計創(chuàng)新驅(qū)動產(chǎn)業(yè)、社會與文化發(fā)展等領(lǐng)域完成超過三十項重大項目,參與和負責重大科研項目十余項,專著、編著和主編出版物四十余種。
前言
DESIGN IN SOCIETY 社會與設(shè)計
01 新角色 Role Shift | 002
02 全球在地化 Glocalization | 004
03 新關(guān)系 New Relationship | 007
04 新工具時代 New Tool Times | 012
05 為分配設(shè)計 Design for Share | 014
06 社交之下 Under Social | 016
07 新資源 New Resource | 018
08 模糊的價值 The Value of Fuzziness | 020
09 區(qū)域的魅力 The Charming of Region | 022
10 接近的價值 The Value of Proximity | 026
DESIGN IN CULTURE 文化與設(shè)計
11 元宇宙設(shè)計 Metaverse Design | 032
12 重構(gòu)時空 Reframing Time & Space | 034
13 小文化 Small Culture | 038
14 未來傳統(tǒng) Tradition as Future | 040
15 新東方主義 New Eastern Style | 044
16 積極圖景 Positive Vision | 046
17 數(shù)字紀元 Digital Era | 048
18 社區(qū)進化 Community Evolution | 051
19 新英雄主義 New Hero | 054
20 新機器文化 New Machine | 056
DESIGN IN ECONOMY 經(jīng)濟與設(shè)計
21 售賣美學Selling Aesthetics | 060
22 模式經(jīng)濟Economic Patterns | 064
23 新價值公司 New Value Business | 068
24 創(chuàng)作者經(jīng)濟Creator Economy | 070
25 “失控”的交易 "Uncontrolled" Business | 074
26 超越奢侈 Beyond Luxury | 077
27 持續(xù)性商業(yè)Sustainable Business | 082
28 超越企業(yè)Beyond Company | 084
29 軟經(jīng)濟崛起 Soft Economy Rising | 088
30 概念生意The Business of Concept | 090
DESIGN IN TECHNOLOGY 科技與設(shè)計
31 重塑界面 New Interface | 94
32 意識流設(shè)計 Consciousness Design | 98
33 生成設(shè)計 Generative Design | 100
34 計算設(shè)計 Computational Design | 102
35 為“愛”設(shè)計 Design for AI |104
36 設(shè)計信任 Design Trust | 106
37 為直覺設(shè)計 Design for Intuition | 108
38 虛擬設(shè)計 Virtual Design | 110
39 為隱私設(shè)計 Design for Privacy | 112
40 為防護設(shè)計 Design for Protection |116
DESIGN IN CITY 城市與設(shè)計
41 失速城市 Un-Controlled City | 120
42 更新與修正 Renewal & Regeneration | 124
43 未來社區(qū) Future Community | 128
44 新資源城市 New Resource City | 132
45 共同體崛起 The Rise of Common Community | 134
46 超越移動性設(shè)計 Beyond Mobility Design | 136
47 原力覺醒 The Force Awakens | 140
48 下一代城市設(shè)計者 New City Designer | 144
49 共振共生 Resonance,Symbiosis | 147
50 數(shù)字孿生 Digital Twin | 149
DESIGN IN COUNTRY 鄉(xiāng)村與設(shè)計
51 進入鄉(xiāng)村 In Rural | 154
52 自然即設(shè)計 Nature as Design | 158
53 鄉(xiāng)土即現(xiàn)場 Rural as Site | 162
54 空間即生產(chǎn) Space as Production | 165
55 土地即藝術(shù) Land as Art | 168
56 日常即生活 Everyday as Lifestyle | 170
57 文化即實踐 Culture as Practice | 172
58 選擇即結(jié)果 Choice as Result | 176
59 在地與在場 Localization & on the Scene | 180
60 原鄉(xiāng)即意義 Hometown as Meaning | 184
DESIGN IN CONSUMPTION 消費與設(shè)計
61 無感滲透 Insensitive Permeation |190
62 用戶定價 User Independent Pricing | 192
63 推薦消費 Recommended Consumption | 194
64 會員制崛起 The Rise of Membership System | 196
65 重構(gòu)支付 Reshaping Payment | 198
66 超越廣告 Beyond Advertising | 200
67 新品牌時代 New Branding | 202
68 為感覺付費 Buy for Feeling | 206
69 X 購物 New Shopping World | 208
70 全媒介 All Media Exist | 210
DESIGN IN LIFESTYLE 生活與設(shè)計
71 為健康設(shè)計 Design for Health | 214
72 隨時運動 Sports Revolution | 216
73 無界娛樂 Beyond Entertainment | 218
74 超越獨身 Alone But not Lonely | 220
75 新知識時代 New Knowledge Times | 222
76 SOHO 一切 SOHO Everything | 224
77 場景革命 Sited Revolution | 226
78 為鏈接設(shè)計 Design for Connected | 230
79 生態(tài)即責任 Ecology as Responsibility | 232
80 量化所有 Digitalization Everything | 234
DESIGN IN PEOPLE 用戶與設(shè)計
81 創(chuàng)意新貴 Creative Upstart | 238
82 數(shù)字原住民 E Generation | 240
83 年輕老人 Youngolder | 242
84 碳中和一族 Low Carbon Tribe | 244
85 女性力量 She’s Power | 246
86 群體共益 Group Common-Profit | 248
87 野性消費者 New Consumer | 250
88 小食物用戶 Mini Food User |252
89 游戲塑造者 Game Shaper | 254
90 新的個體 New Individual | 256
DESIGN IN DESIGN 設(shè)計中的設(shè)計
91 “設(shè)計”消失 Design Disappear | 260
92 服務(wù)即設(shè)計 Service as Design | 264
93 體驗即設(shè)計 Experience as Design | 266
94 生態(tài)遠見 Eco Vision | 268
95 社會即設(shè)計 Social as Design | 270
96 系統(tǒng)即設(shè)計 System as Design | 272
97 思辨即設(shè)計 Speculative as De