SketchUp室內(nèi)設(shè)計實訓(xùn)教程:天正施工圖+SU建模+VRay渲染
定 價:79 元
- 作者:廖昂、孫維富、祝彬 著
- 出版時間:2023/3/1
- ISBN:9787122427335
- 出 版 社:化學(xué)工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TU201.4
- 頁碼:174
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書是室內(nèi)設(shè)計初學(xué)者及從業(yè)者的實用工具書,介紹了室內(nèi)設(shè)計電腦效果圖制作的整個流程,具體包括sketchup建模、VRay for SketchUp渲染、軟件天正制作施工圖。三款軟件都是室內(nèi)設(shè)計行業(yè)內(nèi)的主流軟件。
全書包含5個大型室內(nèi)案例,從小型家裝案例到大型工裝案例,由淺入深,使讀者能迅速了解三款軟件在室內(nèi)設(shè)計行業(yè)的使用方法和技巧。
本書配有二維碼,包含了所有的案例模型、材質(zhì)插件,還包含操作中的難點的錄像示范。讀者能在閱讀及實際操作過程中方便地用手機掃描二維碼,結(jié)合二維碼中的視頻更好地掌握書中內(nèi)容。
廖昂,樂山師范學(xué)院美術(shù)與設(shè)計學(xué)院專任教師。
西南交通大學(xué)設(shè)計藝術(shù)學(xué)碩士,1+X建筑裝飾裝修數(shù)字化設(shè)計職業(yè)技能等級高級培訓(xùn)師,1+X建筑裝飾裝修數(shù)字化設(shè)計職業(yè)技能等級考評師。從事環(huán)境藝術(shù)設(shè)計16年,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗和行業(yè)實踐能力,曾主持設(shè)計上百個項目。
孫維富,碩士,副教授,濰坊職業(yè)學(xué)院文化創(chuàng)意學(xué)院院長。
長期從事職業(yè)教育管理和理論研究工作。主持、參與10余項省級以上課題研究,教研成果獲山東省教學(xué)成果獎。主參編教材2部。獲山東省“富民興魯”勞動獎?wù)隆?br>
祝彬,樂山師范學(xué)院美術(shù)與設(shè)計學(xué)院專任教師。
博士在讀。從事景觀、室內(nèi)設(shè)計等10余年。曾出版《sketchup8經(jīng)典教程:室內(nèi)設(shè)計全流程案例精講》,深受廣大讀者喜愛。
第1章 繪圖環(huán)境的基本設(shè)置
1.1 天正建筑繪圖環(huán)境的設(shè)置002
1.1.1 繪圖界面設(shè)置002
1.1.2 狀態(tài)欄設(shè)置004
1.1.3 其他設(shè)置004
1.2 SU繪圖環(huán)境的設(shè)置005
1.2.1 常用快捷鍵設(shè)置005
1.2.2 繪圖界面設(shè)置007
1.2.3 其他設(shè)置008
1.3 SU工作界面008
1.3.1 工具欄008
1.3.2 菜單欄009
1.3.3 操作面板011
1.4 SU基本工具的操作014
1.4.1 選擇工具(Space)014
1.4.2 創(chuàng)建組件(B)014
1.4.3 材質(zhì)(I)015
1.4.4 擦除(E)015
1.4.5 直線工具(L)015
1.4.6 手繪線(Alt+L)016
1.4.7 矩形工具016
1.4.8 圓(C)017
1.4.9 多邊形(P)018
1.4.10 圓弧工具018
1.4.11 移動工具(M)019
1.4.12 旋轉(zhuǎn)工具(Q)020
1.4.13 推拉工具(U)021
1.4.14 路徑跟隨(F)022
1.4.15 縮放工具(S)023
1.4.16 偏移工具(O)023
