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游戲架構(gòu)設(shè)計與策劃基礎(chǔ)(第3版)
《游戲架構(gòu)設(shè)計與策劃基礎(chǔ)(第3版)》集結(jié)游戲動漫行業(yè)眾多專業(yè)人士的項目制作經(jīng)驗,結(jié)合市場需求,從游戲行業(yè)的各個層面系統(tǒng)性、多角度地介紹了游戲策劃職業(yè)的定位、分類和工作范圍,通過復(fù)雜的游戲系統(tǒng)展示了游戲策劃工作的專業(yè)性,并結(jié)合具體項目案例介紹專業(yè)策劃文檔的撰寫方法。作者具備相當(dāng)豐富的游戲策劃實踐經(jīng)驗和教材編寫經(jīng)驗。本書例題、習(xí)題豐富,結(jié)構(gòu)新穎、緊湊,文字通俗易懂。
希望本書能給所有游戲從業(yè)人員及渴望進(jìn)入游戲開發(fā)行業(yè)的讀者提供一些借鑒,幫助讀者更快地跨進(jìn)游戲設(shè)計與開發(fā)的殿堂。 《游戲架構(gòu)設(shè)計與策劃基礎(chǔ)(第3版)》可供游戲行業(yè)從業(yè)人員和游戲開發(fā)愛好者閱讀,也可作為各大專院校學(xué)生、教師和研究人員的參考書。
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