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電子游戲商業(yè)史

電子游戲商業(yè)史

定  價(jià):88.8 元

        

  • 作者:王亞暉
  • 出版時(shí)間:2023/4/1
  • ISBN:9787115595065
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類(lèi):G898.3 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開(kāi)本:128開(kāi)
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本書(shū)是研究電子游戲商業(yè)模式發(fā)展史的通俗讀物。書(shū)中以電子游戲產(chǎn)業(yè)為研究客體,從商業(yè)角度分析了電子游戲行業(yè)的發(fā)展歷程。作者以時(shí)間為線(xiàn)索,以不同時(shí)期產(chǎn)生巨大商業(yè)價(jià)值的游戲機(jī)、游戲作品為軸心,在對(duì)比銷(xiāo)量數(shù)據(jù)與游戲公司策略的基礎(chǔ)上,詳細(xì)講述了游戲行業(yè)的盈利模式,以及盈利模式中的變化與創(chuàng)新。此外,本書(shū)還重點(diǎn)梳理了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)中網(wǎng)頁(yè)游戲、手機(jī)游戲的產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況與商業(yè)模式,分析了中國(guó)游戲行業(yè)特有的商業(yè)模式,為國(guó)內(nèi)外相關(guān)從業(yè)者提供了參考。
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