本書立足于計(jì)算機(jī)三維建模與動(dòng)畫制作的理論和實(shí)踐兩個(gè)方面,簡(jiǎn)要介紹了計(jì)算機(jī)三維建模的理論基礎(chǔ)及動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)知識(shí)和基礎(chǔ)設(shè)計(jì),梳理了計(jì)算機(jī)三維建模的思路與技巧,分析了三維動(dòng)畫及其軟件基礎(chǔ),又從三維動(dòng)畫短片項(xiàng)目、三維動(dòng)畫產(chǎn)品廣告項(xiàng)目、三維動(dòng)畫游戲片頭項(xiàng)目三個(gè)方面論述了三維動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作實(shí)踐,最后探討了數(shù)碼三維動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
隨著時(shí)代的發(fā)展,計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)也在快速發(fā)展。使用計(jì)算機(jī)來進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作已經(jīng)被越來越多的藝術(shù)家所接受,而利用計(jì)算機(jī)三維圖像處理技術(shù)來進(jìn)行虛擬三維藝術(shù)作品的創(chuàng)作,更成了一種主流。
三維動(dòng)畫是動(dòng)畫制作和其他影視作品制作的一項(xiàng)重要內(nèi)容,需要注重計(jì)算機(jī)三維建模和動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)控制,進(jìn)而確保制作質(zhì)量,達(dá)到觀眾的審美要求。本書立足于計(jì)算機(jī)三維建模與動(dòng)畫制作的理論和實(shí)踐兩個(gè)方面,簡(jiǎn)要介紹了計(jì)算機(jī)三維建模的理論基礎(chǔ)及動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)知識(shí)和基礎(chǔ)設(shè)計(jì),梳理了計(jì)算機(jī)三維建模的思路與技巧,分析了三維動(dòng)畫及其軟件基礎(chǔ),又從三維動(dòng)畫短片項(xiàng)目、三維動(dòng)畫產(chǎn)品廣告項(xiàng)目、三維動(dòng)畫游戲片頭項(xiàng)目三個(gè)方面論述了三維動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作實(shí)踐,最后探討了數(shù)碼三維動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)。通過本書,讀者能夠體會(huì)到三維動(dòng)畫的藝術(shù)魅力,并建立起良好的三維空間意識(shí)。
本書旨在為當(dāng)前的計(jì)算機(jī)三維建模與動(dòng)畫制作相關(guān)理論的深入研究提供參考與借鑒。但由于筆者水平有限,書中的不足之處敬請(qǐng)各位讀者批評(píng)指正,以便在之后的修訂中不斷完善。
第一章 計(jì)算機(jī)三維建模的理論基礎(chǔ)
第一節(jié) 三維建模的概念與方法分類
第二節(jié) 多邊形建模的基本方法
第二章 計(jì)算機(jī)三維建模的流程、思路與技巧
第一節(jié) 三維建模流程
第二節(jié) 計(jì)算機(jī)三維建模的思路
第三節(jié) 計(jì)算機(jī)三維建模的技巧
第三章 動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)知識(shí)
第一節(jié) 動(dòng)畫的基本原理與制作流程
第二節(jié) 運(yùn)動(dòng)規(guī)律
第三節(jié) 變形動(dòng)畫
第四章 動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)
第一節(jié) 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的角色設(shè)定
第二節(jié) 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的場(chǎng)景設(shè)定
第三節(jié) 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的分鏡頭繪制
第四節(jié) 動(dòng)畫設(shè)計(jì)剪輯合成
第五章 三維動(dòng)畫概述及其軟件基礎(chǔ)分析
第一節(jié) 三維動(dòng)畫的發(fā)展與分類
第二節(jié) 三維動(dòng)畫軟件基礎(chǔ)分析
第六章 三維動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作實(shí)踐
第一節(jié) 三維動(dòng)畫短片項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作
第二節(jié) 三維動(dòng)畫產(chǎn)品廣告項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作
第三節(jié) 三維動(dòng)畫游戲片頭項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作
第七章 數(shù)碼三維動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)
第一節(jié) 數(shù)碼三維動(dòng)畫概述
第二節(jié) 數(shù)碼三維動(dòng)畫的未來發(fā)展及行業(yè)應(yīng)用
第三節(jié) 數(shù)碼三維動(dòng)畫的創(chuàng)作方法
第四節(jié) 數(shù)碼三維動(dòng)畫制作實(shí)施
參考文獻(xiàn)