本書針對動漫愛好者和人物手繪愛好者, 在打基礎(chǔ)面臨這個難點容易退縮, 而市面上的伯里曼圖書難度偏高, 比較枯燥乏味, 初學(xué)者常發(fā)覺看不懂, 本書針對動漫人體結(jié)構(gòu)這一難點, 將學(xué)習(xí)人體需要掌握的知識做了適當(dāng)?shù)暮喕筒鸾? 通過簡易的幾何體組合來解說人體中比較難懂的結(jié)構(gòu)原理。用偏動漫的圖例, 解決其最根本的難題。特別適合零基礎(chǔ)的讀者, 不需要看伯里曼, 就從本書開始, 先對這項知識點產(chǎn)生興趣, 進而在人體結(jié)構(gòu)的基石內(nèi)容上獲得進步。
第一章 人體概述
第一節(jié) 人體 .........................5
◆ 人物的姿態(tài)..................5
◆ 人物的塑造..................6
第二節(jié) 繪畫知識在人物插圖中的
運用 ....................... 10
◆ 人物與構(gòu)圖................ 10
◆ 人物與故事敘述..........11
◆ 人物與畫面表達......... 12
第三節(jié) 繪制人體的步驟........ 13
第二章 人體結(jié)構(gòu)
第一節(jié) 比例 ....................... 16
◆ 臉部 ......................... 16
◆ 人體比例................... 31
第二節(jié) 骨骼和肌肉.............. 34
◆ 骨骼 .........................34
◆ 頸部 ......................... 41
◆ 軀干 .........................44
◆ 手臂 .........................53
◆ 腿部 .........................55
◆ 手部 .........................58
◆ 腳部 .........................60
◆ 人體范例................... 61
第三章 人體動態(tài)
第一節(jié) 人體動態(tài) ................. 67
◆ 動態(tài) .........................68
◆ 平衡 .........................72
第二節(jié) 張力 ....................... 76
◆ 韻律 .........................77
◆ 旋轉(zhuǎn)和扭動................82
第四章 透視
第一節(jié) 透視原理 ................. 91
◆ 一點透視................... 91
◆ 兩點透視...................92
◆ 多點透視...................93
第二節(jié) 透視中的人體...........96
◆ 仰視 .........................97
◆ 俯視 ....................... 100
◆ 不同造型的人物....... 102
第五章 角色表現(xiàn)力
第一節(jié) 角色的夸張化處理... 109
◆ 比例 ....................... 109
◆ 角色的適當(dāng)夸張........110
第二節(jié) 角色的表現(xiàn)力..........112
◆ 人體的繪制練習(xí)........112
◆ 動態(tài)練習(xí)..................115
◆ 角色創(chuàng)作................. 127
◆ 插圖線稿創(chuàng)作 .......... 130
◆ 作品賞析................. 132