1.4.17 卷尺工具(T)024
1.4.18 尺寸標(biāo)注(D)025
1.4.19 文字工具025
1.4.20 坐標(biāo)軸工具026
1.5 VRay工作界面026
1.5.1 VRay工具條026
1.5.2 VRay資源管理器界面027
1.6 常用插件介紹028
1.6.1 SUAPP基礎(chǔ)版028
1.6.2 Round Corner028
第2章 現(xiàn)代風(fēng)格客廳
2.1 現(xiàn)代風(fēng)格室內(nèi)空間的特點030
2.2 天正平面布置032
2.2.1 繪制原始平面圖032
2.2.2 繪制平面布置圖040
2.2.3 繪制墻體改造圖044
2.3 SU建模部分046
2.3.1 CAD導(dǎo)入046
2.3.2 建立墻體與門窗047
2.3.3 制作吊頂049
2.3.4 制作地面鋪裝與踢腳線051
2.3.5 制作電視墻053
2.3.6 導(dǎo)入家具與軟裝模型054
2.4 燈光布置(陽光場景的布光方式)055
2.4.1 設(shè)置相機 055
2.4.2 設(shè)置主光源(陽光與天光)058
2.4.3 設(shè)置輔助光源(平面光補光與聚光燈)060
2.5 材質(zhì)調(diào)節(jié)061
2.5.1 設(shè)置地面材質(zhì)061
2.5.2 設(shè)置墻面與頂面材質(zhì)062
2.5.3 設(shè)置電視墻材質(zhì)063
2.5.4 設(shè)置金屬材質(zhì)063
2.5.5 設(shè)置玻璃材質(zhì)064
2.5.6 設(shè)置自發(fā)光材質(zhì)065
2.5.7 設(shè)置外景材質(zhì)065
2.6 渲染出圖(CPU渲染)066
2.6.1 測試渲染066
2.6.2 正圖參數(shù)068
2.6.3 最終渲染出圖069
2.7 繪制施工圖070
2.7.1 繪制頂面布置圖070
2.7.2 繪制地面鋪裝圖072
2.7.3 繪制電視墻立面圖074
2.7.4 繪制吊頂節(jié)點大樣圖076
2.8 本章小結(jié)078
第3章 北歐風(fēng)格臥室
3.1 北歐風(fēng)格室內(nèi)空間的特點080
3.2 天正平面布置082
3.3 SU建模部分083
3.3.1 CAD導(dǎo)入083
3.3.2 建立墻體與門窗083
3.3.3 制作吊頂084
3.3.4 衣柜建模085
3.3.5 制作地面與踢腳線086
3.3.6 制作窗簾盒與窗臺石086
3.3.7 導(dǎo)入家具與軟裝模型086
3.4 燈光布置(夜間場景的布光方式)087
3.4.1 設(shè)置相機087
3.4.2 設(shè)置主光源(平面主光與IES燈光)087
3.4.3 設(shè)置輔助光源(臺燈與環(huán)境光)088
3.4.4 白模渲染089
3.5 材質(zhì)調(diào)節(jié)090
3.5.1 設(shè)置地面材質(zhì)090
3.5.2 設(shè)置墻面材質(zhì)與頂面材質(zhì)091
3.5.3 設(shè)置門窗材質(zhì)091
3.5.4 設(shè)置衣柜門材質(zhì)091
3.5.5 設(shè)置深色金屬材質(zhì)092
3.5.6 設(shè)置皮革材質(zhì)092
3.6 渲染出圖(GPU渲染)092
3.6.1 測試渲染092
3.6.2 最終渲染出圖094
3.7 施工圖制作095
3.7.1 繪制頂面布置圖095
3.7.2 繪制地面鋪裝圖097
3.7.3 繪制臥室立面圖098
3.7.4 繪制衣柜大樣圖099
3.8 本章小結(jié)100
第4章 簡歐風(fēng)格餐廳
4.1 簡歐風(fēng)格室內(nèi)空間的特點102
4.2 天正平面布置103
4.3 SU建模部分105
4.3.1 CAD導(dǎo)入105
