Unity開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)教程(漢英對(duì)照)
定 價(jià):89 元
- 作者:張一民,馮丹編
- 出版時(shí)間:2023/1/1
- ISBN:9787576317190
- 出 版 社:北京理工大學(xué)出版社
- 中圖法分類(lèi):TP311.5
- 頁(yè)碼:259
- 紙張:
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
Unity是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái),包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車(chē)設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。本書(shū)詳細(xì)介紹了如何使用Unity進(jìn)行開(kāi)發(fā),包括Unity歷史、安裝步驟等相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí),以及如何使用C#語(yǔ)言構(gòu)建腳本,輸入系統(tǒng)、UI系統(tǒng)、射線(xiàn)、尋路系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)等相關(guān)內(nèi)容。
本書(shū)可作為計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)類(lèi)課程教材,也適合具備一些C#語(yǔ)言基礎(chǔ)并且想快速入門(mén)Unity 3D游戲開(kāi)發(fā)的人員閱讀,同時(shí)本書(shū)內(nèi)容對(duì)于零基礎(chǔ)的新手開(kāi)發(fā)者十分友好,可作為其學(xué)習(xí)參考資料。
項(xiàng)目1 Unity基礎(chǔ)界面
1.1 項(xiàng)目表單
1.2 理論指導(dǎo)
1.2.1 Unity基礎(chǔ)界面布局
1.2.2 頂部菜單欄
1.2.3 工具欄
項(xiàng)目2 Unity基礎(chǔ)界面操作
2.1 項(xiàng)目表單
2.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目3 Inspector面板功能、Camera組件、Light組件功能介紹
3.1 項(xiàng)目表單
3.2 理論指導(dǎo)
3.2.1 Inspector視圖
3.2.2 Camera組件功能介紹
項(xiàng)目4 如何在Unity中編寫(xiě)腳本
4.1 項(xiàng)目表單
4.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目5 Unity中GameObject類(lèi)
5.1 項(xiàng)目表單
5.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目6 Unity中Transform類(lèi)
6.1 項(xiàng)目表單
6.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目7 Prefab預(yù)制體
7.1 項(xiàng)目表單
7.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目8 Collider碰撞器
8.1 項(xiàng)目表單
8.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目9 Rigidbody剛體
9.1 項(xiàng)目表單
9.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目10 Input輸入系統(tǒng)
10.1 項(xiàng)目表單
10.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目11 UI系統(tǒng)
11.1 項(xiàng)目表單
11.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目12 射線(xiàn)Ray
12.1 項(xiàng)目表單
12.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目13 尋路系統(tǒng)
13.1 項(xiàng)目表單
13.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目14 動(dòng)畫(huà)
14.1 項(xiàng)目表單
14.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目15 IK反向運(yùn)動(dòng)學(xué)
15.1 項(xiàng)目表單
15.2 理論指導(dǎo)
項(xiàng)目16 XML文件
16.1 項(xiàng)目表單
16.2 理論指導(dǎo)
參考文獻(xiàn)