4.3.2 建立墻體與門窗105
4.3.3 制作吊頂105
4.3.4 固定家具建模108
4.3.5 制作地面鋪裝113
4.3.6 導(dǎo)入家具與軟裝模型114
4.4 燈光布置(多組燈光場景的布光方式)114
4.4.1 設(shè)置相機114
4.4.2 設(shè)置主光源(球形主光與IES燈光)115
4.4.3 設(shè)置裝飾照明115
4.5 材質(zhì)調(diào)節(jié)116
4.5.1 設(shè)置自發(fā)光材質(zhì)116
4.5.2 設(shè)置地面材質(zhì)116
4.5.3 設(shè)置墻面材質(zhì)117
4.5.4 設(shè)置瓷器材質(zhì)117
4.5.5 設(shè)置木器漆面材質(zhì)117
4.5.6 設(shè)置金屬漆面材質(zhì)118
4.6 渲染出圖(CPU+GPU渲染)119
4.6.1 測試渲染119
4.6.2 最終渲染出圖121
4.6.3 效果圖后期122
4.7 施工圖制作124
4.7.1 繪制頂面布置圖124
4.7.2 繪制地面鋪裝圖126
4.7.3 繪制餐廳立面圖 127
4.7.4 繪制吊頂節(jié)點大樣圖128
4.8 本章小結(jié)130
第5章 新中式風(fēng)格書房
5.1 新中式風(fēng)格室內(nèi)空間的特點132
5.2 天正平面布置133
5.3 SU建模部分135
5.3.1 CAD導(dǎo)入135
5.3.2 建立墻體與門窗135
5.3.3 制作吊頂136
5.3.4 制作書柜138
5.3.5 制作地面139
5.3.6 導(dǎo)入家具與軟裝模型142
5.4 材質(zhì)調(diào)節(jié)142
5.4.1 設(shè)置地面材質(zhì)142
5.4.2 設(shè)置墻面材質(zhì)144
5.4.3 設(shè)置書柜材質(zhì)144
5.4.4 設(shè)置鋁合金材質(zhì)145
5.4.5 設(shè)置窗簾材質(zhì)145
5.5 燈光布置(穹頂燈的應(yīng)用)146
5.5.1 設(shè)置相機146
5.5.2 設(shè)置主光源(陽光與穹頂燈)147
5.5.3 設(shè)置輔助光源(局部照明與裝飾照明)148
5.6 渲染出圖148
5.6.1 測試渲染148
5.6.2 調(diào)節(jié)參數(shù) 150
5.6.3 最終渲染出圖151
5.7 制作施工圖152
5.7.1 繪制頂面布置圖152
5.7.2 繪制地面鋪裝圖154
5.7.3 繪制立面圖 155
5.8 本章小結(jié)156
第6章 會議室設(shè)計
6.1 天正設(shè)計圖部分158
6.1.1 繪制平面布置圖158
6.1.2 繪制頂面布置圖158
6.1.3 繪制立面圖159
6.2 SU建模部分161
6.2.1 CAD導(dǎo)入161
6.2.2 建立墻體與窗161
6.2.3 制作護墻板與邊柜161
6.2.4 制作吊頂163
6.2.5 制作門與地面164
6.2.6 導(dǎo)入會議桌與軟裝模型164
6.3 材質(zhì)調(diào)節(jié)165
6.3.1 設(shè)置地面材質(zhì)165
6.3.2 設(shè)置墻面材質(zhì)166
6.3.3 設(shè)置頂面材質(zhì)166
6.3.4 設(shè)置會議桌椅材質(zhì)166
6.3.5 設(shè)置網(wǎng)紋材質(zhì)167
6.4 燈光布置與測試渲染(HDRI貼圖的應(yīng)用)168
6.4.1 設(shè)置相機168
6.4.2 設(shè)置主光源168
6.4.3 設(shè)置輔助光源(局部照明與HDRI照明)169
6.5 渲染出圖172
6.5.1 正圖渲染172
6.5.2 全景圖視點設(shè)置173
6.5.3 全景圖渲染173
6.6 本章小結(jié)174